- After Effects CS6實用教程
- 水木居士
- 5533字
- 2019-12-05 11:44:30
2.8 層基礎(chǔ)動畫屬性
時間線面板中,每個層都有相同的屬性設(shè)置,包括層的Anchor Point(定位點)、Position(位置)、Scale(縮放)、Rotation(旋轉(zhuǎn))和Opacity(透明度),這些常用層屬性是進(jìn)行動畫設(shè)置的基礎(chǔ),也是修改素材比較常用的屬性設(shè)置,它是掌握基礎(chǔ)動畫制作的關(guān)鍵所在。
2.8.1 層列表
當(dāng)創(chuàng)建一個層時,層列表也相應(yīng)出現(xiàn),應(yīng)用的特效越多,層列表的選項也就越多,層的大部分屬性修改、動畫設(shè)置,都可以通過層列表中的選項來完成。
層列表具有多重性,有時一個層的下方有多個層列表,在應(yīng)用時可以一一展開進(jìn)行屬性的修改。
展開層列表,可以單擊層前方的按鈕,當(dāng)
按鈕變成
狀態(tài)時,表明層列表被展開,如果單擊
按鈕,使其變成
狀態(tài)時,表明層列表被關(guān)閉,如圖2.50所示為層列表的顯示效果。

圖2.50 層列表顯示效果
提示
在層列表中,還可以快速應(yīng)用組合鍵來打開相應(yīng)的屬性選項。如按A鍵可以打開Anchor Point(定位點)選項;按P鍵可以打開Position(位置)選項等。
2.8.2 Anchor Point(定位點)
Anchor Point(定位點)主要用來控制素材的旋轉(zhuǎn)中心,即素材的旋轉(zhuǎn)中心點位置,默認(rèn)的素材定位點位置,一般位于素材的中心位置,在Composition(合成)窗口中,選擇素材后,可以看到一個標(biāo)記,這就是定位點。圖2.51所示為改變定位點前與改變定位點后的旋轉(zhuǎn)效果。

圖2.51 改變定位點前后旋轉(zhuǎn)效果對比
定位點的修改,可以通過下面3種方法來完成。
? 方法1:應(yīng)用定位點工具。首先選擇當(dāng)前層,然后單擊工具欄中的定位點工具
,或按Y鍵,將鼠標(biāo)移動到Composition(合成)窗口中,拖動定位點
到指定的位置釋放鼠標(biāo)即可,如圖2.52所示。

圖2.52 移動定位點過程
? 方法2:輸入修改。單擊展開當(dāng)前層列表,或按A鍵,將光標(biāo)移動到Anchor Point(定位點)右側(cè)的數(shù)值上,當(dāng)光標(biāo)變成狀時,按住鼠標(biāo)拖動,即可修改定位點的位置,如圖2.53所示。

圖2.53 拖動修改定位點位置
? 方法3:利用對話框修改。通過Edit Value(編輯值)來修改。展開層列表后,在Anchor Point(定位點)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中,選擇Edit Value(編輯值)命令,打開Anchor Point(定位點)對話框,如圖2.54所示,在該對話框中設(shè)置新的數(shù)值即可。

圖2.54 定位點對話框
2.8.3 課堂案例——文字位移動畫
實例說明
本例主要講解利用Anchor Point(定位點)屬性制作文字位移動畫效果,通過本例的制作,學(xué)習(xí)定位點屬性的應(yīng)用技巧。完成的動畫流程畫面如圖2.55所示。
工程文件:工程文件\第2章\文字位移
視頻:視頻\2.8.3 課堂案例——文字位移動畫.avi

圖2.55 文字位移動畫流程畫面
知識點
1. Anchor Point(定位點)屬性。
2. Text(文本)。
01執(zhí)行菜單欄中的File(文件)|Open Project(打開項目)命令,選擇配套資源中的“工程文件\第2章\文字位移\文字位移練習(xí).aep”文件,將文件打開。
02執(zhí)行菜單欄中的Layer(層)|New(新建)|Text(文本)命令,新建文字層,輸入“BODY OF LIES”,在Character(字符)面板中,設(shè)置文字字體為Arial,字號為41px,字體顏色為紅色(R:255,G:0,B:0)。
03將時間調(diào)整到00:00:00:00幀的位置,展開“BODY OF LIES”層,單擊Text(文本)右側(cè)的三角形按鈕,從菜單中選擇Anchor Point(定位點)命令,設(shè)置Anchor Point(定位點)的值為(-661,0);展開Text(文本)|Animator 1(動畫1)|Range Selector 1(范圍選擇器1)選項組,設(shè)置Start(開始)的值為0%,單擊Start(開始)左側(cè)的碼表
按鈕,在當(dāng)前位置設(shè)置關(guān)鍵幀,合成窗口效果如圖2.56所示。

圖2.56 設(shè)置0秒關(guān)鍵幀
04將時間調(diào)整到00:00:02:00幀的位置,設(shè)置Start(開始)的值為100%,系統(tǒng)會自動設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖2.57所示。

圖2.57 設(shè)置2秒關(guān)鍵幀參數(shù)
05這樣就完成了文字位移動畫的整體制作,按小鍵盤上的0鍵,即可在合成窗口中預(yù)覽動畫。
2.8.4 Position(位置)
Position(位置)用來控制素材在Composition(合成)窗口中的相對位置,為了獲得更好的效果,Position(位置)和Anchor Point(定位點)參數(shù)相結(jié)合應(yīng)用,它的修改也有3種方法。
? 方法1:直接拖動。在Timeline(時間線)或Composition(合成)窗口中選擇素材,然后使用Selection Tool(選擇工具)按鈕,或按V鍵,在Composition(合成)窗口中按住鼠標(biāo)拖動素材到合適的位置,如圖2.58所示。如果按住Shift鍵拖動,可以將素材沿水平或垂直方向移動。

圖2.58 修改素材位置
? 方法2:組合鍵修改。選擇素材后,按鍵盤上的方向鍵來修改位置,每按一次,素材將向相應(yīng)方向移動1個像素,如果輔助Shift鍵,素材將向相應(yīng)方向一次移動10個像素。
? 方法3:輸入修改。單擊展開層列表,或直接按P鍵,然后單擊Position(位置)右側(cè)的數(shù)值區(qū),激活后直接輸入數(shù)值來修改素材位置。也可以在Position(位置)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇Edit Value(編輯值)命令,打開Position(位置)對話框,重新設(shè)置參數(shù),以修改素材位置,如圖2.59所示。

圖2.59 位置對話框
2.8.5 課堂案例——位置動畫
實例說明
通過修改素材的位置,可以很輕松地制作出精彩的位置動畫效果,下面就來制作一個位置動畫效果,通過該實例的制作,學(xué)習(xí)位置動畫的制作方法。完成的動畫流程畫面如圖2.60所示。
工程文件:工程文件\第2章\位置動畫
視頻:視頻\2.8.5 課堂案例——位置動畫.avi

圖2.60 位置動畫流程畫面
知識點
Position(位置)。
01執(zhí)行菜單欄中的File(文件)|Open Project(打開項目)命令,打開“打開”對話框,選擇配套資源中的“工程文件\第2章\位置動畫\位置動畫練習(xí).aep”文件。
02在時間線面板中,將時間調(diào)整到00:00:00:00幀位置,選擇“老鷹”層,然后按P鍵,展開Position(位置),單擊Position(位置)左側(cè)的碼表按鈕,設(shè)置Position(位置)的值為(800,700),在當(dāng)前時間設(shè)置一個關(guān)鍵幀,如圖2.61所示。

圖2.61 00:00:00:00幀位置設(shè)置關(guān)鍵幀
03將時間調(diào)整到00:00:01:00幀位置,修改Position(位置)的值為(450,165),以移動素材的位置,如圖2.62所示。

圖2.62 修改位置
04修改完關(guān)鍵幀位置后,素材的位置也將跟著變化,此時,Composition(合成)窗口中的素材效果如圖2.63所示。

圖2.63 素材的變化效果
05將時間調(diào)整到00:00:02:00幀位置,修改Position(位置)的值為(190,380),如圖2.64所示。

圖2.64 修改位置添加關(guān)鍵幀
06修改完關(guān)鍵幀位置后,素材的位置也將跟著變化,此時,Composition(合成)窗口中的素材效果,如圖2.65所示。

圖2.65 素材的變化效果
07使用同樣的方法,調(diào)整時間并添加關(guān)鍵幀,修改位置值,這樣,就完成了位置動畫的制作,按空格鍵或小鍵盤上的0鍵,可以預(yù)覽動畫的效果。
2.8.6 Scale(縮放)
縮放屬性用來控制素材的大小,可以通過直接拖動的方法來改變素材大小,也可以通過修改數(shù)值來改變素材的大小。利用負(fù)值的輸入,還可以使用縮放命令來翻轉(zhuǎn)素材,修改的方法有以下3種。
? 方法1:直接拖動縮放。在Composition(合成)窗口中,使用Selection(選擇工具)選擇素材,可以看到素材上出現(xiàn)8個控制點,拖動控制點就可以完成素材的縮放。其中,4個角的點可以水平垂直同時縮放素材;兩個水平中間的點可以水平縮放素材;兩個垂直中間的點可以垂直縮放素材,如圖2.66所示。

圖2.66 縮放效果
? 方法2:輸入修改。展開層列表,或按S鍵,然后單擊Scale(縮放)右側(cè)的數(shù)值,激活后直接輸入數(shù)值來修改素材大小,如圖2.67所示。

圖2.67 修改數(shù)值
? 方法3:利用對話框修改。展開層列表后,在Scale(縮放)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇Edit Value(編輯值)命令,打開Scale(縮放)對話框,如圖2.68所示,在該對話框中設(shè)置新的數(shù)值即可。

圖2.68 縮放對話框
提示
如果當(dāng)前層為3D層,還將顯示一個Depth(深度)選項,表示素材的Z軸上的縮放,同時在Preserve(保持)右側(cè)的下拉菜單中,Current Aspect Ratio(XYZ)將處于可用狀態(tài),表示在三維空間中保持縮放比例。
2.8.7 課堂案例——基礎(chǔ)縮放動畫
實例說明
本例主要講解利用Scale(縮放)屬性制作基礎(chǔ)縮放動畫效果,通過本例的制作,掌握Scale(縮放)屬性的使用方法。完成的動畫流程畫面如圖2.69所示。
工程文件:工程文件\第2章\基礎(chǔ)縮放動畫
視頻:視頻\2.8.7 課堂案例——基礎(chǔ)縮放動畫.avi

圖2.69 基礎(chǔ)縮放動畫流程畫面
知識點
Scale(縮放)屬性。
01執(zhí)行菜單欄中的File(文件)|Open Project(打開項目)命令,選擇配套資源中的“工程文件\第2章\基礎(chǔ)縮放動畫\縮放動畫練習(xí).aep”文件,將文件打開。
02在時間線面板中,將時間調(diào)整到00:00:00:00幀的位置,選擇“美”層,然后按S鍵展開Scale(縮放)屬性,設(shè)置Scale(縮放)的值為(800,800),并單擊Scale(縮放)左側(cè)的碼表按鈕,在當(dāng)前位置設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖2.70所示。

圖2.70 修改縮放值
03將時間調(diào)整到00:00:00:05幀的位置,設(shè)置Scale(縮放)的值為(100,100),系統(tǒng)會自動設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖2.71所示。

圖2.71 00:00:00:05幀時間參數(shù)設(shè)置
04下面利用復(fù)制、粘貼命令,快速制作其他文字的縮放效果。在時間線面板中單擊“美”層Scale(縮放)名稱位置,選擇所有縮放關(guān)鍵幀,然后按Ctrl+C組合鍵拷貝關(guān)鍵幀,如圖2.72所示。

圖2.72 選擇縮放關(guān)鍵幀
05選擇“景”層,確認(rèn)當(dāng)前時間為00:00:00:05幀時間處,按Ctrl+V組合鍵,將復(fù)制的關(guān)鍵幀粘貼在“景”層中,效果如圖2.73所示。

圖2.73 粘貼后的效果
06將時間調(diào)整到00:00:00:10幀位置,選擇“如”層,按Ctrl+V組合鍵粘貼縮放關(guān)鍵幀;再將時間調(diào)整到00:00:00:15幀位置,選擇“畫”層,按Ctrl+V組合鍵粘貼縮放關(guān)鍵幀,以制作其他文字的縮放動畫,如圖2.74所示。

圖2.74 制作其他縮放動畫
07這樣就完成了基礎(chǔ)縮放動畫的整體制作,按小鍵盤上的0鍵,即可在合成窗口中預(yù)覽動畫。
2.8.8 Rotation(旋轉(zhuǎn))
旋轉(zhuǎn)屬性用來控制素材的旋轉(zhuǎn)角度,依據(jù)定位點的位置,使用旋轉(zhuǎn)屬性,可以使素材產(chǎn)生相應(yīng)的旋轉(zhuǎn)變化,旋轉(zhuǎn)操作可以通過以下3種方式進(jìn)行。
? 方法1:利用Rotation Tool(旋轉(zhuǎn)工具)。首先選擇素材,然后單擊工具欄中的Rotation Tool(旋轉(zhuǎn)工具)
按鈕,或按W鍵,選擇旋轉(zhuǎn)工具,然后移動鼠標(biāo)到Composition(合成)窗口中的素材上,可以看到光標(biāo)呈
狀,光標(biāo)放在素材上直接拖動鼠標(biāo),即可將素材旋轉(zhuǎn),如圖2.75所示。

圖2.75 旋轉(zhuǎn)操作效果
? 方法2:輸入修改。單擊展開層列表,或按R鍵,然后單擊Rotation(旋轉(zhuǎn))右側(cè)的數(shù)值,激活后直接輸入數(shù)值來修改素材旋轉(zhuǎn)度數(shù),如圖2.76所示。

圖2.76 輸入數(shù)值修改旋轉(zhuǎn)度數(shù)
提示
旋轉(zhuǎn)的數(shù)值不同于其他的數(shù)值,它的表現(xiàn)方式為0x+0.0,在這里,加號前面的0x表示旋轉(zhuǎn)的周數(shù),如旋轉(zhuǎn)1周,輸入1x,即旋轉(zhuǎn)360度,旋轉(zhuǎn)2周,輸入2x,依次類推。加號后面的0.0表示旋轉(zhuǎn)的度數(shù),它是一個小于360度的數(shù)值,如輸入30.0,表示將素材旋轉(zhuǎn)30度。輸入正值,素材將按順時針方向旋轉(zhuǎn);輸入負(fù)值,素材將按逆時針旋轉(zhuǎn)。
? 方法3:利用對話框修改。展開層列表后,在Rotation(旋轉(zhuǎn))上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中,選擇Edit Value(編輯值)命令,打開Rotation(旋轉(zhuǎn))對話框,如圖2.77所示,在該對話框中設(shè)置新的數(shù)值即可。

圖2.77 旋轉(zhuǎn)對話框
2.8.9 課堂案例——基礎(chǔ)旋轉(zhuǎn)動畫
實例說明
本例主要講解利用Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性制作齒輪動畫效果,通過本例的制作,掌握Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性的應(yīng)用方法。完成的動畫流程畫面如圖2.78所示。
工程文件:工程文件\第2章\旋轉(zhuǎn)動畫
視頻:視頻\2.8.9 課堂案例——基礎(chǔ)旋轉(zhuǎn)動畫.avi

圖2.78 基礎(chǔ)旋轉(zhuǎn)動畫流程畫面
知識點
Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性。
01執(zhí)行菜單欄中的File(文件)|Open Project(打開項目)命令,選擇配套資源中的“工程文件\第2章\旋轉(zhuǎn)動畫\旋轉(zhuǎn)動畫練習(xí).aep”文件,將文件打開。
02將時間調(diào)整到00:00:00:00幀的位置,選擇“齒輪1”“齒輪2”“齒輪3”“齒輪4”和“齒輪5”層,按R鍵打開Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性,設(shè)置Rotation(旋轉(zhuǎn))的值為0,單擊Rotation(旋轉(zhuǎn))左側(cè)的碼表按鈕,在當(dāng)前位置設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖2.79所示。

圖2.79 00:00:00:00幀位置旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置
03將時間調(diào)整到00:00:02:24幀的位置,設(shè)置“齒輪1”層的Rotation(旋轉(zhuǎn))的值為-1x;設(shè)置“齒輪2”層的Rotation(旋轉(zhuǎn))的值為-1x;設(shè)置“齒輪3”層的Rotation(旋轉(zhuǎn))的值為-1x;設(shè)置“齒輪4”層的Rotation(旋轉(zhuǎn))的值為1x;設(shè)置“齒輪5”層的Rotation(旋轉(zhuǎn))的值為1x;如圖2.80所示。

圖2.80 00:00:02:24幀位置旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置
04這樣就完成了基礎(chǔ)旋轉(zhuǎn)動畫的整體制作,按小鍵盤上的0鍵,即可在合成窗口中預(yù)覽動畫。
2.8.10 Opacity(透明度)
透明度屬性用來控制素材的透明程度,一般來說,除了包含通道的素材具有透明區(qū)域,其他素材都以不透明的形式出現(xiàn),要想將素材透明,就要使用透明度屬性來修改,透明度的修改方式有以下2種。
? 方法1:輸入修改。單擊展開層列表,或按T鍵,然后單擊Opacity(透明度)右側(cè)的數(shù)值,激活后直接輸入數(shù)值來修改素材透明度,如圖2.81所示。

圖2.81 修改透明度數(shù)值
? 方法2:利用對話框修改。展開層列表后,在Opacity(透明度)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中,選擇Edit Value(編輯值)命令,打開Opacity(透明度)對話框,如圖2.82所示,在該對話框中設(shè)置新的數(shù)值即可。

圖2.82 透明度對話框
2.8.11 課堂案例——利用透明度制作畫中畫
實例說明
本例主要講解通過對透明度屬性的設(shè)置,制作畫中畫動畫。通過制作本例,學(xué)習(xí)透明度屬性的設(shè)置及使用方法。完成的動畫流程畫面如圖2.83所示。
工程文件:工程文件\第2章\畫中畫
視頻:視頻\2.8.11 課堂案例——利用透明度制作畫中畫.avi

圖2.83 畫中畫動畫流程畫面
知識點
Opacity(透明度)屬性。
01執(zhí)行菜單欄中的Composition(合成)|New Composition(新建合成)命令,打開Composition Settings(合成設(shè)置)對話框,設(shè)置Composition Name(合成名稱)為“畫中畫”,Width(寬)為720,Height(高)為480,F(xiàn)rame Rate(幀速率)為25,并設(shè)置Duration(持續(xù)時間)為00:00:04:00秒,如圖2.84所示。

圖2.84 合成設(shè)置
02執(zhí)行菜單欄中的File(文件)|Import(導(dǎo)入)|File(文件)命令,打開Import File(導(dǎo)入文件)對話框,選擇配套資源中的“工程文件\第2章\畫中畫\背景1.jpg、背景2.jpg、背景3.jpg”素材,單擊打開按鈕,素材將導(dǎo)入到Project(項目)面板中。
03在Project(項目)面板中,選擇“背景1.jpg、背景2.jpg和背景3.jpg”素材,將其拖動到“畫中畫”合成的時間線面板中,如圖2.85所示。

圖2.85 添加素材
04將時間調(diào)整到00:00:00:00幀的位置,選中“背景3”層,按T鍵打開Opacity(透明度)屬性,單擊Opacity(透明度)左側(cè)的碼表按鈕,在當(dāng)前位置設(shè)置關(guān)鍵幀,將時間調(diào)整到00:00:02:15幀的位置,設(shè)置Opacity(透明度)的值為0,系統(tǒng)會自動添加關(guān)鍵幀,如圖2.86所示。

圖2.86 設(shè)置關(guān)鍵幀
05將時間調(diào)整到00:00:01:00幀的位置,選中“背景2”層,按T鍵打開Opacity(透明度)屬性,設(shè)置Opacity(透明度)的值為0,單擊Opacity(透明度)左側(cè)的碼表按鈕,在當(dāng)前位置設(shè)置關(guān)鍵幀,將時間調(diào)整到00:00:02:15幀的位置,設(shè)置Opacity(透明度)的值為100,系統(tǒng)會自動添加關(guān)鍵幀,如圖2.87所示。

圖2.87 設(shè)置關(guān)鍵幀
06將時間調(diào)整到00:00:02:15幀的位置,選中“背景1”層,按T鍵打開Opacity(透明度)屬性,設(shè)置Opacity(透明度)的值為0,單擊Opacity(透明度)左側(cè)的碼表按鈕,在當(dāng)前位置設(shè)置關(guān)鍵幀,將時間調(diào)整到00:00:03:24幀的位置,設(shè)置Opacity(透明度)的值為100,系統(tǒng)會自動添加關(guān)鍵幀,如圖2.88所示。

圖2.88 設(shè)置關(guān)鍵幀
07這樣就完成了“畫中畫”動畫的整體制作,按小鍵盤上的0鍵,可在合成窗口中預(yù)覽動畫效果。
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