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第3章 四方神跡

然而當路景之站起來之后林芊纖就知道他要走了,懶得看他說了什么,隨意揮手:“知道了,快走吧,順便把門關好。”

路景之揮揮手表示自己聽到了。

門一關上,林芊纖慢慢爬起來,強撐著睡意收拾東西,有的時候就是這樣困著困著就不困了,東西雖然不多,但收拾完就已經沒那么困了。

洗漱完之后,林芊纖渾身清爽,完全不困了,坐起身來玩玩游戲。

長條水晶型中間四個長弧度石壁圍成一個圓圈,中心是一塊巨大的寶石,多么熟悉的圖標。

“四方神跡”,一個很美的名字,林芊纖點開圖標,看著它更新解壓加載,網速好,本好,就是快,看著屏幕上將近滿級的外服號,林芊纖點開了華夏服,指尖微微停頓,還是選擇在了一服“創世之神”,一個十級小號角色出現在屏幕上。

“四方神跡”里的第一個華夏服“創世之神”,也是這個游戲來到這個世界上的第一個服,這個服務器的名字已經證明了這款游戲的野心。

那個時候的游戲公司并不怎么盈利,網絡還沒這么發達,很多老一輩的人甚至是一些年輕人都覺得,玩游戲的人都帶著壞孩子,不良,不是什么好人這種標簽,甚至還覺得喜歡玩游戲的都是有很重的網癮需要送去戒網,網絡游戲會毀掉一代又一代的人。

“四方神跡”也是其中的一個,畫風沒那么優秀,畫質也沒那么清晰,就連人物的建模都不夠精致,把所有的錢都花在了動作設計,流暢程度,技能特效和打擊感,甚至還有配音,故事,插入的動漫視頻。

漸漸的這樣的打擊感和流暢度吸引了不少玩家,當然著重還是在海外火了,在海外的第一個服就上線人數過多導致崩服搶修,在國內也有少數玩家發現了這個帶有瑕疵的寶藏。

當時還年幼的林芊纖就是其中一個,十二歲的林芊纖仗著有一個可以為所欲為的包廂一有空閑時間就玩游戲,一發現好玩的游戲就拉著她的小伙伴一起玩游戲,當時最流行的還是炫舞,爐石傳說,魔獸,刀塔,我的世界什么的,也很難發現好玩的大型網絡游戲。

林芊纖發現這款游戲的時候還只是閑著無聊在游戲市場上翻來翻去,滑了好久才看到的預告,看了一段視頻動作挺流暢特效也挺好看的,感覺不錯也沒太在意,隨手點了個下載提醒就玩別的游戲去了。

當這個游戲上線,線上的人不是很多,甚至可以說是寥寥無幾,林芊纖試著玩了一下,發現這游戲有點像一個糙漢子卻有一顆精致的心,當時的林芊纖還吐槽過:“這游戲公司是不是有點窮啊,為了省錢把外在的東西搞得這么隨便,游戲手感上下這么大功夫,連宣傳都沒怎么做。”

時隔多年,林芊纖進入游戲時久違的聽到一句用純正的華夏語帶著些許電流音的話:“準備好創造屬于你的奇跡了嗎?”

“四方神跡”經過一次又一次的優化改良,把當初的不足給填補上了,精致的畫風,好看的模型,清晰的畫質,還有一款又一款想讓人全部買下來的裝備。

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