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第51章 只狼

“強(qiáng)人工智能!”

蘇一諾試探性的將人工智能方向選定為任務(wù),沒想到系統(tǒng)的反饋非常不錯(cuò),任務(wù)提示立刻就顯露了出來。

任務(wù)提示:人工智能知識(shí)包(殘缺版)

蘇一諾立刻就提取了任務(wù)提示中的知識(shí)包,以肖奈原有的計(jì)算機(jī)知識(shí)進(jìn)行觀看和解析。

然后就驚呆了,這人工智能居然是屬于強(qiáng)人工智能。

在系統(tǒng)提供的知識(shí)包中,人工智能有四個(gè)階段,弱人工智能,強(qiáng)人工智能,超人工智能以及智能生命。

強(qiáng)人工智能屬于人類級(jí)別的人工智能,在各方面都能和人類比肩,人類能干的腦力活它都能勝任。

它能夠進(jìn)行思考、計(jì)劃、解決問題、抽象思維、理解復(fù)雜理念、快速學(xué)習(xí)和從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)等操作,并且和人類一樣得心應(yīng)手。

其目標(biāo)是使人工智能在非監(jiān)督學(xué)習(xí)的情況下處理前所未見的細(xì)節(jié),并同時(shí)與人類開展交互式學(xué)習(xí)。

在強(qiáng)人工智能階段,由于已經(jīng)可以比肩人類,同時(shí)也具備了具有“人格”的基本條件,機(jī)器可以像人類一樣獨(dú)立思考和決策。

比如鋼鐵俠里面的賈維斯,生化危機(jī)里面的愛麗絲紅皇后,機(jī)械姬里面的艾娃等等。

“這知識(shí)包是殘缺的,缺少了‘人格’方面的特性,少了許多個(gè)性化,缺乏獨(dú)立思考和決策。”

“全新的算法思路,我理解起來好似有點(diǎn)困難。”

“要想把這強(qiáng)人工智能補(bǔ)全,做到像賈維斯的程度,我還需要增強(qiáng)自身啊!而且估摸著需要不少時(shí)間去琢磨里面的知識(shí)。”

想到這里,蘇一諾再次呼喚出自己的界面。

看著自己的六維屬性,再看看自己的屬性點(diǎn),“有點(diǎn)不夠用啊!”

既然準(zhǔn)備在互聯(lián)網(wǎng)中鬧一鬧,那么就必須有自己的獨(dú)到之處,比資金和人脈蘇一諾是完敗的。

所以,他就只能玩技術(shù)了。

而要玩技術(shù),那么這強(qiáng)人工智能就是他的核心,只要能夠?qū)?qiáng)人工智能搞出來,然后以此作為核心向外輻射,那么他就有足夠的資本可以在互聯(lián)網(wǎng)上成為一方大佬。

強(qiáng)人工智能自然是不簡(jiǎn)單的,首先系統(tǒng)給予的知識(shí)是殘缺的,核心算法還是一種全新的道路,顯然不簡(jiǎn)單。

蘇一諾必須加點(diǎn),主要在于智商和想象力之上,至于其他方面就只能先放一放了。

好在肖奈的顏值本就很強(qiáng),體魄也可以經(jīng)常鍛煉。至于情商和記憶力,暫時(shí)不是最迫切的。

智商和想象力才是最迫切的。

智商關(guān)系到邏輯思維能力,是一切操作的基礎(chǔ),而想象力則會(huì)提供讓自身的思維更加的奔放,更加的靈性。

其實(shí)計(jì)算機(jī)這一行,并不是所有方面都需要極強(qiáng)的能力,大多數(shù)的程序猿做的事情其實(shí)復(fù)制和粘貼,發(fā)現(xiàn)bug和修復(fù)bug。

這種人有個(gè)自嘲的說法,碼農(nóng)。

只有真正的做到底層架構(gòu),涉及到算法的時(shí)候,才需要智商和想象力。因?yàn)檫@兩者能夠化腐朽為神奇,靈機(jī)一動(dòng)的思維變化才能促進(jìn)真正的技術(shù)進(jìn)步。

舉個(gè)栗子,同樣的美顏相機(jī),有的做的好,有的做得差;同樣的短視頻平臺(tái),有的瘦臉長(zhǎng)腿效果做的好,有的做得差。

什么原因?

算法的不同,造成的效果也就不同。

蘇一諾將5點(diǎn)屬性點(diǎn)中的2點(diǎn)加在了智商上,剩余的3點(diǎn)加在了想象力上面。如此一來,他的智商提升到了18點(diǎn),想象力提升到了14點(diǎn)。

普通人的水平是各為10點(diǎn),蘇一諾這樣的水平,已經(jīng)超出了世界上99%的人。

妥妥的天才一枚。

然后,蘇一諾將2點(diǎn)技能點(diǎn)直接加在了繪畫技術(shù)上,讓初級(jí)的繪畫技術(shù)直接提升到了高級(jí)。

是的,技能點(diǎn)就是霸道,直接從初級(jí)越過中級(jí),來到高級(jí)。

之所以要將繪畫技術(shù)提升到高級(jí),是因?yàn)樘K一諾考慮到游戲開發(fā)過程中的美術(shù)問題。

系統(tǒng)的這些技能中,也就繪畫技術(shù)有點(diǎn)用。畢竟,這繪畫技術(shù)不僅僅只是體現(xiàn)在漫畫上,就算是用程序畫畫,也是很有用的。

“解析系統(tǒng)的強(qiáng)人工智能不是一朝一夕的事情,我也不能將所有的精力都放在上面,做點(diǎn)其他的事情分散下心思也是好的。”

“既然如此的話,我就還是走肖奈的老路,玩玩夢(mèng)游江湖,順便也做做自己的游戲。”

夢(mèng)游江湖是這方世界的一款武俠玄幻仙俠網(wǎng)絡(luò)游戲,開發(fā)商是這方世界才有的夢(mèng)龍科技。

一家不算大也不算小的游戲公司。

不得不說,夢(mèng)游江湖做的不錯(cuò),不管是在畫面上,還是劇情上,亦或者職業(yè)上,都做得可圈可點(diǎn)。

游戲雖然是免費(fèi)的商城模式,但玩法多樣,沒有太多的黑點(diǎn)。算是一款比較良心的網(wǎng)游,在線人數(shù)也不少。

至少在蘇一諾看來,沒有《天涯明月刀》和《逆水寒》的黑點(diǎn)多。

用右手支著下巴,蘇一諾陷入了沉思。

“要和電視劇情一樣,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)客戶端網(wǎng)游嗎?”

大四時(shí)期是實(shí)習(xí)的時(shí)期,但蘇一諾肯定是要?jiǎng)?chuàng)業(yè)的,也就是開發(fā)游戲。但是具體要選擇什么類型的游戲,他又犯了難。

因?yàn)槟苓x擇的還是不少的。

先不說前世存在這方世界不存在的游戲,就算是自我開發(fā),他也有很多理念和想法。

“客戶端網(wǎng)游雖然隨著智能手機(jī)的崛起而消弱了不少,其實(shí)還是很有潛力的。只不過,華夏的互聯(lián)網(wǎng)公司一直沒有做出真正的爆款游戲。”

魔獸世界很火吧?

但依舊有大量的玩家因?yàn)槟浅舐娜宋锬P投鴶⊥恕?

而武俠仙俠的題材游戲,乃是華夏的本土文化,其實(shí)是最好的選擇。只不過,劍俠情緣、九陰真經(jīng)、天涯明月刀、逆水寒,都特么的路子走歪了,總覺得沒有達(dá)到好游戲的標(biāo)準(zhǔn)。

“不過,我覺得沒必要遵循原電視劇的走向。畢竟大型角色扮演游戲的開發(fā)實(shí)在太復(fù)雜,要做的系統(tǒng)太多了,況且還需要為了錢財(cái)?shù)膯栴}去找風(fēng)投。”

“我覺得完全可以先從單機(jī)游戲開始。”

2016年的單機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)開始慢慢的發(fā)展起來了,雖然很多廠商都只有開發(fā)獨(dú)立游戲的想法和魄力,但這并不意味著蘇一諾也是這種想法。

有系統(tǒng)還能穿越的蘇一諾,要做就做3A大作。

“做華夏版的《只狼》!”

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