- HoloLens與混合現實開發
- 閆興亞 張克發等
- 903字
- 2019-06-18 19:25:28
前言
混合現實(Mixed Reality,MR)是指真實世界與虛擬的數字世界相結合產生的一種新的環境可視化方式,其中的物理實體與數字對象能共存并實時相互作用,在技術上涉及虛擬現實(Virtual Reality,VR)和增強現實(Augmented Reality,AR)的概念。混合現實的概念提出較早,而真正被業內開發者所熟悉,大約起始于微軟在2015年1月25日所發布的HoloLens智能眼鏡,其強大的性能和極具科技感的體驗讓很多業內開發者贊嘆不已。筆者于2016年年初接觸到第一臺HoloLens設備,在體驗了其中的應用之后,深感混合現實技術將在不久的將來應用到各行各業,因此學習了HoloLens官方開發者文檔,并將其整理為中文資料,以方便開發者和學生參考使用。之后在教學過程中加入了HoloLens開發課程,培養了一批擅長HoloLens開發的技術人才,并將教學過程中的相關技術資料整理成冊,遂有此書。
自2016年后,VR熱潮逐漸退去,但國內仍有一批企業堅持在相關產業中耕耘,其成果在教育、工業、工程、軍事、文化等多個領域落地生根、開花結果。隨著軟件技術的發展、硬件產品的迭代以及5G的商業化,筆者相信,AR、VR、MR技術在未來不再是花拳繡腿,而將與人工智能、大數據等技術相結合,產生巨大的商業價值。
2019年1月24日,在西班牙巴塞羅那舉行的2019 MWC世界移動通信大會上,微軟發布了全新的產品HoloLens2。這款萬眾矚目的產品一經發布便贏得了業內的贊譽,新一代HoloLens設備在沉浸感、舒適感及視場角方面均有了較大幅度的提升,這意味著混合現實技術邁出了更加成熟的一步。
本書主要包含以下內容:
1)混合現實的概念。
2)國內外混合現實硬件及解決方案介紹。
3)Unity程序設計基礎。
4)HoloLens開發與案例制作。
5)其他平臺的混合現實應用開發。
由于筆者只能利用工作之余編寫此書,書中難免有諸多不足之處,希望廣大讀者給予批評與指正。隨著時間的推移與技術的發展,筆者將會繼續完善書中的案例,修改書中的漏洞和錯誤之處。如果閱讀本書的讀者能在其中收獲一些知識和信息,將是筆者最大的榮幸,也會是筆者繼續完善此書的動力。如果你在閱讀本書過程中有任何疑問,歡迎你加入以下QQ交流群:437374015。我們會在第一時間為你答疑解惑,并更新一些在線教程。
最后,非常感謝在背后支持我編寫此書的家人、學生以及同事,有了他們的支持,我才有足夠的精力和時間去完成此書。
張克發