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第10章 凄慘的非酋們

“叮,系統提示,您受到了老兵的指點,您的長桿武器熟練加20。”

“叮,系統提示,您受到了老兵的指點,您的強擊等級提升到一級。”

“叮,系統提示,您受到了老兵的指點,您的武器掌握等級提升到一級。”

和老兵喝完酒,聽完老兵的故事,丁默連著聽到了三條系統提示。

看著老兵又喝的醉了過去,丁默才想起他還不知道老兵的家在哪里,問了小二,才知道老兵的家在哪里,才把醉醺醺的老兵送回了家。

從老兵的家中出來,丁默迫不及待的拿出包裹中的木棒,隨手舞了幾下就感覺到了不同。

雖然只有一級的武器掌握,但感覺到了之前沒有過的順手。

又拿出短刀比劃了幾下,也發覺順手了許多,完全沒有了之前的擔心會剌到自己的感覺。

而且丁默還發覺自己的力氣好像還大了幾分,應該是強擊一級的效果。

丁默感慨了下,這趟酒館之行簡直物超所值,雖然花的錢有點多,但現在丁默已經完全感覺不到心疼了。

看了下自己屬性,看到屬性欄上的兩個技能,丁默美滋滋的。

丁默又看了下時間,才發現自己不知不覺已經玩了很久,連忙下線處理了個人問題。又登上官網,想看看其他玩家都在干嘛,是不是只有自己遇到了這么好的事,自己這是等于多加了兩級的技能點,要知道這游戲一級只有一個技能點和屬性點。除非屬性點加智力才會多出一個技能點。

才登上評論區,就看到大批的玩家的吐槽。

被置頂的一個帖子的標題直接就寫著。

慘慘慘,剛出村子就被帶著強制旅游,還被掏光了背包。

一個出生點在村子的玩家訴苦著,這個玩家選擇的是降生點在村子里,在逛了遍村子后,在好奇心的驅使下,沒有聽從村口守衛的建議,獨自一個人出村。

結果這個玩家在出村后,還沒怎么看看這個美好的游戲世界,就遇到了劫匪。

開始這個玩家還以為,這些劫匪都是小怪,應該是新手拿來練手的。(雖然劫匪確實是最低級的人形怪)

還不等劫匪說完經典臺詞,該玩家直接就莽上去了,結果沒幾下該玩家就被一個劫匪擊暈帶走。

然后該玩家就聽到系統提示,“您被劫匪擊暈,您失去了xxx,xxx,xxx,您被劫匪俘虜了。”

接著該玩家還被劫匪帶著走了不少路,直到系統提示劫匪看守出現疏漏是否逃跑,這個玩家點了是才逃離了劫匪,還好劫匪沒有帶著他離開太遠,小心翼翼的回到了村子里。

類似的玩家還很多,基本都是碰到劫匪,被打劫或者主動莽上去,結果都是被強制旅游,損失的東西也有多有少,但是都沒有死亡復活這一說。

這些倒是看出來這個游戲的死亡機制,就是玩家都可以說是某種不死的,不過懲罰也是不少的,強制旅游和損失物品已經算是很嚴重了。

還有很多玩家都在反應游戲的難玩,根本就是被游戲玩。

因為現階段基本都是選的平民出身的玩家,所以基本上玩家都要為了在游戲里生存努力,因為這游戲會掉體力,需要食物的補充。不過沒有體力的話倒是不會死亡,只是屬性懲罰就厲害了。

現在玩家的屬性本來就低,這個饑餓懲罰是消弱百分之八十的屬性,結果玩家只能龜速移動,力量也提不起重一點的東西,做什么都做不了。

不過玩家們倒是發現了,身上要是有饑餓狀態的話,在村子或城鎮就會自動出現出乞討技能。野外的話就會出現饑不擇食技能。

乞討技能可以向NPC進行乞討,有概率NPC會施舍一些食物,(吃過食物饑餓的狀態才會消失),但是這個概率并不高。

(因為歐皇是不可能淪落到要乞討這種地步的)

饑不擇食技能就是基本可以吃土了。(嗯,就是字面意義上的吃土)

看了這些凄慘的玩家們的各種遭遇,丁默小小的為他們默哀了一下,就略過轉而找起了一些奇遇的帖子。

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