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1.2 設計中的專業術語

在Photoshop中,正確地了解和掌握Photoshop中的常用術語和基本概念對后面的Photoshop操作和使用有著非常重要的作用,也是做出正確的設計作品的前提保障。

1.2.1 像素

在Photoshop中,像素是組成圖像最基本的單元,它是一個小的正方形的顏色方塊,一個圖像通常由很多的像素組成,這些像素通常被排成橫列或者縱列,每個像素都是方形的。當用縮放工具將圖像放大到足夠大的時候,就可以看到類似的像馬賽克的效果,這其中的每一個小方塊就是一個像素,每個像素都有不同的顏色數值,在圖像的單位面積內的像素越多,圖像分辨率越高,圖像的顯示效果會越好。如圖1-7所示為原圖和放大后的類似馬賽克的效果對比。

圖1-7

圖像分辨率就是指每英寸圖像中所包含的像素的數量,單位是ppi,如果圖像的分辨率是72ppi,就是在每英寸長度的圖像內包含72個像素。圖像的分辨率越高,每英寸長度內圖像包含的像素也就越多,同時圖像的質量也就越高,圖像也就越清晰,圖像中的細節也就越多,顏色的過渡也就越平滑、越豐富。

1.2.2 圖像分辨率

圖像分辨率的大小和圖像尺寸的大小有著密不可分的關系,圖像的分辨率越高,圖像的質量就越高,圖像中所包含的像素就越多,所以圖片的尺寸就會越大,圖片的尺寸越大,圖片中存儲的信息也就會越多,因此文件也就會越大。下面是幾類商業設計中所要求達到的分辨率的數值。

● 普通畫冊的圖片分辨率通常是300~350像素/英寸。

● 高檔畫冊的圖片分辨率通常能達到400像素/英寸。

● 彩色雜志的圖片分辨率通常是300像素/英寸。

● 時尚類的雜志對圖片的要求相對較高,通常是350像素/英寸。

● 報紙的圖片分辨率通常在80~150像素/英寸。

● 噴繪寫真的圖片通常是72~120像素/英寸。

● 網絡傳播的圖片通常是72像素/英寸或96像素/英寸。

1.2.3 色彩模式

在Photoshop中,了解色彩模式的概念是非常重要的。下面將為大家分別講述位圖模式、灰度模式、雙色調模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引顏色模式、多通道模式和8位/16位/32位通道模式。

1.位圖模式

位圖模式的圖像中只有白色和黑色的像素,不包含其他顏色的像素,在Photoshop中,只有雙色調模式和灰度模式才能轉換成位圖模式,如果要將其他的圖像轉換成位圖模式,首先扔掉圖像中其他顏色的信息,轉換成灰度圖像才可以。

在位圖模式下,只有少數的工具能夠使用,所有的與色調有關的工具和命令都不能使用,所有的濾鏡都不能使用,只有一個被命名的通道和背景層可以被使用。

2.灰度模式

灰度模式通常是在8位圖像中,最多有256級灰度。灰度圖像中的每個像素都有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。在16和32位圖像中,圖像中的級數比8位圖像要大得多。在Photoshop中,任何圖像都能轉換成灰度模式,但是圖像中所有的彩色信息都將會丟失。在灰度模式下,大部分的工具和濾鏡都是可以使用的。灰度模式下的圖像可以包含多個圖層和通道,其中就含有一個原始的黑色通道。

3.雙色調模式

在Photoshop中,雙色調模式不是一個單獨的圖像模式,它就像是一個目錄一樣,一共包含4種不同的圖像模式,分別是單色調模式、雙色調模式、三色調模式、四色調模式。一般來說,雙色調模式通常情況下包含黑色和另外一種專色,使用雙色調模式能使整個圖像的色調變得更加的豐富。

4.RGB模式

Photoshop中的RGB顏色模式使用RGB模型,并為每個像素分配一個強度值。在8位/通道的圖像中,彩色圖像中的每個RGB(紅色、綠色、藍色)分量的強度值為0(黑色)到255(白色)。例如,亮紅色使用R值246、G值20和B值50。當所有這3個分量的值相等時,結果是中性灰度級。當所有分量的值均為255時,結果是純白色;當這些值都為0時,結果是純黑色。

RGB圖像使用3種顏色或通道在屏幕上重現顏色。在8位/通道的圖像中,這3個通道將每個像素轉換為24位(8位×3通道)顏色信息。對于24位圖像,這3個通道最多可以重現1670萬種顏色/像素。對于48位(16位/通道)和96位(32位/通道)圖像,每個像素可重現甚至更多的顏色。新建的Photoshop圖像的默認模式為RGB,計算機顯示器使用RGB模型顯示顏色。這意味著在使用非RGB顏色模式(如CMYK)時,Photoshop會將CMYK圖像轉換為RGB,以便在屏幕上顯示。

盡管RGB是標準顏色模型,但是所表示的實際顏色范圍仍因應用程序或顯示設備而異。Photoshop中的RGB顏色模式會根據用戶在“顏色設置”對話框中指定的工作空間的設置而改變。

5.CMYK模式

在CMYK模式下,可以為每個像素的每種印刷油墨指定一個百分比值。為最亮(高光)顏色指定的印刷油墨顏色百分比較低;而為較暗(陰影)顏色指定的百分比較高。例如,亮紅色可能包含2%青色、93%洋紅(品紅)、90%黃色和0%黑色。在CMYK圖像中,當4種分量的值均為0%時,就會產生純白色。

在制作要用印刷色打印的圖像時,應使用CMYK模式。將RGB圖像轉換為CMYK即產生分色。如果從RGB圖像開始,則最好先在RGB模式下編輯,然后在編輯結束時轉換為CMYK。在RGB模式下,可以使用“校樣設置”命令模擬CMYK轉換后的效果,而無須真正地更改圖像數據。也可以使用CMYK模式直接處理從高端系統掃描或導入的CMYK圖像。

盡管CMYK是標準顏色模型,但是其準確的顏色范圍隨印刷和打印條件而變化。Photoshop中的CMYK顏色模式會根據在“顏色設置”對話框中指定的工作空間的設置而不同。

6.Lab模式

Lab顏色模式是基于人對顏色的感覺。Lab中的數值描述正常視力的人能夠看到的所有顏色。因為Lab描述的是顏色的顯示方式,而不是設備(如顯示器、桌面打印機或數碼相機)生成顏色所需的特定色料的數量,所以Lab被視為與設備無關的顏色模型。色彩管理系統使用Lab作為色標,將顏色從一個色彩空間轉換到另一個色彩空間。

Lab顏色模式的亮度分量(L)范圍是0~100。在Adobe拾色器和“顏色”面板中,a分量(綠色-紅色軸)和b分量(藍色-黃色軸)的范圍是+127~-128。

7.索引顏色模式

索引顏色模式可生成最多256種顏色的8位圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表(CLUT),用以存放并索引圖像中的顏色。如果原圖像中的某種顏色沒有出現在該表中,則程序將選取最接近的一種,或使用仿色以現有顏色來模擬該顏色。

盡管其調色板很有限,但索引顏色能夠在保持多媒體演示文稿、Web頁等所需的視覺品質的同時,減少文件大小。在這種模式下只能進行有限的編輯。要進一步進行編輯,應臨時轉換為RGB模式。索引顏色文件可以存儲為Photoshop、BMP、DICOM(醫學數字成像和通信)、GIF、Photoshop EPS、大型文檔格式(PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop 2.0、PICT、PNG、Targa或TIFF格式。

8.多通道模式

多通道模式圖像在每個通道中包含256個灰階,對于特殊打印很有用。多通道模式圖像可以存儲為Photoshop、大型文檔格式(PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw或Photoshop DCS 2.0格式。

當將圖像轉換為多通道模式時,需注意下列原則。

● 由于圖層不受支持,因此已拼合。

● 原始圖像中的顏色通道在轉換后的圖像中將變為專色通道。

● 通過將CMYK圖像轉換為多通道模式,可以創建青色、洋紅、黃色和黑色專色通道。

● 通過將RGB圖像轉換為多通道模式,可以創建青色、洋紅和黃色專色通道。

● 通過從RGB、CMYK或Lab圖像中刪除一個通道,可以自動將圖像轉換為多通道模式,從而拼合圖層。

● 要導出多通道圖像,以Photoshop DCS 2.0格式存儲圖像。

● 索引顏色和32位圖像無法轉換為多通道模式。

9.8位/16位/32位通道

在灰度、RGB、CMYK模式下,可以使16位或者32位通道來代替默認的8位通道。默認的情況下,8位通道中共包含256個灰階,如果增加到16位通道,每個通道包含灰階的數量就是65536,這樣能夠得到更多的色彩細節。如果增加到32位,獲取的色彩細節比16位還要多。但是對這種圖像的限制很多,所以很多的濾鏡都是不能支持16位和32位通道的,同時也有很多的工具和命令不能被使用。

1.2.4 色彩深度

色彩深度指的是在一個圖像中所包含顏色的數量,常用的顏色深度是1位、8位、16位、24位和32位。其中1位的圖像中只包含黑色和白色兩種顏色。8位的圖像顏色中共包含2的8次方也就是256種顏色或者是256級灰階。隨著顏色“位”數的增加,每個像素的顏色范圍也在增加。

1.2.5 矢量圖

矢量圖是由Adobe Illustrator、Adobe Flash等一些軟件產生的,它是由一些數學方式描述的曲線所組成,其組成的最基本元素是錨點和路徑。矢量圖最大的特點是不論放大或者縮小多少倍,其邊緣都是平滑的,不會產生馬賽克的效果。矢量圖可以隨時縮放,其效果都是一樣的清晰。

1.2.6 位圖

位圖又稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱為像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。位圖與矢量圖最大的區別就是,當圖像放大到一定程度時,位圖會失真,出現馬賽克效果,但是矢量圖不會。

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