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模擬制作任務

任務1 繪制一輛小汽車

任務背景

每年4月30日為我國交通安全反思日,某網(wǎng)站要在首頁放置一個以宣傳“遵守交通法規(guī)”為主題的Flash動畫,設計師小馬已經(jīng)構思了動畫的情節(jié),其中需要用到一個“小汽車”的角色,如圖2-1所示。

圖2-1 小汽車的完成效果

任務要求

繪制一個“小汽車”圖形元件,卡通形象,色彩明快,造型可愛,并設計在適當?shù)谋尘吧弦院嫱袣夥铡?/p>

重點、難點

1.“鋼筆工具”的使用。

2.“基本矩形工具”的使用。

3.“填充工具”的使用。

4.“Deco工具”的使用。

【技術要領】利用“鋼筆工具”繪制大形,利用“選擇工具”?(黑箭頭)調整弧度;利用“基本橢圓工具”繪制汽車輪子;利用“基本矩形工具”繪制門把手、保險杠等;按F8鍵轉換為元件;使用Deco工具繪制建筑物背景。

【解決問題】環(huán)狀圖形繪制、圓角矩形繪制、漸變色填充。

【素材來源】素材\模塊02\小汽車.fla。

任務分析

小汽車的形象應盡量選擇可愛的卡通形象,使其具有親和力,便于大眾接受。顏色選用紅色,沖擊力強,在交通環(huán)境中也能起到警醒的作用。將其制作成“圖形元件”存放于“庫”中,便于在動畫制作的過程中隨時調用。

操作步驟

創(chuàng)建文檔

01 啟動Flash CS5,按Ctrl+N組合鍵打開“新建文檔”對話框,在“常規(guī)”選項卡中選擇 “Flash文件(Action Script 3.0)”選項,新建一個空白文檔。按Ctrl+J組合鍵,修改文檔設置,具體參數(shù)如圖2-2所示。

圖2-2 “文檔設置”對話框

02 設置完成后單擊“確定”按鈕進入場景編輯畫面,如圖2-3所示。

圖2-3 進入場景編輯畫面

設置工具屬性

03 在 “工具箱”中設置“筆觸顏色”為“黑色”(#000000),設置“填充顏色”為“橘色”(#FF3300),單擊“工具箱”中的“鉛筆工具”,在場景右側的“屬性”面板中將“筆觸高度”設置為2,如圖2-4所示。

圖2-4 筆觸的設置

繪制小汽車

04 選擇“工具箱”中的“鋼筆工具?”(快捷鍵為P)在舞臺中央繪制小汽車車體部分輪廓,并將“圖層1”的名稱更改為“車體”,如圖2-5所示。

圖2-5 使用“鋼筆工具”繪制小汽車輪廓

05 選擇“工具箱”中的“選擇工具”,將鼠標指針移動到場景中剛才繪制的小汽車外形上,待其鼠標指針變成形狀時調整線條的弧度,如圖2-6所示。

圖2-6 調整線條的弧度

06 選擇“工具箱”中的“顏料桶工具”(快捷鍵為K),將鼠標指針移動到車體上單擊,為車體填充“橘色”(#FF3300),如圖2-7所示。

圖2-7 為車體填充“橘色”

07 單擊“插入圖層”按鈕,新建“圖層2”,并將其重命名為“車窗”,選擇“鋼筆工具”按照上述繪制車體的方法在“車窗”圖層中繪制小汽車的4個車窗部分,效果如圖2-8所示。

圖2-8 繪制4個車窗部分

08 選擇“工具箱”中的“選擇工具”,將鼠標指針移動到場景中繪制的“2”號車窗部分上,雙擊鼠標,全選整個“車窗2”,如圖2-9所示。

圖2-9 全選“車窗2”

09 選擇“工具箱”中的“顏料桶工具”,設置填充色為線性漸變,如圖2-10所示。

圖2-10 設置填充色為線性漸變

10 選擇“窗口”>“顏色”命令或按Shift+F9組合鍵,如圖2-11(a)所示,調整“顏色”面板下方的漸變條,左右兩個滑塊的顏色值分別設置為“白色”(#FFFFFF)、“淺藍色”(#00CCFF),如圖2-11(b)所示。

圖2-11 設置“顏色”面板

11 使用“顏料桶工具”,分別填充4個車窗部分,如圖2-12所示。

圖2-12 使用“顏料桶工具”填充4個車窗

12 選擇“工具箱”中的“漸變變形工具”?(快捷鍵為F),對4個車窗部分的漸變填充色進行方向、位置和范圍的調整,如圖2-13所示。

圖2-13 調整漸變方向

13 單擊“插入圖層”按鈕,新建一個圖層,將圖層命名為“車輪”,如圖2-14所示,并開始在“車輪”圖層繪制汽車的輪子。

圖2-14 修改圖層名稱

14 選擇“工具箱”中的“基本橢圓工具?”,設置“筆觸顏色”為“灰色”(#575757), “填充顏色”為“深灰色”(#333333),在“屬性”面板中設置“筆觸高度”為2,移動鼠標指針到舞臺,在靠近車體的下方按住Shift鍵拖動鼠標,繪制一個尺寸為68px×68px的圓形,如圖2-15所示。

圖2-15 繪制車輪

15 選擇“工具箱”中的“選擇工具”或按快捷鍵V,將鼠標移動到圓形的中心,拖動圓環(huán)的中心點形成一個內徑為47的圓環(huán),如圖2-16所示,繪制完成后,釋放鼠標,結果如圖2-17所示。

圖2-16 修改圓環(huán)的內徑尺寸

圖2-17 繪制完成

16 單擊“插入圖層”按鈕新建圖層,將新建圖層拖動到“車窗”圖層和“車輪”圖層之間,并將其命名為“輪床”,如圖2-18所示。再次選擇“工具箱”中的“鋼筆工具”,繪制用于放置車輪的“輪床”部分,使小汽車顯得更加形象生動,如圖2-19所示。

圖2-18 新建“輪床”圖層

圖2-19 繪制“輪床”部分

17 將“輪床”部分填充為“黑色”,然后單擊“車輪”圖層下方的眼睛圖標取消“車輪”圖層的隱藏,使車輪再次顯示,如圖2-20所示。

圖2-20 “輪床”繪圖效果圖

18 按照上述方法或者通過復制的辦法將后面的車輪部分也繪制出來,效果如圖2-21所示。

圖2-21 繪制車輪效果圖

19 單擊“插入圖層”按鈕,在“車輪”圖層和“輪床”圖層之間新建“車圈”圖層,如圖2-22所示。

圖2-22 新建“車圈”圖層

20 選擇“工具箱”中的“橢圓工具”,設置“工具箱”中的“筆觸顏色”為無,“填充顏色”為“灰藍色”(#339999),如圖2-23所示。按住Shift鍵同時拖動鼠標,在舞臺中繪制一個圓形,完成車輪中間車圈部分顏色填充,使小汽車看上去更加生動,如圖2-24所示。

圖2-23 選擇“橢圓工具”設置筆觸顏色

圖2-24 車輪完成的效果

21 單擊“插入圖層”按鈕,新建一個圖層,并命名為“其他零件”,如圖2-25(a)所示,選擇“工具箱”中的“基本矩形工具?”,如圖2-25(b)所示,設置“筆觸顏色”為“黑色”, “筆觸高度”為2, “填充顏色”為“淺灰色”(#CCCCCC),如圖2-25(c)所示。將鼠標指針移動到舞臺并繪制一個矩形(小汽車的后保險杠),如圖2-26所示。

圖2-25 新建圖層1

圖2-26 繪制一個矩形

22 選擇“工具箱”中的“選擇工具”,將鼠標指針移動到矩形的任意一個節(jié)點上,按住鼠標左鍵調整矩形成為圓角矩形,如圖2-27所示。

圖2-27 調整矩形成為圓角矩形

23 選擇“工具箱”中的“任意變形工具”(快捷鍵為Q),調整圓角矩形的大小,并使用移動工具調整其位置,完成小汽車后保險杠的繪制,效果如圖2-28所示。

圖2-28 調整圓角矩形的大小

24 按照上述方法完成車身其他部位零件的繪制,可根據(jù)個人喜好進行添加,目的是使小汽車看上去更加生動形象,完成后的效果如圖2-29所示。

圖2-29 完成效果

25 選擇“工具箱”中的“選擇工具”,在舞臺中央拖動鼠標繪制一個大的矩形,確保將小汽車全部選中,如圖2-30所示。

圖2-30 全選小汽車

26 按F8鍵,打開“轉換為元件?”對話框,設置名稱為“小汽車”,類型為“圖形”,如圖2-31(a)所示,單擊“確定”按鈕將繪制的小汽車轉換為一個圖形元件,如圖2-31(b)所示。

圖2-31 將繪制的小汽車轉換為圖形元件

27 查看“庫”面板(快捷鍵為Ctrl+L),發(fā)現(xiàn)小汽車已經(jīng)保存在庫里了。

28 最后,為繪制好的小汽車設計背景。單擊“插入圖層按鈕”,新建一個圖層,命名為“背景”,將其拖放到所有圖層的下面,并將其他圖層暫時隱藏,如圖2-32所示。

圖2-32 新建圖層2

29 選擇“工具箱”中的“矩形工具”,設置“筆觸高度”為2, “筆觸顏色”為“無”, “填充顏色”為“線性漸變”,并在“顏色”面板里面將漸變條左右兩個滑塊的顏色值分別設置為“白色”(#FFFFFF)、“藍色”(#0054EC),設置如圖2-33所示。

圖2-33 設置矩形工具的屬性

30 拖動鼠標,繪制一個與場景一樣大小的矩形,并使用“漸變變形”工具調整填充顏色的漸變方向,效果如圖2-34所示。

圖2-34 繪制矩形并設置漸變填充

31 選擇“工具箱”中的“直線工具”,設置“筆觸高度”為2, “筆觸顏色”為“黑色”,在畫面中間繪制一條地平線,如圖2-35所示。

圖2-35 繪制直線

32 選擇“工具箱”中的“Deco工具”?,在“屬性”面板里面設置“繪制效果”為“建筑物刷子”, “高級選項”為“隨機選擇建筑物”, “建筑物大小”為1,如圖2-36所示。

圖2-36 Deco工具及其屬性設置

33 按住鼠標左鍵不放,在地平線上拖動鼠標繪制建筑物,效果如圖2-37所示。

圖2-37 繪制建筑物

34 選擇“工具箱”中的“噴涂刷工具”,在“屬性”面板里面勾選“默認形狀”和“隨機縮放”復選框,設置噴涂元件的顏色為“黃色”(#FFFF33),如圖2-38所示。

圖2-38 噴涂刷工具及其屬性

35 在建筑物后面的背景上單擊并拖動鼠標,添加類似星星的裝飾符號,效果如圖2-39所示。

圖2-39 繪制星狀符號

36 單擊時間軸上的“眼睛”圖標,將隱藏的圖層顯示出來,調整小汽車的位置,最終效果如圖2-40所示。

圖2-40 調整小汽車的位置

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