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第一次聽到交互設計語言和電影視角的概念,我就被這獨特的想法所吸引,它們是從另外一個更本質(zhì)的角度來重新定義了交互設計,也讓我對交互理解到更深的層次。通過羅濤教授多年的反復打磨,整套理論嚴密扎實,案例豐富有趣。本書對于廣大學習交互的設計師來說是一部意義非凡的教材。

郭冠敏,網(wǎng)易UEDC總監(jiān)

For years I've felt that design and development of software products is essentially a communication game. As designers, we sometimes struggle to define with precision the behavior of the products we are designing. This imprecision can create confusion when developers interpret our design output.

Professor Luo's research addresses the current gaps in design documentation and communication that I see every day. As we develop more virtual-and mixed-reality experiences we need a language that designers and developers can use to explore and define these next-generation interactions.

I'm thrilled to see such research and tools being explored. With better communication and control over the interaction of objects and systems, future designers will find Professor Luo's design language invaluable in developing engaging experiences across a variety of interactive products and services.

多年來,我一直覺得軟件產(chǎn)品的設計和開發(fā)本質(zhì)上是一個溝通游戲。作為設計師,我們有時候會糾結(jié)于如何準確地描述我們所設計產(chǎn)品的行為。這個“不準確”會使得開發(fā)人員對我們的設計產(chǎn)出有所誤解。

羅教授的研究探討了我每天都會遇到的、如今在設計文檔和溝通過程中存在的鴻溝。隨著我們?nèi)ラ_發(fā)更多虛擬和混合現(xiàn)實的體驗,我們需要一個能夠被設計師和開發(fā)者用來探索和定義下一代交互方式的語言。

看到這樣的研究和工具正在被探索,我感到無比激動。通過更好地溝通和控制對象、系統(tǒng)的交互,將來的設計師們會發(fā)現(xiàn),羅教授的設計語言在各類交互產(chǎn)品和服務中開發(fā)引人入勝的體驗方面具有不可估量的價值。

道格·沃爾斯頓(Doug Walston),微軟Studio 8設計總監(jiān)

羅兄在做一件偉大的事情——將設計的感性和模糊性進行規(guī)范化和精準量化定義,使之可統(tǒng)一,普適地去交流、應用、傳播和創(chuàng)新。目前業(yè)界交互設計深層次的商業(yè)化經(jīng)驗知識材料,大多源于各企業(yè)大牛的經(jīng)驗積累分享,其中也是各施其解、表述繁雜,受眾很難系統(tǒng)化地融會貫通、學習提升。而“交互設計語言”將它們解構(gòu)重組,全面體系化地從起源、語言符號、語法框架、技術(shù)量化定義、商業(yè)應用實踐等方面去研究整理,最終用一套新的標尺去度量和繪制交互設計,實現(xiàn)與萬物對話。我們需要交互設計語言帶來影響和創(chuàng)新變革。

吳毅,京東交互設計專家

Interaction design was designing behavior of computer. Now it is designing communication between users and intelligent computers. On the other hand, in field, designing interaction requires many many communications among designers, developers, and product managers. Thus designers have to make design documents or design prototype only to lesson communication burdens. This book provides a unified framework of human-computer interaction through user interface, so that the communication and documentation can be crystal clear both to developers and product managers.

交互設計曾經(jīng)是設計電腦的行為,而如今則是設計用戶與智能設備之間的溝通。另一方面,交互設計的實踐需要設計師、開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理之間非常非常多的溝通,因此設計師不得不制作設計文檔或者交互原型,只求降低溝通的成本。本書的交互設計語言為人機交互提供了一個新的統(tǒng)一框架,讓關于交互設計的溝通和文檔在開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理面前變得清澈透明。

李東錫(Dongseok Lee),Koh Young Technology用戶體驗總監(jiān)

前三星SDS用戶體驗設計總監(jiān)

羅濤帶著他的交互設計語言理念來找我時,正是“吃雞”類手游市場爭奪戰(zhàn)白熱化的時候,那時手游交互的操作體驗已上升為競爭的重要籌碼之一,而手感體驗又是其中最需要提升和突破的設計內(nèi)容,我們正為之困惱。所以,當我看到這套交互設計語言理念時,激動之心溢于言表,要知道操作手感對于玩家來說很多時候只是一種感覺——感覺還不錯、感覺不好用。但我們知道同樣一個操作,其中控件擺放的位置、手指按下響應的范圍、視覺狀態(tài)的變化、操控前中后帶來一系列的反饋表現(xiàn)等不同都會影響手感,而我們的設計大多只是憑經(jīng)驗或感覺去讓程序員反復地調(diào)整和迭代,設計過程經(jīng)常會遺漏很多細節(jié),也沒有一套完善的、可傳播的邏輯描述體系可以幫交互設計師和程序員建立清晰的溝通橋梁,因此浪費了很多的人力和時間。這套交互設計語言讓我看到了解決這個問題的希望,非常期待本書的出版!

龍娉婷,網(wǎng)易游戲設計總監(jiān)

羅濤先生的這本《交互設計語言——與萬物對話的藝術(shù)》是一本具有開創(chuàng)性的交互設計方面的書,作者借鑒了電影的感性和數(shù)學的嚴謹,將交互設計進行邏輯分析,有了這樣一套更加邏輯化的交互語言。它可以更精準地描述交互設計,幫助組織改善復雜的互動,激發(fā)和創(chuàng)造新的互動,同時,更能使得開發(fā)人員可以更加精準地理解和實現(xiàn)交互設計的效果。

于濤,騰訊Alloyteam總監(jiān)

在開發(fā)過程中,我們常常需要花大把時間開各種多方會議,以確定需求的可行性和理解設計方的意圖,但就算如此也避免不了理解分歧。需求設計者很難站在程序開發(fā)者的角度上來思考設計的可行性,這也是普通人很難理解為什么手機的主題不能自動隨著手機殼改變的原因 某互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品經(jīng)理曾向開發(fā)人員提出“APP根據(jù)用戶手機殼的顏色改變主題顏色”的需求。,因為需求設計者是站在人類的角度上來理解他的設計,而非機器的角度。其次是開發(fā)者也容易加入一些自己的理解,而這個理解也不一定是設計者想要的。

羅教授書中的交互設計語言提供了一種高效、強力的解決這種問題的方案,聽了羅教授的分享,如獲至寶,他給我一直以來痛苦的事情帶來了新的解決方案,推薦開發(fā)者和設計者認真閱讀和理解這本書。若將其用于開發(fā)流程,必定會大幅度提高整個公司的開發(fā)效率。

周金,網(wǎng)易游戲開發(fā)專家

作為交互設計師,我們的工作是在深刻理解業(yè)務的前提下,為用戶提供順暢的交互體驗以保證產(chǎn)品內(nèi)容和服務的有效使用。然而在實踐中,做到可用并不難,但做到易用、好用,卻不是那么容易達成的事情,這背后涉及方法、理論和經(jīng)驗等多維度的因素。我想,如果能夠有人把操作邏輯背后的原則和維度給整理出來,并給出策略上的建議和方法,對于廣大交互設計師將是非常好的參考和助力。

認識羅同學已有10年,他一直是那個非常沉迷于尋找事物背后規(guī)律的人,并不斷游走在業(yè)界和學界之間。我相信這本花費他數(shù)年時間研究的書,能夠從交互設計語言的基礎概念和方法上給出強力的專業(yè)支撐。

林健,網(wǎng)易游戲BlackHole交互設計總監(jiān)

這本書用語言學的方式來看待交互設計,給我?guī)砹艘粋€全新的視角,讓我多了一個構(gòu)思和交流設計想法的工具。書中也結(jié)合實際案例,思考如何把交互行為符號化后運用在設計實踐中。特別對新人來說,本書能很好地幫助你理解、分析設計,并起到豐富自己交互設計手法的作用。

張楊晨,上海在野設計執(zhí)行總監(jiān)

“語言”是表達和交流的基石,每一門語言背后都是不同的文化和思維模式。蒙太奇構(gòu)成了電影的語言,點、線、面構(gòu)成了平面的語言……本書將交互解構(gòu)成基本的“符號”,定義了交互設計的語言,以此讓交互設計能被高效地記錄、表達和溝通。原來對交互設計的學習是經(jīng)驗化、案例式的;但在交互設計語言的知識體系下,可以通過有限的元素和框架創(chuàng)造出無限的交互可能性。閱讀本書可以洞悉交互設計的世界,豁然開朗,推薦一讀。

蔣蕊遙,網(wǎng)易高級交互設計師

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