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第6章 類與對象

本章主要內容:

●類的定義;

●成員變量和成員方法;

●類及成員的修飾符;

●對象的創建與使用;

●成員變量的訪問與方法的調用;

●參數的傳遞;

●匿名對象。

在前面的章節中,對Java語言的簡單數據類型、數組、運算符和表達式及流程控制的方法做了詳細的介紹。從本章開始將介紹面向對象的程序設計方法。面向對象的編程思想是力圖使在計算機語言中對事物的描述與現實世界中該事物的本來面目盡可能地一致。所以在面向對象的程序設計中,類(class)和對象(object)是面向對象程序設計方法中最核心的概念。

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