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第7章 天才打野第一戰(zhàn)(上)

S7新的野區(qū)改動(dòng)非常非常的大,或者說(shuō)S7初期改動(dòng)最大的就是打野這個(gè)位置。

首先地圖上多了四個(gè)占卜花朵和爆裂果實(shí),同時(shí)河道會(huì)多出個(gè)蜜糖果實(shí),定時(shí)刷新回血回藍(lán)的。大龍坑里十分鐘開始到大龍出來(lái)之前多了個(gè)被打了屁股就很爽的峽谷先鋒,拿到它就相當(dāng)于是個(gè)單人的大龍buff。

野區(qū)的這些改動(dòng)是暗削了食草打野,加強(qiáng)了食肉打野,拳頭簡(jiǎn)直是在針對(duì)我7醬!

排位這個(gè)細(xì)節(jié)相信大家很多人都清楚,先選人的那邊,是藍(lán)色方,也就是紅buff在下半?yún)^(qū)的那邊,藍(lán)buff在上半?yún)^(qū)的那邊。李卓凡這邊先手拿的EZ,所以這邊是藍(lán)色方。

由于對(duì)面有盲僧布隆這種一級(jí)團(tuán)很強(qiáng)的英雄,血雕這邊除了上單的泰坦站在藍(lán)buff區(qū)站崗?fù)猓溆嗨膫€(gè)人都呆在下路的三角草那里,假如對(duì)方一級(jí)團(tuán)入侵失敗沒(méi)看到人是有可能從這邊走的,不過(guò)對(duì)面似乎沒(méi)有要打一級(jí)團(tuán)的想法。

S7的野區(qū)改動(dòng)讓打野不能先從大怪開了,以前的打野都是石頭怪或者大蛤蟆開,升到二級(jí)再去打的buff,讓雙buff可利用時(shí)間延長(zhǎng)十秒。現(xiàn)在兩個(gè)大怪都延遲了十秒才出現(xiàn),頂尖的打野不會(huì)這樣浪費(fèi)時(shí)間的。

李卓凡真正的執(zhí)教功力現(xiàn)在還沒(méi)有,但騷套路絕對(duì)是杠杠的!

這次是訓(xùn)練賽,不是正式比賽,李卓凡是可以全程指揮的。他讓血雕一級(jí)先開F6,不要先打紅buff。

同樣是野區(qū)的改動(dòng),F(xiàn)4變成了F6,也就是一地雞,也就是E……咳咳,F(xiàn)6的改動(dòng)讓這群小雞變得很生猛,估計(jì)除了廠長(zhǎng)沒(méi)有幾個(gè)打野能打得過(guò)它們。

但是!假如有人幫呢?那就可以了!

中單卡爾瑪恰好可以完成這樣任務(wù)!

卡爾瑪是少數(shù)一級(jí)就有大招的英雄,她的大招特效是加強(qiáng)小技能,原本的Q技能只是魔法射擊,加強(qiáng)之后就變成了魔法光能炮了!

一炮轟下去小鳥只剩下了半血,再加上數(shù)量的增多,大鳥的血量變少,血雕的挖掘機(jī)三兩下就把F6打完升到了二級(jí)。

再回頭去紅buff那邊時(shí)發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)少了半血,因?yàn)橄侣穬扇私M正在幫忙打,其中輔助還在幫忙看著不讓紅buff脫離了仇恨范圍,等到挖掘機(jī)打完F6過(guò)來(lái)的時(shí)候紅buff的血量只剩下一半了!

這就是李卓凡用的騷套路,后又稱‘帝王式開局’。

這個(gè)套路能夠應(yīng)用起來(lái)是因?yàn)橐皡^(qū)的改動(dòng),放到以前這玩意是行不通的,小鳥的數(shù)量增多大鳥血量減少,這對(duì)于有AOE的英雄來(lái)說(shuō)特別的舒服,有的英雄一套技能丟下來(lái)直接刷掉F6。

如果是以前版本的話血雕打大鳥就要給掉第一個(gè)懲戒,改版之后就不需要,這有利于他后面的進(jìn)一步計(jì)劃。

中路少一個(gè)R也不是什么大事,沙皇根本沒(méi)有對(duì)線擊殺的能力,下路也是抗壓路,但毫無(wú)疑問(wèn),他們的確為打野犧牲了一部分自己的發(fā)育!

血雕很不喜歡這種感覺(jué),他很高傲,高傲到平常打排位都不會(huì)去臟隊(duì)友的兵,他不喜歡欠別人的,也不喜歡別人欠他。

現(xiàn)在他欠了,欠了李卓凡的一份希望,欠了隊(duì)友的犧牲,所以他必須得打出點(diǎn)什么來(lái)回報(bào)才可以!

身帶紅buff的挖掘機(jī)很快打完了迅捷蟹,隨后準(zhǔn)備入侵對(duì)方的藍(lán)buff野區(qū),根據(jù)上單泰坦1分20秒在河道草放下的那個(gè)眼來(lái)看,對(duì)方打野沒(méi)有入侵己方的藍(lán)buff區(qū),所以一定在這邊!

“聽到了!”

血雕控制的挖掘機(jī)打完河蟹之后已然升3,按照他的經(jīng)驗(yàn)和計(jì)算,盲僧這個(gè)時(shí)候必然已經(jīng)將W技能給到自己來(lái)打野怪了,也就是這個(gè)時(shí)候盲僧是做不到摸眼離開這種操作的!

血雕操縱挖掘機(jī)直接挖隧道過(guò)墻破土而出,他的目標(biāo)很明確,就是三狼中的頭狼!

頭狼本就被盲僧打到血量不多了,被挖掘機(jī)這么一頂加上一下平A和懲戒,原本還有500多點(diǎn)血的大狼直接暴斃,只剩下兩只小狼在哀吼。

盲僧的想法挺簡(jiǎn)單的,大家都是紅開,大家都是二級(jí),你來(lái)反我,我隊(duì)友支援比你快,你再怎么滴也搞不死我吧?

Eimy意識(shí)再差他也是個(gè)LPL的首發(fā)打野,大家都是隊(duì)友幫忙開局,雖然我的路線稍微遠(yuǎn)了一點(diǎn),但肯定都是二級(jí),那你憑什么……?

臥槽!為什么這人三.級(jí)了?!

Eimy注意到對(duì)面挖掘機(jī)等級(jí)的時(shí)候第一時(shí)間就閃現(xiàn)跑,這個(gè)時(shí)候他已經(jīng)被轉(zhuǎn)頭過(guò)來(lái)的挖掘機(jī)打掉了半血以上。因?yàn)槭羌tbuff開的關(guān)系,他的懲戒是準(zhǔn)備留著給藍(lán)buff來(lái)回血的,因此血量本來(lái)就不是滿的。

但Eimy畢竟是職業(yè)選手,縱然被反了野了心態(tài)還是穩(wěn)的,S7野區(qū)新改動(dòng),懲戒任何野怪都能回血,然后很淡定的用懲戒點(diǎn)了一下可憐的小狼,為了哥的生命,就只好把你犧牲了~

“嗯……???臥槽!!為什么懲戒點(diǎn)它沒(méi)用啊!!”

然而Eimy忽略了一點(diǎn),懲戒的確是打任何野怪都能回血,但前提是你能懲得到它呀!

S7野區(qū)新改動(dòng),懲戒無(wú)法再懲戒到小怪了,只能打到大怪身上!

盲僧急忙閃現(xiàn)跑路,距離他的W技能CD還差一秒,盡管他血量已經(jīng)少的可憐了,但挖掘機(jī)的技能已經(jīng)全部用過(guò)了,就算閃現(xiàn)跟上來(lái)也打不死自己,隊(duì)友到了到了還能反殺他。

然后挖掘機(jī)潛入地下閃現(xiàn)過(guò)來(lái)將盲僧再次頂飛,一下平A收下了人頭!

“臥槽???這是bug嗎,他剛才明明已經(jīng)頂過(guò)我一下!CD有十秒!絕對(duì)沒(méi)那么快!”Eimy驚呼大叫,這不符合他對(duì)挖掘機(jī)的認(rèn)知!他也是雷克賽的一把好手,一些CD是一定記住的,W技能的內(nèi)置CD他更是記得非常清楚!

血雕這是這是利用了挖掘機(jī)的一個(gè)小細(xì)節(jié),挖掘機(jī)的W技能介紹是擊飛一秒距離最近的一位敵人,并擊退周圍的敵人!

擊退是什么概念?約等于眩暈和擊飛,因?yàn)樵诒粨敉说臓顟B(tài)中是動(dòng)不了的,最為大家熟悉的就是盲僧的大招了,盲僧大招的效果就是眩暈+擊飛,被踹中的人在掉到最終落點(diǎn)之前都是沒(méi)法做出任何舉動(dòng)的,給人的感覺(jué)就像是擊退。

而如果是直接W擊飛敵人的話,是有十秒鐘的內(nèi)置CD的,但假如是頂起旁邊的人使英雄被擊退,那只有挖掘機(jī)W技能的原本CD,也就是四秒,所以血雕的挖掘機(jī)才能夠在這樣的情況擊殺掉盲僧!

一切都是細(xì)節(jié),說(shuō)到底只是血雕的細(xì)節(jié)夠足,而Eimy那邊細(xì)節(jié)不夠。

當(dāng)然還有一部分是李卓凡騷套路的原因,不然挖掘機(jī)到不了三.級(jí)的。

現(xiàn)在的河道蟹還沒(méi)像S8的版本,河道蟹的經(jīng)驗(yàn)其實(shí)不多,一般來(lái)說(shuō)三組野怪是沒(méi)法到三.級(jí)。但這個(gè)一般的野怪并不包括那一地雞,新版的F6給的經(jīng)驗(yàn)比三狼是要多的,這是和以前不一樣的地方。

Eimy的話自然沒(méi)人去理,能找到游戲的bug說(shuō)明玩家有實(shí)力呀,比如什么蛇女反向R閃的……話說(shuō)這個(gè)操作似乎還沒(méi)出現(xiàn)吧?

隨后血雕毫不收斂,將三狼、藍(lán)buff、蛤蟆怪全部吃完,一點(diǎn)也不給Eimy留下。這邊的中單能壓線,對(duì)方下路想要來(lái)抓人又會(huì)被EZ一直poke,就算是小水槍,被打著還是很不爽的。

當(dāng)然血雕人還是很好的,起碼后還是留了一個(gè)十塊錢的小狼給Eimy的。

拿到了一血之后觸發(fā)了血雕的專屬技能,意識(shí)和手速屬性都提升了一點(diǎn),回家再做出了三把長(zhǎng)劍,他就是要走輸出路線!

血雕再度出來(lái)首先拿下迅捷蟹,這個(gè)視野非常關(guān)鍵,然后很大方地將第一個(gè)藍(lán)buff讓給了韋神,以報(bào)一級(jí)的RQ之恩。

韋神很高興地開啟了瘋狂壓線模式,反正藍(lán)用不光,六級(jí)之前沙皇和盲僧都沒(méi)有控制技能,對(duì)面只要不是傻子都不會(huì)來(lái)gank他。

下路是EZ+塔姆,抗壓能力max!除非Eimy想要和下路二人組一起推掉一血塔,不然也沒(méi)有要去下路的可能。

然后Eimy開始了反蹲之路,他很清楚,中路抓不到,中野2V2肯定也打不過(guò),去下路太遠(yuǎn)了,而且拿掉一血塔的可能性很小,于是他開始了反蹲。

反蹲的話能打贏的概率就會(huì)大大增加,一是兩個(gè)人來(lái)gank必然會(huì)吸引到小兵的仇恨,前期小兵的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的。二是技能命中問(wèn)題,在明處的時(shí)候一些非指向性技能是會(huì)被走位扭掉的,而別人在草叢反蹲,不會(huì)有走位的時(shí)候自然技能會(huì)全部打中,因此反蹲能打贏的概率會(huì)大大增加!

而且上路是有優(yōu)勢(shì)的,泰坦的消耗能力沒(méi)法和青鋼影相比,法王Funny的個(gè)人能力確實(shí)要強(qiáng)于青訓(xùn)小將。

然而對(duì)面不知道,這邊的打野血雕對(duì)于數(shù)據(jù)的敏.感,他一看兵線的走向和上路兩人同時(shí)升到4級(jí)就清楚,對(duì)方打野一定在草叢里蹲著,不然這兵線肯定是青鋼影更早升級(jí)的!

這時(shí)候血雕穩(wěn)妥的選擇是去刷野,將自己的等級(jí)提上來(lái),開始慢慢碾壓。

然而他可是血雕,怎么可能選擇這么慫的打法!

“對(duì)面盲僧在二草蹲著,我上來(lái)把他們都宰了!”

……

PS:以前的懲戒是可以打到小怪的,好像是S5改的,看懲戒的介紹就知道了……‘對(duì)目標(biāo)史詩(shī)野怪、大型野怪或敵方小兵造成傷害’。

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