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第40章 恐怖的爆炸輸出

與奧文羅交談結(jié)束,朱飛先給自己上了十次貪婪技能,直接一劍往他頭上劈去。反正早晚都要戰(zhàn)斗,何必浪費時間呢。

奧文羅沒有閃避,而是微笑的看著朱飛,說到:“很好,就是這樣,但是要盡快,我可能堅持不了多少時間了?!?

一劍命中,傷害不破百,沒有要害攻擊出現(xiàn),看來靈魂體不存在要害位置的說法。

趁著奧文羅還不知道反抗,朱飛不再瞄準要害位置,握緊長劍,加快攻擊。

2分鐘后,奧文羅的生命下降了20%,boss的狀態(tài)產(chǎn)生了變化,同時系統(tǒng)提示隨之傳來。

“系統(tǒng)提示,奧文羅生命受到威脅,陰影之力失控,20米范圍內(nèi)玩家每秒鐘損失20點生命,同時受到玩家的攻擊,額外承受20%攻擊力或法術(shù)強度的真實傷害?!?

每秒鐘20點生命,減去30%就是14點生命,朱飛完全能接受。他現(xiàn)在的生命有1500多,每秒就能恢復5點生命,算下來也就是每秒鐘1點生命的持續(xù)掉血狀態(tài)而已。

至于真實傷害,則是完全無視防御、等級壓制造成的傷害,朱飛的攻擊力有180點,每次攻擊就能附帶36點傷害。

系統(tǒng)提示發(fā)出的一瞬間,持續(xù)掉血狀態(tài)也隨之開啟。

-14,-14,失控附身后,奧文羅開始行動,朝朱飛發(fā)射出黑色的魔法彈。

奧文羅是個會說話的家伙,讓朱飛本能的認為他會是自由模式怪物,等級壓制加上不平等的屬性,將要面對一場困難的持久戰(zhàn)。

不過看到boss的攻擊后,朱飛知道自己的想法錯了,boss的攻擊完全就是系統(tǒng)的打法,并不是自由模式怪物,輕松閃避之余,順便看看boss的情況。

奧文羅(青銅boss)

等級:20

生命值:30000

說明:略。

看來不管是什么品階的boss,只要星級沒有達到5星,都只是系統(tǒng)模式怪物。

這下就好解決了,系統(tǒng)模式怪物,只要對方的速度不超過自己太多,朱飛就有把握閃避對方的攻擊。

奧文羅發(fā)射魔法彈的速度并不算很快,而且boss是一個靈魂體,身體會被禁錮在碎骨范圍,無法移動,朱飛能夠輕松的閃過對方的攻擊。而且奧文羅屬于法師類怪物,生命和防御都不是很高,擊殺boss也只是時間問題。

說實話,這樣的boss,朱飛并不放在眼里。不停攻擊的同時,boss的生命逐漸降低,朱飛發(fā)現(xiàn),這boss實際上并沒有他想的這么好對付。

砍了幾劍之后,boss的生命下降了1%,同時,系統(tǒng)提示再次傳來。

“系統(tǒng)提示,奧文羅的陰影之力擴散,20米范圍內(nèi)玩家每秒鐘損失21點生命,額外承受21%攻擊力或法術(shù)強度的真實傷害”

“這持續(xù)掉血狀態(tài)還和boss損失生命的百分比有關(guān)?”

生命減少1%,持續(xù)掉血狀態(tài)增加1點,額外承受1%的真實傷害。1點持續(xù)傷害的增加,暫時不能威脅到朱飛生命,不過生命繼續(xù)降低的話,可就不好說了。

“下降1%就增加1點傷害,這么算下來,boss生命值只有1%的時候,就是每秒99點傷害,扣除抵消部分和恢復效果,實際傷害是每秒54點。”

朱飛預算了一下,boss有3萬的生命值,雖然防御低,還有真實傷害的附加效果,但是要擊殺boss,起碼也要三分鐘時間。這三分鐘內(nèi),從每秒1點持續(xù)傷害,一直到每秒54點持續(xù)傷害,硬抗是肯定抗不下的。

“硬抗不行,那就必須得想其他辦法了?!?

對于這種情況,朱飛并不著急,因為守護者之心的關(guān)系,他的新手技能并沒有被消除,現(xiàn)在的他,可以算得上是一個全職玩家。將武器換成法杖后,朱飛的法術(shù)強度高達122點,一次治療術(shù)就能恢復300多生命,治療量完全夠用。

朱飛的魔法值有600多,有守護者之心的恢復效果,每秒恢復6點魔法,不停的釋放治療術(shù)也不用擔心魔法不夠的問題,眼前的boss依然只是砧板上的魚肉。

繼續(xù)攻擊著,一分鐘后,朱飛的生命下降到一半,為了保證安全,朱飛將武器換成法杖,朝自己丟了個治療術(shù)。

+117,

“嗯?怎么回事,才加了100多生命?”按照朱飛之前的計算,換成法杖后,他的法術(shù)強度就是117-122點,恢復量起碼在300以上才對。

治療量不對,朱飛趕緊查找原因。

“法術(shù)強度,是117-122點,沒錯?!?

“治療術(shù)技能說明,恢復300%的生命,也沒錯?!?

法術(shù)強度和治療術(shù)都沒錯,朱飛真不知道問題究竟出在哪了。

“難不成是地域的問題,在副本內(nèi),治療效果只有普通的三分之一?”

在混沌試煉和小寅秘境內(nèi),朱飛也有用過治療術(shù),治療量都是300多,可是到了副本內(nèi),治療量就下降了,他也只能這么猜測。

“只是現(xiàn)在就有些麻煩了,才100多的治療量,是打不過boss的。”

Boss目前的生命是64%,每秒鐘掉血25點,10秒鐘用一次治療術(shù),還是能保命的,只是要應對接下來的戰(zhàn)斗,就必須另外想辦法了。

“如果能知道幽靈的弱點就好了,那樣的話,需要的時間將會減半,只需要有1500的生命救足夠了?!?

繼續(xù)下去是絕對不行的,朱飛開始思考對策。

面對這種情況,朱飛可不敢繼續(xù)攻擊,萬一一個不小心把boss的生命弄到50%以下,持續(xù)掉血效果用治療術(shù)也拉不回來了。

思緒良久,依然沒有想到解決辦法,情急之下,朱飛開始上網(wǎng)查看有關(guān)幽靈的資料。

一邊閃避boss的攻擊,一邊上網(wǎng)查資料,這可是一心二用,會嚴重影響他的閃避能力??墒侵祜w沒有被影響,依然輕松自如的閃避著boss 的攻擊,就連朱飛自己都沒發(fā)現(xiàn),他怎么會將一心二用運用得這么完美。

“幽靈怕光!可是這沒光啊,幽靈怕火,我也造不出火來。這人更搞笑,由于沒有實體,所以幽靈是無敵的,無敵的還能被我砍傷血呢?!?

朱飛查了一會幽靈資料,幽靈的弱點倒是找到了不少,可惜對他都沒什么用。

“全是怕光怕火,都沒有說怕攻擊哪個部位的,直接說怕哪一個部位不就行了嘛?!?

“嗯?不對啊。幽靈沒有實體,那么物理攻擊沒辦法造成傷害才對,可是我的攻擊的確造成了傷害。而且攻擊的時候,和攻擊其他怪物不同,擊中其他怪物時,武器會受到反彈力,把武器彈回來,可是攻擊幽靈,武器是直接穿透過去,武器根本沒有受到反彈的力道。”

“也就是說,物理攻擊能夠造成傷害,而且武器碰到幽靈的身體就會有傷害出現(xiàn)。那么攻擊后,不讓武器穿透出來,又會是什么效果呢?”

想到就開始嘗試,朱飛開始發(fā)動攻擊,并沒有很用力,而是將武器輕輕放進奧文羅的身體里面。

-20,-11-12-14-9-8。

除了武器剛放進去的時候,出現(xiàn)一次傷害后,停了差不多3秒鐘,然后……。

從第二次傷害出現(xiàn),不過5秒鐘時間,起碼出現(xiàn)了上千次傷害,boss的生命直接下降到了40%。

“我靠,這傷害,實在太爆炸了?!?

5秒鐘時間,打掉boss24%的生命,最后40%的生命根本用不了10秒。

看著boss頭上不斷出現(xiàn)的傷害,朱飛有種看煙花的感覺,一秒鐘幾百次傷害,玩家想要達到這種攻擊效率,敏捷的數(shù)字起碼要用電子秤才能知道有幾斤吧。

驚喜來得太突然,不過幾十秒的時間,奧文羅就在朱飛欣賞煙花的過程中直接消失不見。

沒有系統(tǒng)提示的出現(xiàn),唯一能夠證明朱飛已經(jīng)通過的,只有地上多出來的一個金色寶箱。

將箱子打開,這次的寶箱終于沒有讓朱飛失望,一張技能卷軸安靜的躺在寶箱內(nèi)。

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