此刻念塵依然在忘我的前進,因為感知不到外界的天氣變化,它并不知道現在已是傍晚。而黑夜,才是很多生物的活動時間。
類似前面提到的“老鼠”之類的生物在白天移動速度會降低20%。而老大那種鳥類,夜晚視力基本為0,無法行動,但即使如此,他二人依然發展成為這方圓千米內的強者,除了本土的一些生物他們不敢招惹外,其他玩家還真不放在眼里,盡是一些蟑螂,臭蟲之類的,統統淪為他們的食物。
而念塵這種螻蟻,無論白天黑夜都毫無影響,一樣的戰五渣。而此刻,它還不知道自己已經移動到那兩兄弟的老窩附近了。更不知道,前方即將發生一場大戰。
......
原本兩兄弟聯手,這片區域是沒人敢跟他們過不去的,但是總有例外。因為今天被他倆殺了十多次的“康帥”,逆襲了,居然重生成一條“幼王蛇”,雖然只是一條體長不過50cm的幼蛇,但是依然是條王蛇,聽聽這名字就知道霸氣側漏了。而確實也很霸氣,生命強度為20,攻擊防御均為8;而天生特技更是有3個:1.蛇形,在草地區域爬行速度增加20%;2.軟體,被穿刺生物攻擊,閃避增加20%;3.毒牙,每日能釋放一次毒素,對范圍不超過10cm的生物進行一次攻擊,毒液傷害:每秒10生命強度,持續5秒。
這屬性是什么概念?像念塵這種僅僅生命強度為1的渣渣,同樣的陸地-肉食生物,念塵的螞蟻真是拖掉同行的內褲了,不提也罷。像老二的“竊鼠”,除去升級的攻防,還提升了不少體積跟重量,目前生命強度也才堪堪35,都不夠這一口毒的。老大更不用說,18的生命強度,空中生物的生命提升幅度太低。
而康帥也是一個有仇就報的主,獲得這次的軀體之后,直接沖殺到那兩兄弟的老窩。尤其現在是夜晚了,那個該死的鳥的視野會受影響,而他的王蛇不僅可以通過其他感官來感知外界,同時對老二的老鼠也存在天敵的隱形傷害加成,這一次一定要報仇雪恨。作為同一批進入游戲的玩家,康帥算是混的很慘的了,因為這片區域被那兩兄弟霸占了,而且他們每時每刻都在掃蕩這片區域,可想而知他心中的怒火,必須用這兩人的鮮血來平息才行。
此刻,找到小地圖中標注的大紅點,它直接沖過去了。與念塵不同的是,康帥的區域已經成片的點亮了,因為康帥之前一直是一只蟑螂,爬行速度還算快的,如果不是被殺的太狠,也不會選擇重置生物。而此時此刻,念塵就在他們對峙的不遠處,它感知不到,依舊在蛋疼的爬行著。
沒有什么言語,沖上去就是干。幼王蛇直接彈射起身軀攻擊低空的刺鴣,一擊不中,馬上改變方位,攻擊地上的竊鼠,它有信心以一敵二。而對面的兩兄弟打著打著心中已涼了半截,已知不敵,但是只能硬著頭皮沖上去。弱小生物的生活就是如此殘酷,敗者將失去一切,他們辛辛苦苦兩天的成果不能就這么被人奪走。如此雙方進攻了幾回合之后,幼王蛇終于抓到機會,對著刺鴣就是一次毒牙攻擊,命中。還不待老大作出其他反應,生命就-10,-10,直接掛了。
自打進入游戲,王玄只在一個原生生物的攻擊下死過,這還是第一次死在玩家手中,心中的屈辱陡然而生。房間中充斥著他的怒吼,畢竟是一個年方二十的年輕人。像康帥這樣的三十而立的男人,死十幾次了也沒這樣咆哮過。
且不管老大這邊,老二一看老大就這樣掛了,更不清楚康帥還有什么特技,嚇的一溜煙就往自己挖的地洞里面跑,都說狡兔三窟,這片區域他們也經營了多時,地下才是自己的主戰場,它要敢追來,我弄不死它,老二如是想著。而康帥一看這直娘賊要跑,也是緊隨其后,它可不怕這鼠輩能有什么威脅它的,就算沒了特技,咬都能咬死他,畢竟攻擊強度8不是擺那兒看的。
而念塵還在一臉生無可戀的往前爬行,心中奇怪,怎么這邊什么都遇不到啊,這是走到哪個世界盡頭了啊。接著還沒等它反應過來,一個超大的紅點就從左前方跑過來,臥槽,要屎。然后紅點就這么沖過來了,千鈞一發之時,系統居然提示,進入攻擊范圍了。念塵一口老血吐出來,我干你個蛋啊,跑也跑不掉了,死也要反抗一下。確定攻擊,然后它就感覺自己夾到了一個什么硬硬的東西。
再然后,系統就一直顯示在攻擊范圍內,幾秒后念塵終于反應過來,自己沒掛。但是自己滿屏都是紅點,這是幾個意思啊,難道吸附在這家伙身上了?難道它看不見我?而此時一路鼠竄的王燁,哪兒來得及看念塵這個小螞蟻啊,而且連系統都沒有提示被攻擊,畢竟是夾在毛上,還夾不斷。
就這樣,念塵感覺周圍的地圖飛速的被點亮,臥槽這是坐上火箭了啊。大概半分鐘后,感覺咚的一聲,系統提示:“戰斗結束,對方超出攻擊范圍”,而念塵則看到那個紅亮不斷的褪色然后消失,同時自己的地圖也變得一片漆黑,這什么情況啊,被帶到了哪個犄角旮旯啊!還不等念塵再次行動,又是一個大紅點逼近,更大更紅。也是朝著自己的方向跑來,然后又是系統提示:“進入攻擊范圍...”,攻擊,“未命中”,我擦,追蹤導彈吧這是。雖然沒命中,但是念塵依舊被掀飛了,它能感覺到自己沒有踩在大地上,整整持續了10秒,嘟...落地。幸好由于它重量很輕,沒被摔死。經歷了剛剛的騰空感,結合現在地圖的失效。它才知道自己應該是來到了地底。
這下怎么搞,剛剛那兩個生物明顯不是它惹得起的啊。而且看樣子,它們是打起來了啊。雖然后者應該要強很多,但是萬一它們兩敗俱傷,我不就螻蟻得利了。反正自己現在也就是一只螞蟻,更沒有什么可以損失的了,富貴險中求,還是上吧。此刻它完全忘記了自己定制的發展方針。其實也不怪念塵不堅定,主要是爬了一下午,毛都沒看見一個,索性破罐子破摔了。于是它朝著認為正確的方向爬行過去。
而此刻老鼠洞口,老大已經復活了,依然選擇的刺鴣,但是外形已經回到初始形態,升級的軀體已經還原,只剩下89的成長度沒有消失。他已經跟老二交流后知道后續了,也明白自己作為一只鳥兒的身軀,無法進入洞穴,只能在洞穴不遠處的石堆后守著,準備隨時應對突發情況。
再說回老二跟康帥兩人,一前一后,七彎八拐的在地底追的是雞飛狗跳,雖然速度并沒有體現在屬性面板上,但二人都很清楚,他們速度應該差不多,兩人都在等待機會給對方致命一擊。而老二現在也基本猜到這是最近被自己兩兄弟殺過的某個玩家,不然不至于如此死追不放。所以也沒有抱有對方饒過自己的僥幸心理。然后想起自己在其中一個洞口設置了機關,改變方向朝著那邊跑去,敢繼續追來,等下要它好看。
而康帥越追越猶豫,它也發現兩者速度差不多,它都在想要不這次先放過這家伙,等自己回去修養生息一天,不,半天,自己就能遠超他們。到時候再來豈不是手到擒來,心下想著,再追5分鐘,還追不到就放棄。
終于,機會來了。雖然看不見,但是很明顯的發現前面的小老鼠出現了失誤,在一個地方居然停頓了兩秒,而自己距離它也就是那么三四秒的距離,來不及思考更多,血盆大口張開直接沖向老鼠。而老二也是暗自得意,幸好跟大哥想到類似的危機,設置了一處機關。等到這次殺死了這條臭蛇,就跟大哥換地方打秋膘了。心下想著,手上確不停,用兩只觸手刨動了右側的一個小木塊,隨著木塊的移開,一個略顯圓潤的頑石馬上從隱藏的洞壁滾出。
而就在此時,王蛇已經沖上來了。在這一刻,康帥只感覺到目標消失了,好像被什么阻擋。然后,砰,直接撞暈在石頭上,生命瞬間彪紅,減少了8,只剩下12了。而老二還沒來得及高興,就看見石頭不僅不往下方滾,反而往上沖,而自己根本沒想到這種情況,還趴在原地的它,直接被反沖的石頭的撞上來,雖然生命強度高達35,但是由于王蛇的重量加上速度,再加上石頭的質量,咚的一聲,老二當場斃命。
死亡的老二,直到復活倒計時結束了都沒有反應過來,這死法的真的挺打擊人的。
而在撞死了老二之后,系統提示康帥殺死對方,獲得2成長度。還沒來得及反應,石頭又開始順勢往下方滾去。而這個通道可是一直向上延伸了好幾米。此刻幼王蛇的朝向也注定了它沒辦法調頭跑掉,所以...
老鼠被悲慘的撞死在洞壁,王蛇被反滾的石塊直接壓死在洞底。而念塵的螞蟻,此刻距離事發地點還有大約半天的路程。
復活后的老二找到老大,它不知道王蛇死沒死,所以不敢回到洞中,死亡一次之后,屬性又回到原點,成長度還剩余240,這時候更加斗不過這條臭蛇。于是跟老大商量著離開這片區域發展,依舊延續之前的發展策略,他們堅信下次再遇到就沒那條蛇好看的了。
而王蛇此刻總算是報仇雪恨了,反觀現在的自己已經跟他們不是一個起點了,該是認真開始自己的進化之路了,至于洞穴里的那些寶物,它已經看不上眼了。于是復活之后也啟程遠離了這片貧瘠的區域,去往更豐富的地區探險。
就這樣,這片區域的最強王者雙雙消失。
游戲設定:死亡的生物將在一小時后開始腐爛,時間越久,腐爛程度越高,能汲取的成長度也越低。不同生物消失時間不一,主要跟體積有關。像老鼠跟王蛇這樣的生物,大概能持續一天而已。但是生物并不能看到自己腐爛的身軀,同時游戲時一月內,同一軀體只能被同一玩家汲取一次,多次擊殺無法通過進食來汲取,但是能獲取1%的成長度,避免了有人通過無限死亡來刷成長度。