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第6章 陸地一霸

聽完這些介紹,念塵大致明白了這是一個進化主題的游戲,想想CG中的龐然怪獸,想想原始殺戮的快感,想想其他玩家匍匐在自己腳下瑟瑟發抖的快感。這是平凡生活的人們最渴望的激情,完全能釋放他們隱藏的天性。這游戲,有點意思啊,不算是讓我失望。

接下來就是選擇形態了,水陸空,按照常識,水域面積通常會比較大,想必很多人也會選擇水里面,競爭恐怕有些大;空中生物通常體型輕盈,不堪重擊,想變成CG中的怪鳥恐怕很難,還是就選擇陸地吧;至于食物來源,狼行千里吃肉。只有肉食動物才可能登上食物鏈頂端。

當然像現實中的大熊貓這種素食類的頂級生物,那是被同為頂級生物的人類推上去的。至于雜食,譬如人類雖然在現實中處在食物鏈頂端,但也是因為人類會智慧。在游戲中,可不是這么回事。不過也只是猜測,萬一不是呢,我靠,不行,得再問問。于是念塵又呼喚系統道:“形態和食物選定之后能不能重選?”

“可以,分別消耗100信用值就可以重置。但是當前生物的一切將清零。“

聽完念塵大呼坑爹,雖然100對于現在的他來說不多,但是對于大部分玩家來說可并不算少啊,果然無奸不商。就是不知道游戲里面能不能賣裝備啥的,話說這游戲有裝備嗎?念塵如是問道。

“抱歉,更多信息請自行體驗。”

得,就知道是這樣,保持神秘感,大家才玩的更過癮,就喜歡我知道而你不知道那種感覺,畢竟裝B不是罪,慪死人也不犯法啊,哈哈哈哈。于是念塵也不再多想,選定之后確定。緊接著面前越來越模糊,他感覺到自己的身形被拉扯,被蹂躪,像在洗衣桶里面攪了一圈,你大爺的,要是暈車的不得吐啊。

終于,眼前又有了亮光,但是很渾濁啊,一片馬賽克的色彩看得人頭暈。我靠,100%清晰度都這樣,別人60%,50%的不得瞎啊,果然一分錢一分貨。游戲右下角有一個圖標一直閃閃閃的,啥玩意兒,打開看看。

意念一到,果然就打開了,原來是操作面板,里面有屬性,包裹,設置,系統等幾個功能。先看看個人屬性,再次出現另一個面板:

呈現在念塵眼前的有三個屬性:

生命強度:1;攻擊強度:1;防御強度:0;

旁邊有一排小字評價:“渣渣,弱小的爬蟲,一滴雨水都足以殺死你”。我擦,這也太原始了吧。繼續往下看。

生物模板:跳蚤(當前不可自定義)

食物來源:空氣中的浮游生物、腐爛的肉質

生物特技:1.吸血(對其它生物吸血,當殺死某個生物后,將獲得大量成長度,可能獲得其它特技)

下一階段進化:0/100000 成長度。臥槽,10萬,這這這,雖然還沒玩,但是已經感覺有點難度了啊。接著念塵又有些欣慰,挺好,哥就喜歡挑戰這種有難度的,看我超級進化。屬性面板暫時就這些內容,繼續看下一個。

包裹:0/2

設置:改變生物感知范圍(需要成長度),改變生物體積(需要成長度),改變生物重量(需要成長度),改變生物外觀(需要植物色素),改變生物外形(需要相應的材料、大量成長度),改變稱呼(弱者不配擁有名字,需要生命強度達到1000以上),其他(成長過程開啟)

系統:1.初始化生物形態(100信用值,隨機生成);2.初始化食物來源(100信用值,自主選擇);3.其他疑問咨詢(每分鐘1信用值收費);4.特別說明(智腦系統,無bug,一切遭遇均為合理);5.退出(腦海中呼喚退出即可)

以上就是目前能了解到的信息,做到了心中有數之后,念塵開始了它的行動,這時候它是一只弱小的跳蚤,右上角的小地圖里面一片昏暗,只有周遭10cm的地圖是亮著的,這表明它的視力范圍是10cm,果然是只弱小的爬蟲啊。

沒有太多的操作,生物的本能就是吃吃吃,拉拉拉,不斷成長進化。出發,念塵開始操控自身,不愧是跳蚤,這跳一跳的行走方式還是很有優勢的嘛,正得意時,沒注意前面一個小水洼,直接就跳進去了,我擦,別淹死了吧。

幸好,現在質量很輕,還是浮著的。但是,但是,我TM沒法跳了,怎么搞,這屬于bug不,我動不了了。接著念塵就在這個小水洼上面浮了十分鐘,直到前方出現另一個生物。在它的視野里,這個生物有些大,當然它這狀態,路上的雜草對它來說都是龐然大物。然后就見這個生物是來喝水的,緊接著,念塵感覺被它凝視了。我干你個蛋,喝水就喝水吧,看我干嘛。再接著,視野面板突然彪紅,發出警告了,然后,沒有然后了,被那家伙吸進嘴了,吸了...

視線又是一暗,面前多了10秒的倒計時,看來是10秒復活。還有一個重置面板:重置其他生物模板(免費)。唉,我去,原來這時候死掉可以免費重置啊,關鍵也是隨機啊,還是重置吧,還有什么能比跳蚤更弱雞的呢,他如是想著,然后重置。

10秒復活時間過,這次視野清晰了,不再是一片昏暗,而是一片光亮。等等,它嘗試著轉頭,怎么視野里全是亮的啊,該不會這次是瞎的吧...打開屬性面板,赫然看見面板變了:

生命強度:1;攻擊強度:2;防御強度:1;

旁邊有一排小字評價:“渣渣,弱小的爬蟲,一顆落石都足以殺死你”。唉,要比之前強了啊。繼續往下看。

生物模板:食肉蟻(當前不可自定義)

食物來源:腐爛的肉質,弱小的生物

生物特技:1.大力(獨特的生物構造,使得你具備超出自身更多的力量);2.感知(生物感知較一般生物更強更廣);3.蟻鉗(可以對腐食或者弱小生物進行撕扯,吞食)

包裹:0/10

其他就跟之前沒什么區別了。

念塵又是感到一陣蛋疼,螞蟻是比跳蚤厲害,但是厲害也是因為它是群居的,我這單槍匹蟻的,打的贏誰啊。關鍵還因為我選擇的食肉,本該是雜食的特性都被限制了,自作孽啊,要不要花100重置一下食物范圍啊...算了,先走走看,不行再重生。

于是念塵又開始踏上了它的漫漫前路。雖然面前一片光亮,但是走過之后地圖還是會被點亮,還是可以知道周遭的環境的。而且感知區域不再是之前的10cm了,而是15cm,還真強不少哈。雖然沒有跳一跳那么快,但是勝在穩妥啊。走著走著,感覺又是十幾分鐘過去了,依然沒什么變化啊,太無聊了吧。轉個方向試試,向右吧。于是換了一個方向,才走了不到兩分鐘,一片亮白的視頻就變成一片紅了,而且越往前走,越紅。直到紅的像血,然后,沒然后了。

在復活界面中,死亡兩次的念塵才想明白,紅色代表危險,第一次喝水的應該是食草動物。游戲公司你大爺的。這次念塵沒有選擇重置,他感覺螞蟻是個不錯的生物,至少目前看來。

復活之后,又繼續前進,這次它也不走直線了,左彎右拐的,希望找到一些不同的東西。在各種雜草叢中上上下下,地圖依然顯示未知大陸,不過幾次重生都是在草叢中,而且地圖顯示明顯不太一樣,他估計自己是在一大片草原上吧。又走了兩分鐘,終于,前方出現一些綠點,綠色代表啥。

不管,先看看再說,死了也算明白玩法了。又走了一分鐘不到,眼前的綠色幾乎占滿了它的視野。這時候突然系統提示音響起:“發現食物,1-汲取 2-忽略”。我靠,終于找到吃的了,忽略個毛線啊,趕緊選擇1。然后就看見一個進度條出現,大概五秒鐘進度條走完,系統又響起:“成功汲取一次食物,成長度+1。”繼續...就這樣進度條一直走著,大概兩分鐘后,終于眼前的綠色消失。而這時候,再看看屬性面板,念塵看到自己的成長度已經有25了。

再打開閃光的設置面板,赫然可見,其中的改變感知范圍、改變體積、改變重量,這三項不再是灰色,而是可操作的。一一看去。

感知(每1成長度提升1cm,感知范圍越強,視野越清晰,不同生物起點與效果不同),這個他結合之前的跳蚤大概是明白了,跳蚤感知才10cm,但是清晰度比螞蟻強。

繼續看體積(每1成長度提升生物當前體積1%的比例,體積的變化會影響行走速度,感知范圍),這個也可以理解為:長的越高,越長,你就能走的更快,看得更遠,大概是這樣。

然后是重量(每1成長度提升生物當前重量1%的比例,體重的變化會影響行走速度以及攻擊、防御強度),這個更易懂,大型生物的優勢。

設置面板最下面還有提示:生物提升過程需要安靜的環境,被外物打擾容易提升失敗。

看完這三項的變化后,念塵有些猶豫起來,按理說他現在應該先提升感知,不然這樣瞎著走,感覺有些費勁啊。可是又覺得體重更重要,萬一遇到其他渣渣,打起來怎么辦。思來想去還是提升感知吧,感知范圍強了,打不贏就跑。想到就做,至于安靜的環境,現在對他來說,都挺安靜的,因為它,還沒有聽力。干脆點,25全部提升感知。提升過程果然慢的要死,五秒提升一次,又是兩分鐘左右。它才提升完畢。再看看自己的屬性,果然有了不小的變化。

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