第5章 摸索與標準開局
- 我在異界打怪獸
- 徒手扒柚子
- 2179字
- 2019-03-12 13:20:38
“服務器開啟成功,開始建立連接。連接數據異常,檢測到用戶所處環境異常,開始挑選特殊預案。”
早在雕像開始發出光芒的一瞬間,古靈腦海內就傳出了聲音。
“預案匹配成功,請用戶選擇是否立即執行。”
“否。”
默默的關掉提示,古靈耐心的給居民們解釋了一下該如何去和冒險者們接觸,然后返回了自己的小屋。
“不知道會發生什么。”調出提示框古靈忐忑的選擇了執行。
“執行成功,獎勵特殊技能‘形態轉換’。”
眼前開始浮現出與神廟中玩家出現時相同的光點,直到視線完全被遮蓋。
光芒消散,古靈的四周被一處寬廣的大廳所取代。
“請建立角色名。”
“古靈精怪。”
“角色名已確認,請選擇種族。”
“稍等一下,你是真人嗎?我可以提問嗎?”
“可以,請問。”柔和的聲音竟然真的回應了。
“什么是特殊技能‘形態轉換’?”
“根據預案說明,是可以讓你自由切換數據化身體和原本的身體的能力。”
“看樣子可以開馬甲了啊,什么原理?”
“信息不足,請自行摸索。”
沒有得到答案的古靈放棄了繼續詢問,將目光望向了大廳內形形色色的種族,然后發出了一聲嘆息,“這就難辦了啊……”?
古靈將所有可供選擇的種族觀察了一圈,心中慢慢有個腹稿。
《光輝之劍》中的不同種族有著不同的成長屬性加成和種族天賦。
男性惡魔力量成長每級可以達到6點,敏捷3點,魔力6點;女性惡魔力量成長4點,敏捷成長5點,魔力成長6點。
天賦為火系能量親和以及暗影能量親和,受到的火系和暗影系技能傷害減少10%,造成的火系及暗影系技能傷害增加5%,但是受到神圣系技能傷害增加10%。
侏儒的力量成長只有3點,敏捷6點,魔力6點,天賦為工程學造物有5%的幾率提升一個品級。
精靈族成長屬性與女性惡魔相仿,天賦為自然能量親和,受到的自然系傷害減少10%,自然系技能效果提高5%,其他系技能傷害降低5%,純物理傷害不受影響。
“也就是說如果想要走力量路線就不能選擇侏儒了,和惡魔男性相比一倍的力量差距豈不是被拍成皮球。也對,如果不是有著超凡之力的存在,就侏儒那體格惡魔一腳能踢飛五六個。”
“那么就用排除法吧,我還是覺得和boss硬剛比較爽,所以力量成長太低的侏儒、地精和魚人先排除掉。”
“其次,雖然獸人啊,惡魔啊看起來有種野性美另類的帥氣,不過搞不好這個角色外表要跟我一輩子,還是不要太獵奇了吧,矮人也排除。那么可供選擇的就不多了,人族、狼人、血族還是精靈族呢……”
光芒凝聚,一個穿著棕色皮料制成的新手服裝的人類身影緩緩浮現,一頭金色的朋克風格短發十分張揚,不過不是那種兩側剃光如同雞冠一樣的造型。
最終保守思想占了上風,古靈還是選擇了人類模板。相比狼人和血族受到的神圣傷害加深10%,人族中規中矩,沒有明顯的優點,也沒有太明顯的缺點,力量敏捷與魔力成長各5點,天賦為副職業訓練有5%概率獲得雙倍經驗。
對身體細節進行了一定的調整,主要是淡藍色的瞳孔和金黃的發色,總體上不會讓人一眼看出自己的真實身份。
尚未睜開眼睛,一連串“叮”的提示聲在耳邊炸裂。
“叮,發現賽亞谷地。”
“叮,完成唯一成就‘第一弱雞’,獲得稱號‘怒送一血’,獎勵被動技能‘復仇之心’。”
“叮,發現諾亞鎮。”
“叮,獲得諾亞鎮居民身份。”
……
“唔,這是把離線十天的探索事件一口氣報出來了?”
揉了揉太陽穴古靈緩緩睜開雙眼,面前還是那個小屋。
古靈伸出手緩慢的撫過手邊的木質家具,摸起來和之前一樣真實,細膩的紋理可以輕易的感受到。
不過嘛,小腹下方有些空曠的感覺。
古靈趕緊呼出操作界面打開了技能頁面。
新手期自適應技能:請裝備武器。
復仇之心:對野獸類生物造成的傷害增加5%。(第一弱雞:第一位被1級生物打到瀕死的人才,恭喜你刷低了弱雞的新下限。)
形態轉換:退出數據模式。
“有毒哇,算了先不去管成就。”
光芒流轉,原本的黑發青年再次出現,感受了一下下半身,古靈松了一口氣。
“這就退出數據模式了?怎么做到的……”
經過一番切換尋找,最終在戒指上發現了端倪。
新生成的身體左右手上各有一枚戒指,而原本古靈只擁有右手的戒指,左手的戒指名為“魂戒”。
魂戒:玩家的象征,可以從怪物身上吸取經驗和神力水晶,擁有存儲空間,無法破壞,無法取下。
“這才是玩家的戒指?那我之前一直佩戴的是什么?”
古靈將目光移向了穿越過來之后就出現在右手食指上的戒指。
沒有信息浮現,不過古靈有了新的發現,戒指內出現了變化,一個單獨的空間被制造了出來,黑發古靈正靜靜的漂浮在其中。
“……雖然搞不明白,不過應該是好事,至少自己不用冒著死亡的風險用原本的身體打怪了。”
“所以,我現在正式成為一名玩家了?!”
再次呼出操作界面,除了退出游戲所有的功能都已經完全開啟。
古靈打開人物界面開始檢查起自己的狀態和屬性,目光停留三秒可以顯示出屬性說明。
名稱:古靈精怪
種族:人族
等級:lv0
基礎屬性
生命值:100
能量:100
力量:10(每點力量增加2點物理攻擊力,2點格擋值,2點招架值。)
敏捷:10(每點敏捷增加2點靈活度,2點攻速值。)
體質:10(每點體質增加10點生命力上限,2點護甲,2點魔法抗性。)
魔力:10(每點魔力增加2點法術攻擊力,2點施法速度。)
幸運:0(每點幸運增加1%的暴擊率和0.5%的抗暴率。)
物理攻擊屬性
物理攻擊力:16~20
攻擊速度加成:20
魔法攻擊屬性(后面不再詳提)
魔法攻擊力:20
施法速度加成:20
防御屬性
護甲:30(10點新兵裝備加成)
魔抗:20
招架值:20
格擋值:20
靈活度:20
移動速度:100%
暴擊率:0%
抗暴率:0%
“均衡的跟偷懶了一樣,算了,接下來該干點正事了。”