姓名童真
天賦共享
技能打洞黑鐵(消耗少許能量和一定體力挖出一立方米的大洞,可控制大致方向)
財富 7500
物品黑鐵技能石一顆
經驗(10/100)
這就是童真金手指的面板,童真購買了一張一天的黑鐵門票,如過戰術可行童真準備加時間,加時間的費用只要一百,多一天就等于賺四百,嘖嘖估計能賺成首富。
童真進入門戶,出現在上次的荒野上,四處看了看童真施展了自己的技能,雙手被一層能量包裹不由自主的開始在地面挖掘起來,童真心松了一口氣,因為這是一種鼠類的技能,還好技能沒有控制自己吃土,想想那畫面,不敢想!不能想,不多久一個一米寬一米深的洞就出來了,大概也就十秒左右吧,能量到沒什么,主要是體力,感覺有點吃不消,大概最多還能挖一次,額!最多兩次,如果只算能力大概十次八次的沒問題。
三四十米處,一只兔子蹦蹦跳跳的出現在童真的眼中,童真在洞里做伏地魔,等了大概十多分鐘,看見兔子一發共享仍了過去,兔子耳瞬間立了起來四處張望,沒有發現什么,繼續低頭啃了起來,童真去找另外一只兔子,有了兔子的少生命力恢復體力都要快點,著讓童真有了持續挖洞的可能,童真有一法炮制挖了四個洞和共享了四只兔子的生命。
又是一只大白兔,童真眼中閃現如同狼一樣的眼光,死死的盯住大白兔,大白兔也發現了童真,“又是一場腥風血雨,你不該來的!”似高處不勝寒的語氣,童真蕭索的說著,抬頭看向大白兔,吃我百萬噸飛腿!兔子也毫不示弱,張嘴就咬,不過這次童真沒有讓兔子咬到,童真只手抓住兔子耳朵騎著兔子用力一下一下的捶,兔子一跳一跳的就把童真抖落下來,雙方有重新開始了互相傷害,基本就是童真給兔子一拳,兔子給童真一嘴。
如果以數據顯示雙方的生命力,童真的生命力是500,兔子的生命力就是一百,盡管在攻擊力和防御力童真都不如兔子,兔子還是被童真耗死了。
兔子變成一道光融入童真的體內,仔細算了下消耗的生命力,大概還能打兩只兔子,不過保險起見,童真準備先打一只在就替換一個大血瓶。
沒過多久童真又發現一只落單的兔子,至于為什么是落單的,因為兩只的兔子童真已經發現好多次了,最多的時候能有五只,經過前面兩次的戰斗,童真也學會了一些戰斗技巧,從側面攻擊兔子,不能在前面也不能在后面,前者會被咬,后者會被踢,一番戰斗下來又是一只兔子的經驗到帳,按照以上的數據表示童真和共享兔子們的生命已經不到兩百了。
童真順著共享定位去,對那只兔子單方面的收回共享生命力的權利,又是一場堂堂正正的單挑開始了,只是童真看這位兔子可能沒睡好,有點萎靡,童真上去就是報以老拳伺候,以表達對兔子的敬意,這是對待一個敵人的尊敬,童真心里這樣想著,一嘴咬住童真,童真心里更本不慌,感覺到從線條內流過來的生命力,給了童真無窮的信心。
一道白光融入童真的身體,又是一只兔子入賬,童真想到了新的戰術,然后又找到第二只共享兔子宰了,一番操作下來,一人兩只兔子的共享生命數差不多有一百多點,童真實驗過了,只要不解除共享就不會因為生命力的原因虛弱,由于前面兩只兔子被解除共享后處于虛弱狀態,干掉根本不怎么費力,童真的新戰術就是準備利用這點,先共享補充生命力,在取消共享和兔子單挑,嘖嘖單挑神技啊!童真心里美滋滋的想著,我是不是要喊出一句有我無敵呢?
兩只兔子,童真準備以一敵二,童真先給一只兔子套上共享,頓生感覺一道一道生命力流向一人二兔,取消共享后兔子完全萎靡了下來,旁邊的兔子不知道為啥自己的小伙伴就沒精神了,心里猜測可能是吃壞肚子了,默默決定離遠點,變得自己也被毒到,如果說原本兔子的生命是一百,共享后是兩百,那么去除共享后就是五十,這等于一瞬間就損失了一半的生命力,當然會萎靡。
童真二話不說就沖了上去,不管另外一只紅著眼睛的兔子,集火萎靡兔子,兩只兔子的難度絕對超過一加一等于二的結論,盡管一只兔子只有半條命,輸出量和走位難度的大幅度增加讓童真壓力也越發大了起來,童真感覺自己的生命力直線下降,不得已又共享了另外一只兔子后繼續接觸,這樣一輪下來,這只兔子比剛才剛才那只兔子更萎靡了,幾拳后又是兩只兔子化光而去。
“唉!對于共享還是不夠熟練啊,經驗也還差30才能升級,得像個更快的方法,”
童真仔細思索下來,也只能在共享生命上做些手腳,五個完好共享生命值大約五百,一百共享生命就能保證自己的基本行動,那么四個生命在八十左右也是可以正常行動的,共享后接觸共享那么他大概也只會剩下20-30的生命力了,童真感覺問題不大。
重新填滿共享位,童真能夠感覺到共享生命值大概有百分之三百多,童真思考了一下,要實施心目中的戰術還需要把生命力消耗到百分之一百左右,三只有些冒險,兩只就差不多了。
童真爬在剛挖的洞內,觀察著前面的一群兔子,本來只是想要兩只,結果來了十幾只扎堆的,童真心里有些猶豫,要不要莽一波,心里有個大膽的想法和升級的誘惑,干了反正死不了,童真對著洞口使用技能打洞,習慣性的雙手不受控制的挖掘開始了,十秒鐘后洞口擴大了一圈,童真又對著地下使用技能打洞,十秒中后童真所挖的地洞深度也擴展了一米左右,就這樣童真邊休息邊打洞,花費了大約半個小時才完成。
童真把多余的土捏做一個圓球對著兔子們扔了過去,一只兔子不幸中槍,所有的兔子齊刷刷的看向童真,童真轉身就往洞口跑,沒有幾秒鐘童真就到了洞口旁,毫不猶豫的跳下去,這個洞口呈現J字形,上面寬中間窄,童真算好了只能供一只兔子通行,深度大概能讓七八只兔子入坑,在J字的溝處童真橫向擴展了一個剛好能容納童真的位置。
沒過幾秒鐘,童真就聽到了咚咚咚的落地聲,童真也看了了一只兔子正好以背對的形式爬上來,“我打”童真一拳打向兔子,感覺手感不錯,專門為兔子設計的坑也讓兔子轉身困難,如果說沒有童真兔子還有可能轉個身之類的,然而童真怎么可能讓兔子如意,后腿也踢不到童真,逃跑的路也被其他兔子堵死,自己挖的坑保證童真在坑洞里面永遠都只會出現和兔子一對一的局面,一拳,又一拳,童真捶得非常歡樂,小拳拳捶得兔子找不到北,十幾拳下去兔子就變成經驗化光融入童真的身體,然后又有新的兔子從新填上這個坑。
接連打死兩只兔子,拳頭累了換腳踢,童真拳打腳踢幾十次,每一拳,每一腳都用上了全力,前面打洞技能的消耗和現在捶兔子的消耗讓童真只覺吃不消,沒過一會兒童真感覺拳腳麻木,肌肉無力,漸漸的都不聽使喚,即使有生命力補充恢復體力也跟不上消耗,出手也越來越無力,直到第三只兔子被打死化光融入身體的瞬間,童真果斷選擇升級的+號,一道白光閃過,童真感覺到身上的疲勞消失不見,全身充滿了力量,身體狀況前所未有的好,就像過去身上一直有的負重全部消失一樣,這讓童真的拳腳越發有力,捶兔的技術狂增,你一會兒就把所有入坑的兔子捶死。
原來升級除了恢復狀態外還會增加身體素質,可以說從0級升到1級,所有人的身體素質都會提升到同一水平,如果說原來的身體素質是0.3-0.5,那么1級的時候不管多少都會變成整數1,2級開始除了基礎提升身體素質還會獲得5點屬性點,由職業者自由分配。
童真看向自己的經驗,還需要十五個兔子才能升級,外面應該還有幾只沒進得來的,這個洞口應該還能夠繼續利用,這次除了經驗還多獲得了兩顆技能石,沒什么多說的兔子的技能撕咬,完全沒有打怪掉落的驚喜感,童真收起石頭,蚊子在小也是肉,以后說不定也有用到的地方。
有了更好的坑兔方法,童真覺得利用共享削弱生命值的方式不知名適用,童真給兩個戰術分別起名決斗法,坑兔法,接下來童真又使用坑兔法坑死了那幾只兔子,然后又收割了被共享生命的幾只兔子,又重新尋找了四個血瓶才覺得保險,最后就是依法炮制利用坑兔法把周圍的兔子都引了個遍,一連引了八九次,直到童真升到4級才罷休。
現在的童真感覺非常難受,躺在洞里不想動,身體和精神的不協調讓童真有種矛盾感,一方面身體活力一方面精神萎靡,只得一邊恢復一邊清點戰利品。
姓名童真
天賦共享
技能打洞黑鐵(消耗少許能量和一定體力挖出一立方米的大洞,可控制大致方向)
身體素質(非整數不予顯示)
力量 4
敏捷 4
精神 4
防御 4
屬性點 15
財富 7000
物品黑鐵技能石11課
經驗(30/500)