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  • 3ds Max 2016從入門到精通
  • 唐茜 耿曉武主編 崔學敏 張振華副主編
  • 314字
  • 2019-05-21 17:42:52

1.4 實戰:文件歸檔

在使用3ds Max 2016軟件制作室內外效果圖、產品效果圖、動畫和游戲場景時,當前場景中用到的模型、材質、貼圖、燈光、聲音等內容,在復制或通過網絡渲染時,根據需要將其進行歸檔處理,方便將當前文件所用到的所有資源統一打包,然后在其他計算機中打開或訪問時,文件內容比較完整。

01 對當前文件設置材質、燈光和渲染等參數。

02 單擊菜單瀏覽器的按鈕,選擇“另存為”/“歸檔”命令,彈出“文件歸檔”對話框,如圖1-32所示。

03 單擊“保存”按鈕后,彈出“文件歸檔”對話框,如圖1-33所示。對話框關閉時才能完成歸檔操作。

圖1-32 “文件歸檔”對話框

圖1-33 文件歸檔窗口

04 生成“*.zip”的壓縮文件,將當前文件復制或移動到其他計算機時,文件所用到的貼圖、光域網等信息一并帶走。

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