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第84章 震撼游戲界(感謝許你一個永遠打賞)

IGN給《天堂之怒》的評語是這樣的:

“《天堂之怒》擁有數量眾多的主線任務和支線任務,擁有超過兩千個NPC,十座大型主城和無數小型城鎮村莊。光是走地圖,你就需要花上一天一夜的時間,才能橫穿整座大陸。《天堂之怒》為玩家構建了一個充滿想象力的世界,幾乎已經做到了角色扮演游戲的極致。如果你想要體驗本時代集大成之作,選擇《天堂之怒》,你絕對不會后悔。”

而IGN給《反恐精英》的評價則是這樣的:

“身為一個測評編輯,我這輩子玩過的游戲數不勝數。有令人印象深刻的神作,也有爛到令人忘不掉的渣作。無論什么作品,我玩過一段時間后,都能大致揣摩到游戲設計師的意圖。畢竟游戲作為一款面向玩家的商品,在設計理念上,它是有一定共性的。然而,當我打開《反恐精英》這款游戲時,我的所有經驗都失效了。”

“我很難給出一個客觀公正的評價,除了震撼,我想不到第二個詞能形容我的心情。在我看來,《反恐精英》是屬于未來設計理念的游戲,它壓根不應該跟同時代的游戲進行比較,因為那對它們不公平。好比莫奈攜著他的抽象派作品橫空出世時,帶給整個藝術界的那種震撼。是的,我認為,《反恐精英》正是達到那一高度的游戲。”

“《反恐精英》開創了一個全新的游戲類型,FPS。從這款游戲中,我們都能看到FPS有著怎樣巨大的發展潛力。毋庸置疑的是,《反恐精英》一定會收獲巨大的成功,只是我擔心的是,全世界的游戲廠商能否從《反恐精英》中汲取營養,將這個類型發揚光大,帶給玩家們更多更好的FPS作品。對此,我十分期待。”

同一天,亞洲權威媒體Fami通也給出了《天堂之怒》和《反恐精英》的評分。

《天堂之怒》獲得了8/9/8/9共34分,成功入選了金殿堂。

《反恐精英》則是獲得了10/10/10/10共40分的滿分評價,入選了白金殿堂。

其實白金殿堂已經不重要了。40分也是Fami通有史以來,唯一給出的滿分評價。

于是,《反恐精英》成為了首個獲IGN和Fami通這兩個歐洲和亞洲最權威媒體的雙滿分評價,堪稱游戲史上的奇跡!

隨后,Gamespot、Game Informer、PC Games、EGM(UK)等媒體都公布了自己的評分。無一例外的,《反恐精英》在所有媒體上都斬獲了滿分評價。

跟很多叫好不叫座的游戲不同,《反恐精英》在收割榮譽的同時,也在收割玩家們的錢包。

游戲業內的專業人士怎么也想不到,當一款游戲的玩家人數膨脹到一個夸張的地步時,即便只通過販賣沒有屬性加成的皮膚,都能收獲怎樣驚人的流水數字。

在《天堂之怒》和《反恐精英》發售的首周后,CS就后來居上,七日流水超過了研發數年之久的《天堂之怒》。并且在第二周過后,流水碾壓了《天堂之怒》5倍。

再之后,就沒有比較的必要了。因為兩款游戲的流水已經不在一個數量級上了。

《天堂之怒》的流水收入就已經十分夸張了,接連破掉了國內游戲史上的記錄。而《反恐精英》則是遠遠甩開了《天堂之怒》,一騎絕塵。

這是何等恐怖的吸金能力!

無數游戲設計師這才意識到,免費不意味著賺不到錢。反而免費才能賺到大錢,眼前的《反恐精英》就是活生生的例子。

……

逍遙互娛大樓,CEO黃崇山的辦公室門前。

張盈海深吸了口氣,敲了敲門,得到準入的回應后,推門而入。

他已經做好了被開除的準備。

辦公桌后面,坐著一個50多歲的中年人。鬢間有些微的白發,整個人看著很精神。這人就是逍遙互娛的創始人、董事長兼CEO,黃崇山了。

“來啦,坐。”黃崇山溫和地說,張盈海依言坐到辦公桌對面。他也算見過世面的人了,可在黃崇山這等運籌帷幄的人面前,依舊會有點緊張。

張盈海抬起頭,勇敢地直視黃崇山的眼睛。“黃總,我會在近幾日提交辭呈,并做好工作交接。您放心,我會安排妥當的,《天堂之怒》會穩定運營下去。我一直都非常感謝您的知遇之恩……”

黃崇山擺了擺手,打斷了張盈海。“等等。我什么時候說要開除你了?”

張盈海訝然。“可是我擅作主張跟swing打賭,現在輸得徹底,還得賠上咱們逍遙平臺的推薦位……”

“那都是小事。”黃崇山淡淡地說,“面對那樣一個對手,你輸得不冤。換誰來,都一個結果。《反恐精英》我也玩了,說實在的,我都好幾年沒玩過游戲了,結果那天一接觸到,不知不覺就玩到了半夜。”

張盈海默口不言。他理解黃崇山的感受。任何一個玩家,玩到那樣一個顛覆性的游戲,都會停不下來的。

黃崇山繼續說:“我老了……真的老了。未來是你們這幫年輕人的。你知道我為什么在幾個總經理中,最看好你么?”

張盈海后背不由自主地挺直了,忙回道:“不知。”

“就是因為你的沖勁。那種只屬于年輕人的沖勁。想在游戲界打拼出自己的天地,這份沖勁是必不可少的。小張啊,你就別想著辭職的事了,就好好給我干!失敗了怕什么,站起來就好了,一個男人,還經不起一點挫折么。”黃崇山悠悠地說著。

張盈海眼眶有點濕潤。“是。”

黃崇山端起茶杯抿了一口。“對了,你們團隊有沒有在研究那個《反恐精英》?”

張盈海立刻回道:“從它發售那一天,就成立小組展開研究了。”

黃崇山道:“那你們團隊下一款游戲打算做什么類型?”

張盈海回道:“FPS。經過這些天,我們大家都認定了,FPS會成為接下來數年、甚至數十年游戲圈的熱門類型。逍遙互娛想要站穩腳跟的話,一定不能落在后面。下一款游戲我們就要開發FPS游戲。”

黃崇山點點頭。“嗯。根據我的人脈消息,很多大公司都已經著手準備開發FPS游戲了。你能有這份先見之明很好。我之前還怕你因為被對手打敗了,就看不起FPS呢。”

“怎么會呢……”張盈海囁嚅。

“行了。我找你來,要說的就是這件事。以后你的團隊還是由你負責,辭職的事想也不要想。下去吧,我之后還有一個董事會要開……”

張盈海準備離去了。離開前,他又被黃崇山叫住了。

“對了,那個叫swing的,你有沒有了解?”

張盈海想了想,回道:“只知道是一個剛畢業不到一年的大學生,之前因為獨立開發的一個小游戲,《以撒的結合》,拿過TGA最具創意獎。”

黃崇山點點頭,輕輕地嘆了口氣。

“后生可畏,后生可畏呵!”

黃崇山感慨著,面前蒸騰起渺渺的茶水熱氣,模糊了他的臉龐。

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