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第35章 《挺進槍牢》的魅力(第二更!)

  • 重生游戲筑夢師
  • 子非魚遠
  • 2458字
  • 2019-01-21 12:35:53

進入游戲后,王晗選了一個酷酷的小人,職業獵人,沒別的原因,只有獵人帶著一條小狗,王晗喜歡小狗。

她控制著小人走來走去,地上出現一個綠色箭頭引導,指引她朝一個洞口走去。進入洞口后,是一個房間,有一個npc教你基本操作,完成一次后就去下個房間,會再教你一項操作,直到你完成了整個新手教學關。

王晗還挺喜歡游戲的畫面風格的,既有種復古的感覺,又很細膩,碰到一摞書,一個壇子都會有反饋,正是這種豐富的細節給王晗以極大的好感。

其實這叫做像素風格。在蘇文的前世,有很多獨立設計師都會選擇像素風格來做游戲。所謂像素,就是指由一個一個像素拼成的畫面,接受不了的人覺得這就是馬賽克,很粗糙,可喜歡這風格的人卻甘之如飴。

公正來說,像素風絕對不是粗糙,而是另一種風格的精細。像素畫也是分高級低級的,高品質的像素風制作起來完全不比畫畫簡單,而且有很多抽象的東西用像素表現起來,更為合適。

像素風在前世之所以能夠流行開來,一是玩家懷舊,早年的游戲機比如雅達利、FC、SFC上有大量受限于機能,只能用幾種不同顏色的像素來構成畫面的游戲。二是制作成本相對低廉,像素畫是可以學習的,獨立游戲設計師有時候不具備畫畫技能,但是一格一格點像素他會啊,就選擇這種畫面風格了。

而且還有一點,雖然沒什么根據,可前世的玩家大都這么覺得——當看到一款游戲的畫面是像素風格的時候,他們心里就默認其游戲性十分高了。

起碼蘇文是吃這套的。

掌握了基本操作后,王晗立刻體會到,《挺進槍牢》這款游戲和《以撒的結合》之間有哪些不同。

盡管二者都是俯視角射擊的戰斗模式,可以撒是在鍵盤上按鍵射擊子彈的,而且只有四個方向。然而《挺進槍牢》是用鼠標左鍵射擊,瞄準也是用鼠標滑動控制。

這意味著什么呢?意味著槍牢的射擊方向是無限制的。再加上鼠標右鍵可做出翻滾動作,翻滾過程中無敵,可以用來躲子彈,這就讓槍牢成為一款動作要素更強的俯視角射擊游戲。

換句話說,如果以撒更強調策略性,那么槍牢就更強調動作性。以撒或許你可以用一身神裝硬剛過boss,可在槍牢里,若你沒有過硬的技術,絕對是剛不過boss的。

蘇文想到做這款游戲的原因很簡單,他要告訴所有設計師,即便都是俯視角射擊的RL,也能做出不同風格的,看你的側重點是什么。

蘇文前世同樣沉迷了《挺進槍牢》上百個小時,鍛煉了一手在滿屏彈幕中蝴蝶穿花的能力。遺憾的是,沒來得及收集完全要素就穿越了,所以今世一定要重置出來,完成心愿。

恰好距離以撒發售都過去快三個月了,硬核玩家都快把以撒玩爛了,市場上正渴求一款以撒的替代品。相信戰斗更為有深度的《挺進槍牢》,能很好的完成這一任務。

順便說句,《挺進槍牢》在前世的英文原名是《Enter the Gungeon》,Gungeon不是一個單詞,由于游戲中都是各種槍型敵人,所以制作組巧妙地化用dungeon為gungeon,并不是手抖拼錯了。國內一般將其翻譯成《挺進地牢》,可蘇文還是更喜歡另一個翻譯,《挺進槍牢》,因為更符合游戲的環境,以及對原名的尊重。

所以在平行世界里,用的就是挺近“槍牢”而非“地牢”了。

王晗很快就沉迷進去了,這游戲越玩越喜歡,敵人的設定也特別有意思,都是各種不同的像素風子彈。清完一個房間,下一個房間的門才會打開,這點跟以撒一樣,不過槍牢的房間要比以撒大得多就是了,王晗上手很快。

她尤其喜歡槍牢鼠標右鍵無敵翻滾這個設定,好幾次都救她于危難中。一般游戲中不會給玩家無敵這么久的常規技能,可是槍牢卻一反常態,就是要給玩家一種作弊的快感。

大不了用夸張的彈幕把難度彌補回來就行了。

王晗打到boss房間,因為第一次玩,到這里時只剩下一顆心,一個空響彈。槍還不錯,拿到了一把激光槍,威力很足,比默認的小手槍和弩要厲害。

王晗闖進boss房,畫面下方拉出一長條血條,看得王晗咋舌。這么多血!

boss是子彈王,坐在王座里將子彈跟不要錢似的發射,漫天都是彈幕,幾乎把王晗看傻了眼——這是人玩的游戲么?

也就十來秒后,用光空響彈的王晗就被子彈王的燃燒彈正中腦門,含恨而死。

“這個游戲好有趣啊!”王晗情不自禁地感嘆一聲,而后毫不猶豫地選了“立刻重開”。

這就是Roguelike類型游戲的魅力,死亡不會讓你感到挫折,而是勾引著你馬上玩下一局,停不下來。

……

曲鐵玩的是《死亡細胞》。

選擇玩《死亡細胞》沒什么特殊原因,就是聽名字感覺很硬派。死亡!細胞!如此熱血!男人嘛,就要玩硬派的游戲!

曲鐵今年大二,大一時就進入學生會的宣傳部門了。當初選擇入部的原因很簡單,因為聽說宣傳部長虞結月是個大美女,溫柔可親,還有一手優秀的繪畫功力,很多男生趨之若鶩。

剛入部時,曲鐵有點靦腆,不敢接近虞結月,后來熟悉了就很親近了。曲鐵開始還以為虞結月對自己這么親切,是不是有點意思啊,偶爾對視了一眼,曲鐵瞬間連前三個孩子的名字都想好了,后來才發現,虞結月對誰都是一樣親切的。

越熟悉虞結月,曲鐵越發感到自卑。因為虞結月太優秀了,方方面面都太優秀了,感覺自己永遠配不上。是學霸,性格好,興趣廣泛,畫畫好看。自己與之一比,自慚形穢。

所以后來曲鐵就不抱有過分的想法了,把女神珍藏在心中,祝她以后有個好的歸宿。這次聽到女神有求于部員,他第一個響應支持。

不就是幫忙測試游戲么,這點小事,義不容辭!就算自費,不管飯,他都愿意!

女神就是有這么大的魅力!

目前曲鐵對蘇文略有敵意,雖然他已經放棄了癩蛤蟆吃天鵝肉的想法,可虞結月身邊出現異性時,仍會讓他提起警惕。

他感覺自己是學姐的守護騎士,任何對學姐不利的異性,以不良目的接近學姐的異性,都是曲鐵的敵人。

這個蘇文曲鐵略有了解,是個游戲設計師,跟學姐是同班同學,學校中籍籍無名,畢業后做出以撒,風靡過一陣子,不過曲鐵沒玩過,因為不喜歡以撒的畫風。什么鬼啊那是,肉呼呼黑乎乎的,看著就反胃。

如今得知女神學姐入職了蘇文開的筑夢工作室,而且只有他和學姐兩個員工,頓時讓曲鐵怒火中燒。所以今天來還有一個重要目的,那就是好好觀察下這個叫蘇文的家伙是個怎樣的人。

如果不是個好人的話,自己有必要提醒一下女神學姐,要注意點……曲鐵一邊偷瞄著蘇文,一邊心不在焉地操作一個有點像忍者的小人,在平臺中穿梭。

這游戲什么玩意嘛,看起來很簡單啊!

嗯……嗯?不對……我……就這么死了?

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