熊坤想不明白gniws是怎么扔雷的,可是直播間圍觀的群眾可是看了個一清二楚。
“gniws開掛石錘!手雷怎么可能扔那么遠?都飛小半個地圖了!這讓人怎么玩!大伙趕緊隨我一起去官方舉報一波啊!封了他的號!”
“大伙先別急著激動。正常情況下手雷是不可能扔那么遠的,可是你們都沒看到么,gniws貌似是操作了一波才扔的……”
“+1。好像是人閃了一下跳起來再扔?”
“什么叫閃了一下啊,那不就是掛么!這么多雙眼睛看著呢,你還好意思給gniws洗地,說吧,你個狗腿子收了多少錢?”
“閃了一下應該是蹲下的瞬間起跳,模型會產(chǎn)生抖動的緣故吧。我提個設想,是不是蹲下起跳扔雷能扔得更遠呢?”
“什么?CS有這種機制?有什么理論支撐么?”
“瞎猜一下:因為會多提供一個向上的加速度?有意思我開著游戲呢,我去做個實驗好了?!?
關于gniws扔了一個飛得異常遠的手雷這件事,在水友們你一言我一語中,已經(jīng)接近事件的真相了。
蘇文的這個操作在前世中,是有個專有名詞定義的,叫做“蹲下跳投”。
即你在蹲下跳躍起身的一瞬間,扔出手雷的話,會比正常情況扔出的雷多飛出好遠距離。
其原理是,CS是構筑在一個有趨近真實的物理模擬能力的引擎上制作的。所有投擲物的拋物線規(guī)則,都受到物理引擎的控制。
投擲物想要飛得又高又遠,那就需要有向前的速度和向上的速度。向前的速度可以通過操控角色快跑來實現(xiàn),而向上的速度,就是扔雷時默認給的一個向上的力。
但是很多人都忽略了,蹲下起身的瞬間是有一個向上的加速度的。而跳起來的瞬間,也有一個加速度。
所以在蹲下起身的瞬間,再按跳躍鍵,而后再扔出雷,就相當于給雷施加了兩個向上的加速度,自然能比正常情況扔出的雷飛得更高更遠。
目前為止,平行世界的玩家們還沒有人發(fā)現(xiàn)這個操作,蘇文是第一個在實戰(zhàn)中用出來的。
平行世界的玩家尚未發(fā)現(xiàn)的原因是,這項操作很難,即使在前世,大家都知道了是什么原理,該如何操作,也很難每次都成功使用出來。
留給你的時間只有兩三幀,大約幾十毫秒。這短短的幾十毫秒里,你要先后做出蹲下起身、跳起、扔雷這三項操作,缺一不可,早了或晚了都達不到完美效果。
在前世,玩家們?yōu)榱俗屵@項操作的成功率大些,便用了自定義按鍵的功能,就是腳本宏。即按一個鍵就能同時做出三項操作,不過這在正規(guī)比賽中是禁止的,職業(yè)選手們必須練就一手純熟的“蹲下跳投”動作。
蘇文算是把一項全新的技術,帶給了廣大的平行世界CS玩家,堪稱引領一場技術革命了。
回到直播間。
“老鐵們!我試出來了!雖然十來次才能成功一次,但是如果蹲下跳起的一瞬間扔雷的話,確實能扔的比平時遠!gniws并不是作弊!不信的話大家可以去試試!”
“真的假的?那以后豈不是可以更方便的封路了,那很多既有戰(zhàn)術完全就被打破了??!”
“666啊!竟然不是作弊,是游戲中能用出來的操作?gniws神了!”
“這對CS戰(zhàn)術的沖擊太大了!剛剛雷騎戰(zhàn)隊吃癟了,不就因為沒想到gniws能把雷扔的那么遠么,所以完全沒有防備的情況下,才被三殺了!”
“感覺今天過后,好多職業(yè)戰(zhàn)隊都不用睡覺了。光‘蹲下跳投’這個操作所帶來的戰(zhàn)術改變,就足夠他們研究幾個月了?!?
“‘蹲下跳投’?這個說法很準確啊,我喜歡。干脆就把這項操作叫做蹲下跳投吧!”
不經(jīng)意間,蘇文把平行世界的CS水平,又往前推進了一大步。
……
回到戰(zhàn)場這邊。
熊坤可不知道什么蹲下跳投的,雖然心里疑惑,可他只能暫時把疑惑放在一邊,專注于比賽中。
己方只剩兩人了,對面一人未損,想要翻盤,難于登天。
可也不是沒有希望。
身為職業(yè)戰(zhàn)隊成員,最重要的就是,在任何時候都不能放棄希望。雷騎中最強戰(zhàn)力的自己還沒有死掉,他們怎么可能輕易認輸?
熊坤和另一個隊友從A區(qū)撤退了。這時候繼續(xù)固守這里,是個愚蠢的選擇。又不敢埋雷,人數(shù)劣勢下,當個活靶子么?所以首要的是確定敵人的位置,看能不能逐個擊破。
熊坤盡量選單向通路走,安全。因為警方?jīng)]有那么快的速度,會繞到匪家進行反包抄。
再往前是個環(huán)路,通路比較復雜,簡單來說,要通過那里,可能會同時面臨好幾個方向的攻擊。不過根據(jù)熊坤對時間的判斷,最多有一個方向可能會有警察的埋伏。
恰好,那個方向處于熊坤的攻擊范圍內。因為具有一定的高低差,熊坤能先看到對面。
“你先過去。我在后面架槍掩護你?!毙芾ふf著切出來AWP,開鏡瞄好。
熊坤在隊伍中除了指揮的角色外,還有另一個定位,那就是狙擊手。
AWP不是他最擅長的槍,他最擅長的還是AK47??墒顷犖橹衅渌擞肁WP還不如自己呢,所以熊坤不得已下,只能兼任了狙擊手的責任。
所幸一直以來完成的不錯。
“明白。”隊友說著就沖過去了。沖到半路,為了以防萬一,還往那邊扔了顆閃光彈。
閃光彈撞到墻壁上,產(chǎn)生一個折射,彈進通路內。若是里面有埋伏的警察,定會被閃個正著。
熊坤守好那個口,狙擊鏡的準星穩(wěn)穩(wěn)地架在能爆頭的位置。這種配合他和隊友進行過無數(shù)次了,基本沒有人能在那么狹窄的空間內,躲過熊坤的架槍。
而后,他忽然看到那個路口有個人影露出了一線,熊坤下意識移鏡過去開槍,但是可供瞄準的部分太少了,沒有打中。而且那個人基本上是瞬間就回去了,根本沒給熊坤留下多少反應的時間。
熊坤意識到不妙。
因為狙擊鏡里,他分明看到,那個閃現(xiàn)又消失的人,槍口也冒出了火光!
右上角刷出擊殺提示。
“gniws使用AWP擊殺了雷騎_天黑黑月光光。”
熊坤大腦一片空白,臉上滿是不可置信的神色!
兩個大字在腦海中轟鳴。
“瞬狙!那是……瞬狙!”
震驚還沒平復下來呢,那人竟然又明目張膽地閃出來了!這次出現(xiàn)的時間更短,暴露在外的部分更少,熊坤猶如被施了定身法一般,開槍也不是,躲也不是。
因為潛意識告訴他,都沒什么卵用。
狙擊槍聲響起!
“gniws使用AWP爆頭擊殺了雷騎_大熊。”
“反恐精英獲得了勝利。比分1:0?!?/p>