- 水利工程CAD繪圖快速入門
- 譚榮偉
- 2215字
- 2019-03-20 14:33:42
2.3 常用AutoCAD繪圖輔助控制功能
2.3.1 CAD繪圖動態輸入控制
“動態輸入”在光標附近提供了一個命令界面,以幫助用戶專注于繪圖區域。動態輸入有3個組件:指針輸入、標注輸入和動態提示。打開動態輸入時,工具提示將在光標旁邊顯示信息,該信息會隨光標移動動態更新。當某命令處于活動狀態時,工具提示將為用戶提供輸入的位置。在輸入字段中輸入值并按TAB鍵后,該字段將顯示一個鎖定圖標,并且光標會受用戶輸入的值約束。隨后可以在第二個輸入字段中輸入值。另外,如果用戶輸入值然后按“Enter”鍵,則第二個輸入字段將被忽略,且該值將被視為直接距離輸入,如圖2.29所示。單擊底部狀態欄上的動態輸入按鈕圖標以打開和關閉動態輸入,也可以按下“F12”鍵臨時關閉/啟動動態輸入。

圖2.29 動態輸入操作顯示
對動態顯示可以通過設置進行控制。在底部狀態欄上的動態輸入按鈕圖標上單擊鼠標右鍵,然后單擊“設置”以控制在啟用“動態輸入”時每個步驟所顯示的內容,可以設置指針輸入、標注輸入、動態提示等事項內容,如圖2.30所示。

圖2.30 動態輸入控制
2.3.2 正交模式控制
約束光標在水平方向或垂直方向移動。在正交模式下,光標移動限制在水平或垂直方向上(相對于當前UCS坐標系,將平行于UCS的X軸方向定義為水平方向,將平行于Y軸的方向定義為垂直方向)。如圖2.31所示。

圖2.31 正交模式控制
在繪圖和編輯過程中,可以隨時打開或關閉“正交”。輸入坐標或指定對象捕捉時將忽略“正交”模式。要臨時打開或關閉“正交”模式,請按住臨時替代鍵Shift(使用臨時替代鍵時,無法使用直接距離輸入方法)。要控制正交模式,單擊底部狀態欄上的“正交模式”按鈕圖標以啟動和關閉正交模式,也可以按下“F8”鍵臨時關閉/啟動“正交模式”。
2.3.3 繪圖對象捕捉追蹤控制
對象捕捉追蹤是指可以按照指定的角度或按照與其他對象的特定關系繪制對象,自動追蹤包括兩個追蹤選項:極軸追蹤和對象捕捉追蹤。需要注意必須設置對象捕捉,才能從對象的捕捉點進行追蹤。如圖2.32所示。例如,在以下插圖中,啟用了“端點”對象捕捉:

圖2.32 對象捕捉追蹤控制
①單擊直線的起點a開始繪制直線;
②將光標移動到另一條直線的端點b處獲取該點;
③然后沿水平對齊路徑移動光標,定位要繪制直線的端點c。
可以通過單擊底部狀態欄上的“極軸”或“對象追蹤”按鈕打開或關閉自動追蹤。也可以按下“F11”鍵可以臨時關閉/啟動“對象追蹤”。
2.3.4 二維對象繪圖捕捉方法(精確定位方法)
二維對象捕捉方式有端點、中點、圓心等多種,如圖2.33所示,在繪制圖形時一定要掌握,可以精確定位繪圖位置。常用的捕捉方法如下所述。捕捉方式可以用于繪制圖形時準確定位,使得所繪制圖形快速定位于相應的位置點。

圖2.33 二維對象繪圖捕捉方式
(1)端點捕捉是指捕捉到圓弧、橢圓弧、直線、多行、多段線線段、樣條曲線、面域或射線最近的端點,或捕捉寬線、實體或三維面域的最近角點。如圖2.34(a)所示。

圖2.34 捕捉型式示意
(2)中點捕捉是指捕捉到圓弧、橢圓、橢圓弧、直線、多行、多段線線段、面域、實體、樣條曲線或參照線的中點。如圖2.34(b)所示。
(3)中心點捕捉是指捕捉到圓弧、圓、橢圓或橢圓弧的中心點。如圖2.34(c)所示。
(4)交點捕捉是指捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多行、多段線、射線、面域、樣條曲線或參照線的交點。延伸捕捉,當光標經過對象的端點時,顯示臨時延長線或圓弧,以便用戶在延長線或圓弧上指定點。“延伸交點”不能用作執行對象捕捉模式。“交點”和“延伸交點”不能和三維實體的邊或角點一起使用。外觀交點捕捉是指不在同一平面但在當前視圖中看起來可能相交的兩個對象的視覺交點。“延伸外觀交點”不能用作執行對象捕捉模式。“外觀交點”和“延伸外觀交點”不能和三維實體的邊或角點一起使用。如圖2.35所示。

圖2.35 交點捕捉
(5)象限捕捉是指捕捉到圓弧、圓、橢圓或橢圓弧的象限點。如圖2.36所示。

圖2.36 象限捕捉
(6)垂足捕捉是指捕捉圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多線、多段線、射線、面域、實體、樣條曲線或構造線的垂足。如圖2.37所示。

圖2.37 垂足捕捉
(7)當正在繪制的對象需要捕捉多個垂足時,將自動打開“遞延垂足”捕捉模式。可以用直線、圓弧、圓、多段線、射線、參照線、多行或三維實體的邊作為繪制垂直線的基礎對象。可以用“遞延垂足”在這些對象之間繪制垂直線。當靶框經過“遞延垂足”捕捉點時,將顯示AutoSnap工具提示和標記。
(8)切點捕捉是指捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧或樣條曲線的切點。當正在繪制的對象需要捕捉多個垂足時,將自動打開“遞延垂足”捕捉模式。可以使用“遞延切點”來繪制與圓弧、多段線圓弧或圓相切的直線或構造線。當靶框經過“遞延切點”捕捉點時,將顯示標記和AutoSnap工具提示。當用“自選項”結合“切點”捕捉模式來繪制除開始于圓弧或圓的直線以外的對象時,第一個繪制的點是與在繪圖區域最后選定的點相關的圓弧或圓的切點。如圖2.38所示。

圖2.38 切點捕捉
(9)最近點捕捉是指捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多行、點、多段線、射線、樣條曲線或參照線距離當前光標位置的最近點。如圖2.39所示。

圖2.39 最近點捕捉
2.3.5 控制重疊圖形顯示次序
重疊對象(例如文字、寬多段線和實體填充多邊形)通常按其創建次序顯示,新創建的對象顯示在現有對象前面。可以使用DRAWORDER改變所有對象的繪圖次序(顯示和打印次序),使用TEXTTOFRONT可以更改圖形中所有文字和標注的繪圖次序。
依次單擊圖形對象,然后單擊右鍵,彈出快捷菜單,選擇繪圖次序,在根據需要選擇“置于對象之上”和“置于對象之下”等相應選項。如圖2.40所示。

圖2.40 控制圖形顯示次序
- RAW格式數碼照片處理技法從入門到精通
- 剪映:視頻剪輯從入門到精通(電腦版)
- 平面圖像設計(Photoshop CS6)(第二版)
- 基于BIM的Revit建筑與結構設計實踐一本通
- 江山三俠:Flash短片輕松學(第2季)
- Photoshop CS6中文版自學一本通
- 數碼攝影后期密碼Photoshop CC光影神話(第2版)
- Photoshop CS6中文版從入門到精通
- Photoshop CC攝影后期專業技法
- Photoshop CC數碼攝影后期處理完全自學手冊
- 中文版3ds Max/VRay印象 超寫實建筑表現全模渲染技法
- PHOTOSHOP蛻變 人像攝影與后期
- Lightroom 4高手之道數碼攝影后期處理全解析
- 夢工廠之三維雕像:Maya模型手冊
- Maya白金手冊5動畫