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第122章 幽影地龍

  • 游戲照進現實
  • 要了親命
  • 2140字
  • 2019-02-05 13:37:15

易燃易爆一個巫師之鞭,將地穴食腐者的利爪鑿擊技能給打斷之后,本來好帥好英俊以為剛奶回來的血又要被打空了,誰知道易燃易爆提前量的雷霆震擊直接讓地穴食腐者的身形一緩,在地穴食腐者的利爪再次舉起來時,好帥好英俊成功用一個沖刺堪堪躲過了地穴食腐者的技能。

“不愧是易神,雖然現在他的性格還不沉穩,但操作和意識沒得說。”

李揚心中大贊了一聲,地穴食腐者的技能前置動作實在是太短了,他沒想到易燃易爆竟然可以在如此短的時間內給提前量,盾戰士因此才能獲得短暫的休息時間。

泠泠淙淙趁著BOSS兩記技能傷害打空之際,將好帥好英俊的血量瞬間給抬了起來。

另一邊,易燃易爆和好帥好英俊不斷糾纏之際,李揚和別無二法也在咬牙加緊輸出。

李揚大吼一聲:“開嗜血!”

易燃易爆嗜血一開,李揚瞬間好像抽搐了一般,不停地飛快往BOSS心臟處飚箭,當嗜血時間結束后,他的疾風行者技能也接著開啟,在兩個技能持續的四十秒內,李揚隊伍的傷害由35%占比一路飆升至39%。

地穴食腐者的血量本來就不多,易燃易爆在開了一輪嗜血之后,BOSS就剩一絲血皮了,等李揚疾風行者打完之后,BOSS再堅持了十余秒的時間便轟然倒地了。

好帥好英俊擦了擦冷汗道:“好險。”

李揚也是很慶幸:“這個BOSS確實有夠難的,而且隊伍里除了易燃易爆的巫師之鞭外,沒有其他硬控打斷,所以顯得更加難了。”

李揚本來還想順著話繼續說等以后開第二職業了,他選擇玩冷芒就好了,當他反應過來惡魔先鋒資料片的內容還是未知數時,他趕緊反應過來收了口。

泠泠淙淙也是心累的不行,那種一直奶不上坦的感覺很不好受,所以他臉色難看地說道:“聽說第五個最后的BOSS還要難一些,地穴食腐者我們已經打得如此勉強了,后面我估計很難刷過吧。”

“那倒不一定,地穴食腐者正好卡住了我們的弱點,盾戰士屬性不強和沒有常規打斷職業,第五個BOSS或許別人刷起來很難,但是不一定對于我們來說很難。”

五人一邊做修整,一邊聊了一會,刷幽影地宮的隊伍何其多,為了不讓別人早一步奪取首殺,他們必須要趕快了,若是刷不過還好,但是如果刷的過卻因為時間原因被別人搶了,那就真得可惜了。

幾人一路人朝第四個BOSS處砍去,將周邊所有小怪清完之后,好帥好英俊再一次拿起他的巨盾縱身一躍,咣地一聲,盾面與BOSS腦門一接觸發出猶如敲鑼一樣發出厚重的敲擊聲。

第四個BOSS果然只是個走過場的,龍涎公會刷過此BOSS甚至都沒有倒過,直接一遍過了。

但是當他們來到第五BOSS處時,連續滅了10次,終于把BOSS的各方面情況摸了一遍,如官網大家吐槽的一樣,果然不是一般的難。

幽影地龍,血量380萬。

第一階段,掃爪+頭啄,甩尾掃地和砸地。

這個階段相對來說是比較容易過得,盾戰士只要注意拉BOSS的方向必須背對隊伍內其他人就行了。

第二階段,有天空形態和陸地形態,噴扇形毒,全屏毒,爪擊,掃尾,身體重壓。

天空形態遠程可以繼續輸出,只需要注意走位躲技能就行了,遠程將傷害打滿幽影地龍才會落地,而且要注意的是玩家不要被身體重壓住,身體重壓是個少見的必殺技能,即便肉盾屬性逆天,只要被幽影地龍極速下墜的身軀給壓在地上,也必死無疑。

第三階段,魔法形態,噴毒,地元素魔法,地甲形態,召喚地元素小怪,在這期間不停穿插著一階段技能。

地元素魔法有三個技能,地裂,在有提示的前提下,地面會形成蜘蛛網一般的裂紋,隨后爆裂開來造成巨大傷害。大元素球,五個土元素球會從龍身附近迅速砸向玩家所站之地。大毒,區域技能,但是毒性傷害卻比之前連個小毒要高得多。

地甲形態,幽影地龍周身覆蓋一層堅硬的地元素盔甲,+20%物魔雙抗,若在規定時間內沒有及時被打破,則會進一步延長地甲形態的時長。

召喚地元素小怪,干擾性技能,必須以最快速度將地元素小怪們清掉,否則干擾走位,對躲BOSS技能很不利。

第四階段,前三階段的各種技能隨意使用,不確定性特別多,所以特別難打。

龍涎公會在滅了十數次后,打到第四階段總算把幽影地龍的所有技能都見識了一遍,說實話幽影地龍的難點度還是比較高的。

第一個難點是幽影地龍的技能很多,并且十分繁雜,對于玩家走位要求很高。

第二個難點在于幽影地龍不但普攻傷害很高,而且所有技能的傷害非常高,若是被打中不及時躲避,很快就會倒地。

第三是幽影地龍不僅有兩種范圍毒,還有全屏毒消耗隊伍的奶量,因此玩家只要不小心陷入BOSS的技能范圍里,被打一套立時就會倒地。

第四是幽影地龍陸地形態和飛行形態切換很頻繁,假如飛行形態不迅速將其打到地上來,許多近戰菜刀隊伍很難輸出,這點倒是龍涎公會的優勢,他們的主輸出和輔助都是遠程,僅僅是少個肉盾輸出罷了。

第五個難點是地甲形態必須在該階段就打破,否則后面越跌越多,疊三層就根本無法打了。

第六個難點是BOSS的第四階段,任一一個技能都會被他隨意釋放,隨意性很大,所以對玩家的反應要求特別之高,最為變態的是飛行形態釋放地甲形態,如果是這樣的話,有近戰主輸出的隊伍可以直接被勸退了,少一個主輸出根本打不掉對面的地甲形態。

龍涎公會打這個BOSS是有相對的優勢的,第一此BOSS對于盾戰士屬性要求不是太高,主要是全員走位要好,而龍涎公會五人的微操沒有不好的,所以幾人配合的很順暢。

第二龍涎公會物理和魔法輸出都是遠程,連輔助都是遠程,所以便于打幽影地龍的天空形態。

第三此BOSS的技能全是強制放出,打斷不了技能,所以也不需要打斷技能。

因為有這些優勢,所以龍涎公會能在短短十數次嘗試后便可以打到第四階段。

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