第100章 集齊
- 游戲照進現(xiàn)實
- 要了親命
- 2075字
- 2019-01-25 09:09:09
“自成世界?”
在只有兩人在場的房間里,羅蘭控制不住自己訝異地神情問道:“你以為你在寫科幻小說嘛,我的技術(shù)總監(jiān)大人,我們是科研機構(gòu),是游戲公司,代表著全世界最尖端的生產(chǎn)力,你的猜測毫無邏輯可言。”
克里德面對多年老友的抱怨,似是而非地道:“我也知道很荒謬,可是會不會有人在超腦的程序里植入了惡意代碼,又或者我們公司內(nèi)部人員有邪惡的想法?”
“你是說,我們有人在超腦里動了手腳?”
“不知道,但也并非不可能,超腦是限定范圍內(nèi)的全智能程序,在一般情況下絕不會發(fā)生不可控的情況,我認為不排除人為操縱的可能。”
“你說的我會有所考慮,到時候我會密令安全部門進行暗中調(diào)查,不過你的首要任務還是保持泣鬼神的穩(wěn)定運營,無論是系統(tǒng)故障還是人為搗亂,不要讓游戲運營產(chǎn)生大波動,那樣,我們無法向數(shù)以萬計的大股東交代。”
“好!”
“公司運營的真實情況決不可讓外界知曉,稍有差池,只怕我們的命都難以自保。諸世紀公司,早已背離了我們創(chuàng)立時的初衷了,各國利益在里面交錯,稱之為戰(zhàn)場也不過分。”
……
另一邊,李揚開始了競技場征程。
競技場早就有了,可競技場排位則是到了50級之后才開啟的,有1V1、3V3、5V5三種人數(shù)PK,模式則是5分鐘之內(nèi)的生死大戰(zhàn)。
李揚以神秘人的代號排入了第一場比賽,對手是一名圣騎士,而且是圣騎士系的圣職者。
圣職者,最中規(guī)中矩的圣騎士系職業(yè),號稱又臭又硬的石頭,打不死的小強,打不死你我就耗死你,從諸多的外號當中就可看出這個職業(yè)的特性。
這個職業(yè)也不是說不能單挑PK,只是位置應該排到三流去了,算是靈活度比較差的單挑職業(yè)。
一上來,李揚召喚出幽冥豹,以自然射擊起手,正中圣職者的腦門,隨后普攻接上,-328,-285!
圣職者一開始便直直往李揚沖過去,李揚遲緩陷阱一放,幽冥豹隨之召出來,開始對圣職者風箏。
高手一出手便知有沒有,李揚一看圣職者的走位,便知道這名圣職者的操控者完全是新手,圣職者雖說是肉奶沒錯,可是白白讓輸出職業(yè)風箏爆頭打出傷害也吃不消的,必須配合壓制和走位,才能與輸出職業(yè)耗上一二。
第一場與圣職者的較量,李揚只花了三十五秒,便將圣職者直接風箏死了,等他完成第一場勝利后,他看了一眼排位分數(shù),上面顯示不滿五場,無法進行積分校準。
李揚耐著性子繼續(xù)開始排位,初級水平的PK是很乏味的,他是沖著1650分的榮譽勛章去的,而且經(jīng)過上一次的烏爾圣山之行,他意識到自己的鬼神狀態(tài)屬性太低,所以他想碰碰運氣,看能不能將最新的屬性映射出來。
鬼神狀態(tài)的屬性映射就低不就高,游戲中的屬性增強了鬼神狀態(tài)仍舊保持著原狀態(tài),可一旦泣鬼神中的屬性有所衰落,不到一個小時的時間,屬性立時就會衰落下去。
而鬼神屬性的映射與PK有關(guān),大家普遍認為連勝越高,分數(shù)越高,則獲得映射幾率就越高,不過這種推測也不一定正確,有些人打上兩三次就映射到了屬性,有些人數(shù)百場都不一定能映射得到。
總之,很迷就對了。
李揚一路過關(guān)斬將連勝了十場,分數(shù)由650分一路飆到900多分,而且由于是連勝的關(guān)系,每一場連勝都有累加的排位分加成。
這種程度的PK水平對李揚而言一點都不難,就是易燃易爆一個晚上就上了1700,不過易神目前水平明顯沒有到達巔峰水準,到了1700分后他就一直上不去了,而且惡魔先鋒還未到來,所以第二職業(yè)未開啟,他單純薩滿巫師PK手段也不多,所以經(jīng)常被某些遠程輸出職業(yè)克制,他的勝率也就60%。
李揚一直打到十五場時,終于遇到了一個頗為有意思的對手,此人是個近戰(zhàn)忍者,玩忍者無論是出手時機的把控,還是對于獵人的糾纏都是相當?shù)轿坏模梢哉f此人的思路和意識絕對是超前的,有些連招的手法卡得剛剛好,很讓李揚為其驚艷了一把。
不過李揚還是操作上要勝出了不少,他是暴力射擊獵,比陷阱生存獵對近戰(zhàn)的掌控要差得多,不過他還是硬憑借著風騷的走位硬吃了對手。
泣鬼神PK場的設(shè)定與現(xiàn)實世界差不多,是不存在鎖定功能的,所以無論是遠近戰(zhàn),即便你屬性再高,打不中對手輸出立即就直線下降了。所以泣鬼神PK對走位的要求之高,遠超其他呆板的網(wǎng)游。
就在李揚為這位忍者的操作驚嘆之時,泣鬼神世界另一端忍者的操控者也在暗暗震驚,他沒想到這位獵人的走位竟然如此之靈活,在走A的同時,不但有效保證了自己的輸出,而且還躲了他近百分之五十的傷害,這讓他大感吃驚,要知道他之前PK的傷害命中率時常是在百分之八十以上的。
忍者最后只得抱怨道:“對面的走位太騷了,而且無論我怎么壓迫,都無法打斷他的輸出節(jié)奏,反而一直被他牽著鼻子走。”
整整兩個小時,李揚二十連勝,一路從零開始直升到1657的PK分數(shù),順利拿到了混沌之榮譽勛章,他的餛飩四件套也全部集齊了。
餛飩四件套,額外加了10%攻速和8%移速,他的屬性雖比一般的黃金套要差上一點,但是這兩個逆天的屬性,卻大大增強了獵人的輸出環(huán)境和出手效率,使其比之一般50級黃金套也不遑多讓,可以說是獵人最容易獲得的基本裝。
這樣,李揚總算湊齊了右面版的四個裝備欄。
他自己在湊基礎(chǔ)裝備的同時,也在不斷催促一線隊的各位進行換裝。
李揚默默關(guān)注著整個珀蘭德副本的動態(tài),58個夢魘級副本首殺,目前還只被攻破了3個,而32個時間記錄副本也將在三天后開放第2個。
等基礎(chǔ)裝準備完畢,他將帶著龍涎再一次啟程,去征服那些全世界能武者垂涎的副本。