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第71章 保衛村莊

  • 我的世界通俗攻略
  • 筆墨中國
  • 2814字
  • 2019-10-19 13:26:35

草方塊這家伙怎么勸都勸不好,他總是固執地認為他肯定攤上了不好的事兒,肯定有啥壞事要發生。唉,實在勸不好就算了,過幾天肯定就好了。

老遠就看見村民好像聚在一起開會,那兒還有一個鐘。嘿嘿,我來試一下。拈弓搭箭,“嗖”一聲過去,“當——”鐘就響了一下。怪好玩的,我去看看他們在討論啥。走走,老王草方塊快點,草方塊別是整天哭喪著個臉,唉。

剛一進入村莊,我的數據欄上方便出現了一行長條,上面寫著“襲擊”。嗯,什么意思?我和隊友們還是一臉懵逼,村民們卻都開始四散奔逃,一個一個全躲進了屋子里,與此同時,草方塊不祥的感覺煙消云散,而我和老王此時卻真正地意識到:完了,出大事兒了!

幾個掠奪者拿著弩出現在村莊邊緣,開始在村莊里游蕩,并且屠殺所有他們所看到的村民。不好啦,鬼子進村啦,保衛村莊啊!我們仨和村莊里的鐵疙瘩一齊奔向掠奪者。我們掏出了鉆石劍開始進行激烈地拼殺,鐵疙瘩也站在我們一邊,一揮手,一個就飛上天死掉了。“襲擊”進度條逐漸地減少。還好人不多,總共4個掠奪者,很快就處理完了。

不幸的是,我們還在啃魚的時候,“襲擊”進度條又加滿了。嘿,別吃了,繼續打仗,“一大波掠奪者即將來襲!”

果然,這次的人數比上次多了一個,村民很不幸地又被他們殺掉兩個。這下我們和鐵疙瘩可絕對不會放過他們了!殺人罪可是絕對不能饒恕的!我們又沖了上去,略顯吃力地繼續打起仗來。想當年我們沒有鐵疙瘩助陣時一小隊掠奪者都能把我們直接打進地洞,現在有了強勁的隊友心里就輕松多了。盡管我們還是打退了第二波襲擊,但是血還沒回滿的我們元氣大傷,老王自己在自言自語:“要是再來一波就完了,我估計我撐不了那么長時間。這些掠奪者都是哪兒來的呀!”

不幸的事情終究還是發生了,“襲擊”進度條第三次被加滿了。我們吃力地站了起來,草方塊有些擔心地看著老王:“你還能打嗎,要不你先歇歇?我這兒有兩瓶藥,雖然不知道有啥用,但要不要喝點試試?”老王點點頭,要了一瓶藥,還沒喝一口,馬上又塞上了瓶塞,問草方塊:“這藥不太好啊,你加了啥進去?”“發酵蛛眼。”“滾,你想藥死我嗎?加了發酵蛛眼的藥是人能喝的嗎?蜘蛛眼是劇毒物品,你又把它發酵一了遍,這藥肯定不能喝。”老王把草方塊罵了一頓。

沒辦法,老王只能先爬到旁邊的屋頂上休息一下回回血,參與第三場戰斗的只有我、草方塊和鐵疙瘩了。還沒打兩下,鐵疙瘩就神秘地消失了。上帝啊,沒了他我們還怎么打啊!很快,我們就接近瀕死了。無奈,我們只能退進一間屋子,封上門。一回頭看見一個村民正滿頭大汗,看看能不能買點有用的東西。一看第二個交易項目,我大喜過望:一個綠寶石換16支箭,正好我們現在缺箭。我買了16支箭,接著又看見了新的交易項目:10個綠寶石換一把“火矢Ⅰ”的弓。搶錢去吧你,這個交易以后再說,我先買點箭。“嗷!”我正準備把箭給草方塊,他去拿弓輕輕射了我一箭。好像不是那么疼……還回了一點血,那他肯定就是拿瞬間治療Ⅰ的藥箭給我補血嘍。他扔了幾把藥箭給我,我則把全部的普通箭扔給了他,順便再用藥箭給他補點血。行,血回滿了,再出去打吧。

我說為啥進度條在慢慢減呢,原來老王早已投入了戰斗啊!等我們出門了,老王又一頭扎了進來。行,你也作了不少貢獻,休息一會兒吧。有了箭,戰斗就顯得簡單多了。我估計那些掠奪者還不知道哪兒來的箭。草方塊拿著弩,嘴里嘿嘿地笑著:“現在嘗嘗誰才是掠奪者?”

村民死傷慘重,不過老王通過送話器告訴我他所在的房子里已經有3個村民接受了他的保護。這當然是一件可喜可賀的事,不過“保護”這個詞聽起來怎么怪怪的呢?(注:第一次世界大戰前德國侵略捷克斯洛伐克時用的就是“捷克已接受德國保護”)起碼現在不用擔心亡種了。

又是一輪激戰,我們消滅了所有的掠奪者,但進度條顯示仍然還有一個侵略生物未被消滅,這就不好了。我爬上了屋頂,看了半天,也沒發現到底在哪兒。老王把屋子敲出了一個洞,爬了出來,一個踉蹌,“當——”的一聲撞到了鐘上。哎呀媽呀,老王你的頭還好吧?他滿臉痛苦地點了點頭。反正你也有鐵頭功,撞不掉血—等一下,遠處怎么有個東西在發光?走,去看看。

在村莊的一個十分偏僻的角落里,兩個長得特別“有氣質”的生物在戰斗。其中一個是我們的好伙伴鐵疙瘩,另外一個就是發光的那個生物:背上背著一個鞍,長得挺像一個十分兇狠的西班牙公牛。既然跟鐵疙瘩打上了,那么肯定就是最后的那個侵略生物嘍!來來來,4V1了,能打得過絕對沒問題。

本來沒啥特殊的,一交上手問題就出來了:這家伙體形太過龐大,有時候打它居然沒有擊退效果!這可是不一件不太好的事,要知道我們能夠跟近戰型生物長久地戰斗下去就是依靠擊退效果,現在沒了就不好了。而且……鐵疙瘩物攻那么高,血那么厚,居然還可以跟這個大家伙打那么長時間,那么它的戰斗力使我不寒而栗:鐵疙瘩的生命已經在和掠奪者進行的戰斗中消耗了不少,現在我估計鐵疙瘩的生命所剩不多了,要速戰速決,爭取在鐵疙瘩被擊殺前結束戰斗!

這家伙的戰斗力真強,居然擊殺了一個殘血鐵疙瘩。鐵疙瘩死之前他滿臉不爽,他死之后我們滿臉不爽:跑啊!我們仨扭頭就跑,我還回頭給那個大家伙補了一箭,然后就沒命地跑。跑了一陣,后面沒啥動靜了,我才敢回頭看一眼。呼,嚇死了,還好沒跟過來,不過它不會追上另外倆人了吧?我在對話欄里問了老王和草方塊,結果都是:安全。那就不好了,我們安全了意味著毫無還手之力的村民又要倒霉了。不行,不能把它們扔下不管!我呼叫老王草方塊好好回回血,準備戰斗。接著用了一下剛才碰巧發現的一個小技巧——我搭起一個柱子,瞄準村莊中心的那個鐘,一箭“當—”看看發光的殺人惡魔在哪里。

也許是用箭射鐘不算數,我并沒有發現發光的惡魔。那行,就用手敲吧。老王又從剛才避難的屋子里冒了出來了,又用手敲了好幾下,依然沒有反應。怎么回事?這次敲鐘不管用了?

又是一個莫名其妙的現象:躲藏在屋子里的村民紛紛跑了出來,到了鐘邊上,開始歡呼慶祝。嘿,藏好了,小命不要了?出來吆喝啥呀?老王略帶嘲諷地告訴我:“別笑他們蠢,你自己看看數據欄就知道了。還在那柱子上杵著干啥?下來吧!”數據欄?怎么了?我低頭一看,馬上驚訝變成了喜悅:“襲擊”進度條變成了“襲擊-勝利”!襲擊結束了!村莊保衛戰成功了!

知識:1、帶有不祥之兆的玩家進入村莊時會觸發“襲擊”事件,襲擊是分波進行的(簡單3波,普通5波,困難7波,所以這一章是簡單難度,但是以后可能不是),越往后,襲擊生物越多,戰斗也更難;襲擊開始時所有村民都會進入房屋,參與襲擊的生物會擊殺所有看見的村民;

2、在第三波時會生成劫掠獸,血量100,有50%的概率免疫擊退,而且攻擊力奇高,注意防御;

3、當鐘32格范圍內有參與襲擊的生物時,用手或者箭敲響鐘會使所有48格以內所有參與襲擊的生物獲得3秒發光效果(你可以透過方塊看見生物的輪廓)(僅Java版);

4、襲擊勝利以后(所有參與襲擊的生物被擊殺),你的進度條會顯示“襲擊-勝利”(僅Java版,基巖版沒有)并獲得一個很好的狀態效果(兩版本都有);如果失敗……

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