- 3D Max/Vary效果圖實力表現標準教程
- 李超 孫琪 鐘丹 馬俊
- 570字
- 2019-11-27 11:53:27
1.2 基本模型創建
1.2.1 標準幾何體
【創建】→【幾何體】→【標準幾何體】
包括:長方體、球體(即經緯球體)、圓柱體、圓環、茶壺、圓錐體、幾何球體、管狀體、四棱錐(即金字塔型物體)、平面。
1.長方體
建立物體后,可以直接在參數展卷欄中修改物體參數或利用修改器面板修改物體參數。
方法1:【參數】(參數展卷欄):可更改物體尺寸。
方法2:選中物體→【修改器】→【參數】→具體設置長、寬、高及分段數值,分段數增大,則便于對物體變形。
2.球體
參數修改:(1)半徑:可以設置球體的大小。
(2)切除/擠壓:可以設置數值,橫向切去圓球體的一部分或全部。
(3)切片啟用:可以設置數值,縱向切去圓球體的一部分或全部。
3.圓環
參數修改:(1)半徑1:可以設置圓環總半徑。
(2)半徑2:可以設置圓環粗細。
(3)旋轉:轉動圓環。
(4)扭曲:可以使圓環變為螺紋狀。
(5)分段:可以更改物體的圓度。
(6)邊數:可以更改物體表面光滑度。
1.2.2 擴展幾何體
【創建】→【幾何體】→【擴展基本體】
包括:異面體、倒角長方體、油箱體、彷錘體、正多邊形體、環形波(回轉圈)、軟管(即水管物體)、環形結、倒角圓柱體、膠囊體、L形拉伸體、C形拉伸體、三棱柱。
多面體參數修改:
(1)系列:可以更改多面體樣式。
包括:四面體、立方/八面體、十二面體/二十面體、星形1、星形2。
(2)系列參數:P、Q:設置物體復雜程度。
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