第17章 泡泡龍
- 大游戲設計師
- 幸運簽語
- 2073字
- 2018-10-21 00:53:25
看著員工們離開了會議室,亞瑟也把目光放在了馬克身上。而馬克則是疑惑的看著亞瑟,對于亞瑟把自己留下他有些摸不著頭腦。
終于在互相看了一會兒后,馬克有些受不了了。他用手揉了揉眼睛,以一種極其無奈的語氣對著亞瑟說道:“我說,我們到底要對視多久,你就快點說什么事吧!”
說完馬克不耐煩的抓了抓頭發(fā)。
看著馬克的這幅樣子,亞瑟笑了起來,干凈的笑容加上因為長時間沒睡覺的蒼白面孔,迎著從窗外照射進來的陽光,竟讓亞瑟有一種“我見猶憐”的感覺。(亞瑟:喵喵喵?。?
“好吧!好吧!那我說了?!眮喩沂治杖蹇攘艘宦?。
“上次在邀請你加入星火的時候,我曾保證過你可以獨自做自己喜歡的游戲,現(xiàn)在萬智牌項目基本上進入了正軌,而你也可以把這個項目放手,去做自己喜歡做的。畢竟將來電子游戲才是星火的主要目標,而現(xiàn)在你也完全有時間可以開新的項目。”
馬克有些發(fā)愣,其實來星火已經(jīng)有一個月了,從改進《flappy bird》到之后成為游戲開發(fā)總監(jiān)負責設計萬智牌,他好像完全融入了這個團隊,相比于在雅達利,在這其實他更加的自由,不管是老板,還是員工,他都不用去勾心斗角,只要做好自己的就可以了,總的來說他過得挺舒心的,不過直到今天經(jīng)亞瑟的提醒,他才了解到了自己其實來這是為了開發(fā)電子游戲的,雖然萬智牌他也挺喜歡的,不過,emmmm,好吧,現(xiàn)在他有點興奮。
“亞瑟,你……哦天……我是說~”馬克有些語無倫次,和剛才在會議上的自信,嚴肅的風格完全對不上。
“馬克我想你需要冷靜些,我知道你想說些什么,是錢的問題嗎?這問題不大,嗯~因為你可以先把游戲設計出來,等sp1完成再根據(jù)相應的情況進行移植,所以說如果你要設計游戲,那就只有你自己一個人了。至于招人不存在的。”
原本有些高興的馬克聽了亞瑟的回答,就好像被潑了一盆冷水一般。
“所以說,什么資源都不給嗎?這怎么做游戲?還不如回雅達利呢?!瘪R克喃喃的說著。
亞瑟好像完全沒有聽到一樣,還是微笑的看著馬克,只是很明顯的周圍氣氛開始冷了下來。
“馬克,你說什么?我沒聽見,你能在說一遍嗎?”
“呃,我是說,這也行,雖然沒有人幫忙,但是一個人也是可以做出優(yōu)質的游戲的,像《flappy bird》不是嗎?”馬克求生欲十分強。立刻反應了過來,接話道。
“那就好,這樣的話公司的發(fā)展就可以更穩(wěn)了,畢竟現(xiàn)在整個星火就你我倆人可以花時間設計游戲了,至于理查德你知道的現(xiàn)在sp1正在研發(fā),如果他愿意幫你,只要不影響項目,我是完全答應的?!眮喩譂M意馬克的回答,不過也沒逼得太狠,還是允許理查德在有時間的情況下可以幫他。
周圍的氣氛終于慢慢的開始恢復原樣。
“那,我現(xiàn)在回去了,要知道一份游戲策劃書需要花很長的時間。”
“我這里有一份,你要嗎?”亞瑟就像一個給小孩子棉花糖的怪蜀黍,誘惑著馬克。(ps.某糖:哈哈,我又出來了!你們想我了嗎?)
剛要轉身離開的馬克一下子定住了雙腳,“什么?亞瑟你設計了一款游戲?”
“只是一份設計書而已,如果你想不到什么好的策劃,或者說沒什么好的思路,那就按照我的來?”
亞瑟從自己的文件夾里拿出了一份不怎么厚的被裝訂的紙交給了馬克。
而馬克也沒有多想,直接拿了過來,開始仔細的翻閱起來。
亞瑟從自己的座位上站了起來,長時間筆直的坐姿讓他有些疲勞,在加上一晚上沒睡,如今就更加不舒服了。亞瑟動了動脖子,開始為馬克講起了這款游戲。本來這是亞瑟自己想做的,但是最近實在是太忙了,而且亞瑟有了更好的選擇,所以為了在《flappy bird》過后,星火有街機游戲可以接檔,亞瑟把這份游戲的策劃給了馬克,而且在經(jīng)過《flappy bird》的修改后,馬克很明顯對這種益智類游戲有了些心得。
“這款游戲叫做Puzzle Bobble(泡泡龍),一款益智類的街機游戲,游戲的大致場景我用圖畫的形式在稿子上畫出來了。而游戲的玩法就是玩家可以用屏幕下方中央的彈珠發(fā)射臺射出彩珠,上方是一片不同顏色的球組成的區(qū)域。當玩家把球射出去的時候,會依附在上面的區(qū)域里,而當多于3個同色珠相連那么這幾個球就會消失。
在游戲的過程中,消除掉泡泡將可以得到相應的積分,當一下子消除了十分多的泡泡時,相應的積分還會翻倍。但是當彩球無法消除越積越多時,超過在發(fā)射臺上的警戒線時,那游戲也就輸了。
在我的設想中,這游戲也還可以支持雙人模式,在此模式下,兩個玩家互相競爭。一個玩家消除相應的彩球,在另一個玩家那就會出現(xiàn)同樣數(shù)值的球。直到一個玩家的球消除不過來觸碰警戒線輸了為止。這樣應該很有意思?!?
對于這游戲,亞瑟還是十分重視的。這款在1994年由TAITO研發(fā)的游戲可以說是一代人的記憶,尤其是對于后來的消除類游戲有著深遠的影響。本來亞瑟還是想按記憶的樣子模仿的,但是考慮到如今街機游戲硬件的發(fā)展,亞瑟還是把它簡略的修改了一番。只要握緊版權,以后總會有時間去改進的。
亞瑟介紹了一會后對馬克問道:“馬克,你看的怎么樣了,有什么問題嗎?”
“這游戲太酷了,亞瑟你怎么想的,可以說這種模式的游戲絕對是開創(chuàng)性的!這份策劃書我接了,不過里面的一些細節(jié)有些麻煩,我一個人的話,大概需要的時間會比較長,不過等萬智牌發(fā)售后,應該會有人來幫我!”馬克有些開心。
“那就開始做吧,我期待你的這款游戲?!眮喩獡]了揮手讓馬克可以走了。
“那!再見!亞瑟。”
“再見!”