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第3章 單干

  • 刀塔之混亂之始
  • 無情小馬甲
  • 3045字
  • 2020-03-15 20:00:00

“兄弟,你也接了清除豺狼人的任務嗎?要不我們組隊一起干?”蕭佐找到一個在賣力尋求隊友的漢子。這漢子皮膚黝黑,身材高大,一眼看過去甚是粗獷。

這人看上去更像是一個戰士而不是一個法師。要不是有三顆冰元素的核心在他周身環繞,蕭佐是斷然不會認為他是一個祈求者的。

“兄弟,你是啥系的?你也看見了,我是冰雷卡,主控制,現在需要一個主火系的同伴補足輸出。”在蕭佐打量這漢子的同時,這漢子也在打量著蕭佐。

雖然大家都是祈求者的傳承人,但是一代又一代的玩家都習慣把祈求者叫做卡爾,所以在介紹自己的職業和能力的時候大家都會說自己是什么什么卡。就像蕭佐眼前這個漢子,他說自己是冰雷卡,也就是他主要修習了冰系和雷系的能力,技能也以控制系的急速冷卻、強襲颶風為主。

除了冰雷卡之外,主流的加點方式還有火卡,主加火系能力,副加雷系能力。火卡的爆發力極為強勁,若是一個冰雷卡配上一個火卡那便是控制與輸出齊活了。另一個加點方式則是冰火卡,主要依靠召喚的能力,對單個敵人的控制輸出能力較強,但是缺乏群攻和逃生的手段。

“我只學習了雷系的能力。”聽到這漢子的問題,蕭佐不免有些惆悵,擁有兩系能力就能學習4個技能,三系能力更是有十個技能,但現在自己只有雷系能力,只有電磁脈沖一個技能。

“雷系?”得到蕭佐的答復這黑漢子的表情不禁豐富了起來,看上去有點想笑,又有點疑惑。

因為冰核心可以增加回復能力,在前期可以幫助玩家省下許多補給的費用,而火核心增加玩家的攻擊力,在前期算是給了玩家一件不出的攻擊裝備,所以大家都會先學習冰系和火系的能力。這雷核心雖然又加移動速度又加攻擊速度,但是祈求者不是一個依賴普通攻擊的英雄,由于天生移動速度較慢,加了移速也沒有太多優勢,所以根本不會有人主加雷系。

“只學了雷系。。。”也就是說他只有一個技能,還是一個前期最沒用的技能。

電磁脈沖對付施法兵種或者法師還有一些用處,但對付現在這些小野怪,十個里面有八個都是沒有藍條的,沒藍條就沒法造成法力損毀,自然就沒有傷害。想到這里,這黑漢子憋著笑意對蕭佐說道:

“兄弟,不是老哥不想和你組隊,但是你也知道合并任務后任務難度會有提升,以我們兩人的輸出可能沒法完成這個任務。”

其實在來后殿的路上,蕭佐就已經想到了這種情況,畢竟大家都是覺得自己單獨執行任務能力不足,跑來抱大腿的,蕭佐現在的戰斗力和其他人比可能連一根腿毛都算不上,最多就是一個平A怪。

又嘗試了兩次組隊,當其他人得知他只有雷系能力后大家都禮貌的拒絕了組隊的請求。沒有出現被當面嘲笑的情況已經算是現在玩家素質提高的體現了吧。

看著面板的任務獎勵,組隊不成的蕭佐心頭不甘。

這一次的任務獎勵可以說是豐厚,算上擊殺野怪的經驗自己升級到8級應該不成問題,更何況還有三個鐵樹枝干和金幣的獎勵。越看蕭佐越是挪不開眼,如果組隊的話任務獎勵還要平分,但是獨自完成任務那就是一個人全拿!

不行,這任務他得做!不完成任務不僅獎勵泡了湯,還會降低長老的好感度,這要是好感度低了以后領任務被穿小鞋可咋整!

做出決定,蕭佐看了一眼時間:現在是游戲內下午5點,也就是說離完成任務的時限還有一天多。

現實中一小時也就是游戲中一天,換算一下自己還有一個多小時來完成任務。

再一次閱讀了任務信息,蕭佐便走向了師門的傳送陣向目標地點最近的傳送點傳送而去。師門傳送陣在任務期間向任務地點傳送是免費的。

離開傳送點,又在地圖上行進了一陣,蕭佐找到了任務的目標。

現在游戲中已經是日薄西山,天色漸暗,豺狼人的這個哨所也升起了篝火。據蕭佐所知新月村附件的豺狼人部落規模頗大,整個部落有400多只豺狼人,部落向外擴張,大寨之外便有八九處哨所存在。

夜幕降臨,除了少數特殊的生物之外,多數生物的視野范圍都開始下降。等到天完全暗下來,蕭佐借著夜色的掩護靠近了豺狼人哨所。他這一次來是為了收集信息制定作戰計劃,畢竟剛正面自己是毫無勝算的,這種時候就需要靠智商取勝。

圍著哨所轉了兩圈,蕭佐已經摸清了這個哨所的兵力配置:

5只一級的豺狼人苦工,180的生命值和8-10的攻擊力,近戰。

3只三級豺狼人獵手,240點生命值和12-14的攻擊力,有著300碼的攻擊距離。

3只三級的豺狼人祭司,200點生命值、200點魔法值和13-15的攻擊力,附帶技能凈化:降低敵對單位80%的移動速度2秒,驅散有益魔法,對友方單位使用驅散有害類魔法,對英雄單位效果降低70%,300碼的攻擊距離。

1只五級豺狼人統領,750點生命值,28-35的攻擊力,命令光環:提升周圍友軍10%的攻擊力,5點護甲,近戰。

這些豺狼人狼頭人身,拿著鉸鏈或是十字弩,口齒間流著惡心的液體,露出駭人的獠牙。豺狼人上肢粗大,胸背的肌肉發達,像是練過健美,下肢卻是短小,讓人不禁懷疑它們跑起來會不會一不小心就跌倒。一共12只豺狼人,整整齊齊。

偵查到了目標戰斗力的信息,蕭佐便不再停留,他接下來要在附件的山林之中尋找一處合適的戰場。

精靈一族喜愛樹木森林,血精靈也一樣。這豺狼人的哨所在新月村附近自然也在山林之中。蕭佐在山林間穿行而過,找了大半夜終于在天色將白的時候找到了一處心儀的戰場。

這是一條山道,道路兩旁少有的不是樹木而是山石。道路狹長旁邊的山石高俊,行到中段道路變窄便只能有一人通行。

光是這樣還不夠,蕭佐看中的是一處拐彎的彎道。俗話說山路十八彎,這里的彎道也有普遍山路彎的特點:彎急坡度大,大部分視野被山石遮擋,從山下只有彎角處能看見山上的情況。

在地圖上標記好這處山道,蕭佐便回頭向附近的傳送點趕去。

再度回到師門已經是第二天的早上九點,也就是說在現實的世界蕭佐還有半個小時的時間。除去戰斗的時間消耗,準備時間也就只有10來分鐘。

此時蕭佐首先看了一眼自己的屬性面板:

蕭佐(見習祈求者,等級6)

力量:30+1

敏捷:24+1

智力:38+1

攻擊力:66-72

生命值:760

魔法值:655

移動速度:317(283*112%,雷元素加成12%)

護甲:3.9

裝備物品:樹之祭祀*1,鐵樹枝干*1,金幣:438

樹之祭祀:食用樹木-吃掉一棵樹,獲得7點/秒的生命恢復,持續16秒。可以使用3次。吃掉鐵樹枝干、鐵樹之木、芒果樹、林地神行靴、發芽種下的小樹后持續時間加倍。玩家親切地把這個道具稱作吃樹。

鐵樹枝干:主動:種樹-對地面施放,種下一棵快樂的小樹,持續20秒。施法距離:400,+1 全屬性。這個道具又被稱作樹枝。

本來蕭佐的計劃是攢錢先買一雙速度之靴的,畢竟優先買鞋是一代又一代刀塔玩家的習慣。蕭佐略微算了一下,如果順利完成任務,這次的收益應該在150金幣之上,也就是說留下350金幣加上任務收益就可以買到一雙標準的速度之靴了。其實有的新手玩家因為金幣不足也會去買一些殘次的裝備,裝備效果沒有標準品那么好,但也有大部分效果。

拿著剩下的預算,蕭佐先是在一個地攤上和一個玩家好說歹說,以45金的價格買下了兩個吃樹。官方的樹之祭祀是90金幣三個,而且不零售,而玩家在10級之后除了學習戰斗技能也可以學習生活技能,其中的煉藥學就可以制作樹之祭祀。玩家要和官方搶生意自然要降價,所以蕭佐才能以這個價格買到兩個吃樹。

買完補給,蕭佐又去裝備區看了一圈,最后從一個不起眼的同門處以33金的價格買下了兩個殘破的鐵樹枝干。這兩樹枝除了一個只加一點力量,一個只加一點智力外和其他的樹枝完全一樣。蕭佐買它們來也不是要那兩點屬性,而是用來種樹吃的!這相當于是用33金幣又買了兩個吃樹,感覺賺了一個億!

在后殿轉悠一圈,買完需要的道具,蕭佐還打聽到不少接到任務的小隊和個人都已經出發開始任務了,更有動作快的兩組人已經完成了任務!

這些人任務做得這么快會不會影響到自己的任務?萬一那些豺狼人跑了怎么辦?

那可不行!金幣、經驗、裝備在蕭佐看來那是只許進不許出的!

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