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第13章 套路

  • 他在夢里打dota
  • 白斬三黃雞
  • 3243字
  • 2018-10-14 23:36:09

打完兩波野怪時間來到了三分鐘,為了能夠更好在上路混兩波線,張平悄悄的買了個眼,趁兵線還沒被對方壓過來的時候在對面野區插了一個眼。

正好,這個眼看到了對面巨魔TP的情景。

其實這會兒張平混線還是有危險的,但是苦逼的經濟使得他不得不上線去補刀。

野區的經濟和經驗在經過多個版本的削弱之后,已經大不如前了,再加上現在兵線上帶來的更多經濟和經驗,所以相較之下,野區的資源就顯得更加微不足道,他需要混線。

好不容易攢了了一雙鞋子,張平剛買鞋子在線上露了個頭,藍胖子突然間從他身邊左側的樹林殺了出來,抬手就是一發“火焰轟爆”,被眩暈在原地的NEC還沒醒過來,減速的“引燃”被給上。

與此同時,張平下意識里TP走掉的巨魔突然又出現在他的臉上。

抬手又是一發“旋風飛斧!”

“臥槽!”

“這特么是什么套路?!”

張平因為剛攢錢買了一雙鞋,沒有TP的他只能原地放棄,坐等死亡。

這特么的對面開黑的吧!套路這么深?!

在張平的潛意識里,巨魔TP就是去別的路打錢,上路剛三會嚴重的拖慢巨魔和小黑的經濟,但是他萬萬沒想到!這一張TP只是一個圈套,這特么簡直日了狗了!

好么,演戲都演道這個份上了,這個人頭就當送給你了。

張平重新回到線上,上路的藍胖子TP去了下路,兵線壓了過來,苦逼已久的NEC終于可以去混兩波兵線了。

緊接著己方下路和中路紛紛傳來了擊殺敵方英雄的捷報。中路的小火槍低估了美杜莎的“秘術銀蛇”,被一發秘術銀蛇游竄到身上再配合著游走的隱刺,終于丟掉性命。

秘術銀蛇這個技能一直很容易被人忽視,其實它的傷害在前期還是很高的,而且小火槍正好是個遠程,如果秘術銀蛇從小兵身上游竄到火槍的身上,就他那個小身板,還真有點承受不住。

秘術銀蛇:一級跳躍次數3次,滿級6次。跳躍范圍475碼,每次跳躍增加傷害35%。一級初始傷害80點,滿級初始傷害200點。附帶魔法竊取,一級竊取11%,滿級竊取20%。施法距離:700嗎,魔法傷害。一級消耗魔法140點,滿級消耗魔法170點,冷卻時間11秒。

這個技能在經過多個版本改本之后,是可以通過A杖加強的。A杖之后的效果會形成一個類似于控制一樣的技能,石化1秒敵人,如果己方實在是缺乏控制的話,美杜莎是可以出A杖的,并且秘書銀蛇的傷害會更改為純粹傷害。

要說一個格子以及4200塊經濟的哈利姆神杖換取一個1秒石化控制,值不值還真的是兩說。

下路爆發的人頭則是藍胖子鉆進樹林昏線,被躲在塔后的屠夫夠到了塔下,在尸王和屠夫腐爛的狀態下,配合著塔的輸出死的明明白白。

屠夫之所以在魚塘局現在這么火熱,無外乎他的技能“肉鉤”在造幾個版本前得到了加強,而且是一直在加強。

肉鉤(改版):距離1300碼,現在肉鉤的距離跟技能等級無關!而隨著技能等級的升高,加強的是他鉤子的傷害和冷卻時間,一級傷害150冷卻時間27秒,滿級傷害360冷卻時間12秒。

當然這個技能一直都是無視技能免疫的,而且是純粹傷害。

而之所以說他加強,是因為版本改動之后以太之鏡的出現和A杖對肉鉤的加強。

以太之鏡:總價值2350金,合成所需:能量之球900金,虛無寶石850金,以及卷軸。除了被動能夠增加技能和物品250碼的施法距離,他的屬性+450點魔法值和+1.25魔法恢復,都正好是屠夫所欠缺的。

于此,1300碼+250碼,就等于屠夫的肉鉤變成了1550碼的超遠距離鉤子,這就是他得到的第一次變相加強。

而屠夫的肉鉤第二次加強源自于哈利姆神杖,出到了哈利姆神杖的屠夫,一改原先A杖大招吸血的效果,因為現在屠夫大招已經自帶了吸血。而A杖則體現在了肉鉤上,滿級肉鉤的傷害增加到了450點,而技能冷區時間卻縮短了短短4秒!

4秒是什么概念,大概就是他的鉤子剛甩出去,然后走了兩步調整了一下位置,技能冷卻就已經好了。

這也就是屠夫目前這么火的原因了。當然,如果一直都是水鉤,那就當上面什么都沒說。

收了兩波線,張平有點血崩的經濟稍稍有了氣色,但是為了不使得這兩波塔下刀漏掉,他奢侈的用“死亡脈沖”補刀,而因為目前“死亡脈沖”的等級還不是很高,所以這兩波刀補完,剛回到線上滿藍的狀態又被消耗的差不多了。

不過幸好前面打野帶的補給多下來一個小凈化,現在用正好回滿狀態。

時間到了5分鐘,張平四平八穩的吃掉自己家高臺上的符,又開始在野區吸血,沒辦法,藍胖子、賞金、巨魔都沒有在線上露頭,自己現在經濟有血崩,還是猥瑣點好。

又收了兩波野混了一波先,張平終于戰戰兢兢的補出了自己的相位鞋和大魔棒。

NEC的腿比較短,也就是移速比較慢,而他的大招距離又比較尷尬,所以雖然相位鞋的屬性沒有假腿那么好,但是它正好能夠在關鍵時候給NEC提供重要的移速,追上敵人給上大招收割。

而且有了相位鞋,NEC的戰場機動性也會變得靈活很多,在配合他10級的時候+40點攻擊力的天賦,補刀也會舒服很多。

當然,最主要的還是這把張平明顯的看出來了己方這邊爆發不足的缺點。

尸王、屠夫、隱刺、一姐,雖然敵方陣容更脆,但是就目前己方的陣容來看,想要依靠著NEC自己的大招“死神鐮刀”打出一個敵方迅速減員的效果會很吃力。

然而,如果NEC不能在打團的時候K到一個頭,魔法量沒有得到恢復,那么他在團戰中的對對面的威脅會成倍的下降,可以說,真的就和一個奶媽差不多。

死神鐮刀:每點損失的生命值造成傷害一級系數0.6,滿級系數0.9。魔法消耗一級200點,滿級500點。(所以NEC的大招很吃藍,如果K不到頭,那他也就只能打一波了)施法距離600碼(太近了)。眩暈1.5秒,眩暈無視技能免疫,但是敵方在魔法免疫的時候不會產生魔法傷害。

在多個改本之后,NEC的死神鐮刀得到了平衡,被死神鐮刀收割死的敵方英雄,一級大招復活時間增加15秒,滿級大招增加復活時間45秒,這一改動是因為改掉A杖不能買活的機制。

當然,有削弱那也就有加強,而當NEC出到A杖之后,雖然敵方現在可以買活了,但是NEC的大招CD減短了,滿級A杖大只有短短的20秒時間。也就說,如果一波團拉扯的時間的稍微久一點,可能NEC剛仍完一個大,他的第二個大CD就又轉好了。

總得來說,從一個買活機制的更改到兩方面的加強,張平覺得NEC大概應該是賺到了吧。

恩,總之,換做平時,張平會做一個風杖來增加自身的移速和回藍,以及保命,但是現在,他只能做一個鋌而走險的做一雙相位鞋來增加自身的戰場機動性。

Dota嘛,講究的就是一個出裝靈活,太過僵硬就是死路一條。

而之所以不做風杖,是因為這把他本身就很窮了,如果要追求爆發,那就不能拖節奏,不管怎么說風杖這件道具,也是一件價值2750金的裝備。

而傳說中的大根——達貢之神力,除了他開局出門的身上帶的掛件空靈掛件,他只需要2250塊,就能立刻增加己方400點魔法的爆發。

再配合上大招,像對面這種脆皮陣容,見一個殺一個!

等到他出到五級大根、A杖之后,對面就是等死的節奏。

7分鐘,多偷偷摸摸的補了一波經濟,下路天輝一塔下突然之間爆發出一波團戰。

因為一姐需要占中發育,而己方的隱刺又是半個透明人,屠夫和尸王沒有什么爆發,總于,再也按耐不住殺意的夜魘方開始強行沖塔。

尸王的墓碑第一時間豎起,但是緊接著TP下路支援團戰的火槍兩發霰彈照亮到了樹林里墓碑的位置,當張平TP到下路支援的時候,在巨魔和火槍的合力之下,墓碑瞬間被打掉。

沒有尸王墓碑的震懾,夜魘第一波團戰的大捷在望,賞金從塔下繞后,標記給上屠夫,但是瘋狂小爺的屠夫慌而不亂,在賞金給完標記想要轉身跑路的一瞬間,抬手就是一鉤,腐爛一開,咬住!

醬油賞金賞金血量降到到一半以下。

張平抬手就是一個“死神鐮刀”降臨到賞金的頭上,然后又是一個“死亡脈沖”,給塔下瑟瑟發抖的屠夫和尸王奶了一口。

死神鐮刀從賞金頭頂斬落,意料之內的被張平K到了頭。K到了頭,就代表著有了恢復。

死亡脈沖接著給,毫不吝惜。

兩發死亡脈沖下去,原本血線下降到一半的屠夫和尸王松了一口氣,攻防之間漸漸開始變得不一樣。

被尸王連續抽了三口力量的火槍和巨魔,立刻意識到狀況不對,想要撤走,但是藍胖子卻因為手短和施法距離短的原因,還沒有走出安全區域。

于是夜魘三人之間開始上演“葫蘆娃救爺爺”。

火槍回頭給了最后一發霰彈,巨魔給了一道旋風飛斧。

就這么一個“打盹”的功夫,張平開啟相位鞋向著夜魘三人沖了過去,“幽魂護罩”瞬間籠罩住想要撤離的夜魘方。

一個人都別想走!

從開場憋屈到現在的張平開始大展身手。

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