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前言

Flash CS5是目前應用最為廣泛的網頁設計和二維動畫制作軟件之一,被廣泛應用于網頁設計、網絡應用等多個領域。

為了幫助初學者快速掌握運用Flash CS5軟件制作二維動畫的方法和技巧,本書采用“邊用邊學,實例導學”的寫作模式,全面地涵蓋了二維動畫制作領域的知識點,并通過大量典型案例幫助初學者學會如何在實際工作當中靈活應用。

1.寫作特點

(1)注重實踐,強調應用

有不少讀者常常抱怨學過Flash卻不能夠獨立設計與制作出作品。這是因為目前的大部分相關圖書只注重理論知識的講解而忽視了應用能力的培養。眾所周知,動畫設計是一門實踐性很強的領域,只有通過不斷的實踐才能真正掌握其設計方法,才能獲得更多的直接經驗,才能設計并制作出真正好的、有用的作品。

對于初學者而言,不能期待一兩天就能成為設計大師,而是應該踏踏實實地打好基礎。而模仿他人的作品就是一個很好的學習方法,因為“作為人行為模式之一,模仿是學習的結果”,所以在學習的過程中通過模仿各種成功作品的設計技巧,可快速地提高設計水平與制作能力。

基于此,本書在進行軟件操作知識講解的同時,穿插大量的動畫設計案例,將軟件知識點充分融入到具體應用中,并通過對案例的細致剖析,逐步引導讀者掌握如何運用Flash進行動畫設計,達到邊用邊學、一學即會的效果。

(2)知識體系完善,專業性強

本書通過大量精選案例詳細講解了使用Flash CS5制作動畫的方法和技巧。既能讓具有一定Flash動畫設計經驗的讀者加強動畫制作的理論知識,學會更多的制作技巧,也能使安全沒有用過Flash CS5的讀者從精選案例的實戰中體會Flash動畫制作的精髓。

同時,本書是由資深動畫設計師與教學經驗豐富的教師共同精心編寫的,融入了多年的實戰經驗和設計技巧。可以說,閱讀本書相當于在工作一線實習和進行職前訓練。

(3)通俗易懂,易于上手

本書在介紹使用Flash CS5進行動畫設計時,先通過小實例引導讀者了解Flash軟件中各個實用工具的操作方法,再通過具體的工程實訓深入地講解這些工具在實際工作中的作用及應用技巧。對于初學者以及具有一定基礎的讀者而言,只要按照書中的步驟一步步地學習,就能夠在較短的時間內掌握Flash動畫設計的精髓。

另外,本書所有案例均錄制了教學視頻,可以幫助讀者更好地完成案例的操作,掌握軟件的實際應用技能。

2.本書體例結構

本書每一章的基本結構為“本章導讀+基礎知識+應用實踐+自我檢測”,旨在幫助讀者夯實理論基礎,鍛煉應用能力,并強化鞏固所學知識與技能,從而取得溫故知新、舉一反三的學習效果。

● 本章導讀:簡要介紹知識點,明確所要學習的內容,便于讀者明確學習目標,分清主次,以及重點與難點。

● 基礎知識:通過小實例講解Flash CS5軟件的使用方法,以幫助讀者深入理解各個知識點。

● 應用實踐:通過綜合實例引導讀者提高靈活運用所學知識的能力,并熟悉使用Flash CS5進行動畫設計的流程,以及如何將Flash CS5軟件更好地應用于實際工作。

● 自我檢測:精心設計習題與上機練習,讀者可據此檢驗自己對Flash CS5軟件的掌握程度并強化鞏固所學知識。

3.配套教學資料

本書提供以下配套教學資料:

● 書中所有的素材、源文件、效果文件以及案例視頻文件;

● Flash CS5課件。

本書由郝曉麗、朱仁成執筆完成。此外,參加本書編寫的還有史宇宏、張傳記、白春英、陳玉蓉、林永、劉海芹、秦真亮、史小虎、孫愛芳、唐美靈、張偉、徐麗、羅云風、翟成剛等人,在此感謝所有關心和支持我們的同行們。由于編者水平有限,書中難免有不妥之處,懇請廣大讀者批評指正。

我們的聯系信箱是lisha@ptpress.com.cn,歡迎讀者來信交流。

編者

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