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1.7 學(xué)習(xí)3ds Max的基本流程,必須要在最開(kāi)始就了解

其實(shí)本書的章節(jié)安排還是很合理的,方便短時(shí)間內(nèi)快速掌握3ds Max。我們?cè)賮?lái)簡(jiǎn)單地了解一下學(xué)習(xí)流程吧!

(1)基本操作。萬(wàn)事開(kāi)頭難,所以基本操作要熟練掌握哦,這會(huì)使后面的建模等章節(jié)變得簡(jiǎn)單。

(2)建模。建立模型、搭建場(chǎng)景,是3ds Max中比較重要的部分。

(3)燈光材質(zhì)。燈光材質(zhì)是表現(xiàn)效果的章節(jié),需要按照所需效果進(jìn)行燈光和材質(zhì)的創(chuàng)建。

(4)其他(環(huán)境、動(dòng)畫等)。根據(jù)實(shí)際創(chuàng)作情況進(jìn)行制作,比如需要設(shè)置環(huán)境、添加動(dòng)畫、制作特效等。

(5)渲染。設(shè)置最終渲染的參數(shù),耐心等待作品出爐吧!

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