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人體輪廓要怎么畫

我們拿這張大圖來作為例子,在畫之前,你可以先想象一下,在你的大腦中想象一個畫面,一張紙上有一個畫面,這個畫面幾乎占滿了整張紙,有很整體的動態(tài)感。

然后你再不斷變換角度觀察你要畫的人,你需要透過衣服看到他肢體的動態(tài),并將其構(gòu)思在你的大腦中。

所以,下筆之前,你要先觀察,并在腦海中留下印象,這是繪畫的第一步。

在動筆之前,你需要首先考慮一下你想要描繪的主體在什么位置比較合理。這就叫構(gòu)圖,它決定了畫面整體的布局和平衡,帶來整體的美感。接下來,在上方和下方各做一個標(biāo)記,分別代表你描繪主體的高點和低點(在我們的例子中高點就是人物的頭頂,低點便是人物的足尖)高點和低點決定了你所繪主體的大小。

用直線勾勒出頭部的大致輪廓,需要格外注意的是脖頸轉(zhuǎn)動的角度,這里應(yīng)當(dāng)格外嚴(yán)謹(jǐn),在喉結(jié)和鎖骨之間有一條凹線,將它畫出來代表中線。

在脖頸左右側(cè)各有一個頸窩,在這兩個頸窩之間畫一條斜線,再畫出到鎖骨之間的斜線,以此確定肩部轉(zhuǎn)動的方向。在畫面中也要標(biāo)記出一個位于鎖骨中間的記號作為中心點。

在身體承重的一側(cè),畫出髖部和大腿最外側(cè)的輪廓,以此來體現(xiàn)身體的大致動態(tài)。

接著,參考和對比頭部的寬度,畫出身體另一側(cè)的輪廓。

我們再回到身體活動的一側(cè),畫出由腿部到足部的線條。這時,人體的重心就已經(jīng)確定了。

從相對靜止的一側(cè)畫一條線到膝部,再向上延伸到人體中部。

從膝蓋外側(cè)著手,畫一條線延伸到另一只腳。

這時再從頭部著手,把頭部想象成一個立方體,這個立方體有六個面,先找到眼睛的位置,再以眼睛的高度作為參考,用透視法對比著進(jìn)行繪畫。

畫出頸部的輪廓,從頸部的鎖骨中間畫一條線延伸到胸部以下的位置。

在這條線的一端,找到胸部與腹部的連接點,畫出一條線。再根據(jù)人體的動態(tài),畫一些線條來表示胸廓,并體現(xiàn)胸廓的方向和扭動的形態(tài)。

現(xiàn)在畫出重點承重的大腿和小腿,大腿應(yīng)畫成圓潤的,膝蓋則要方正,腓腸肌畫成三角形,足踝同樣畫成方形。最終補(bǔ)齊雙臂,人體輪廓就完成了。

顯然,用這些簡單的線條便可以畫出人體大致的輪廓,這體現(xiàn)了人體大致的比例,不僅如此,還體現(xiàn)出了人體和諧統(tǒng)一的美感。另外,需要重點指出的是,頭部、胸部和骨盆是人體的三大塊,這些體塊自身是固定的。你可以把這三個體塊想象成三個各有四個側(cè)面的立方體。它們是對稱放置的,平衡地處在一條自上而下的直線上。體塊之間相對靜止,但當(dāng)這些體塊向前或向后運(yùn)動,便使人的整體有了動態(tài)。所以,不論這三個體塊如何扭曲和變化,不論一側(cè)的變化如何密集和集中,總有另一側(cè)的身體比較柔和??傆幸环N協(xié)調(diào)感貫穿人體,這被稱作人體的節(jié)奏,這種節(jié)奏比較微妙,不易發(fā)現(xiàn),不好捕捉,需要用大量的時間來學(xué)習(xí)它。

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