- 伯里曼人體繪畫:從入門到精通
- (美)喬治·伯里曼
- 482字
- 2020-04-14 14:55:50
頭部透視畫法

透視研究的是因距離變化,物體和平面呈現在眼睛里的圖象隨之產生變化的學科,透視分為三種:平行透視、成角透視和傾斜透視。
那些在畫面中接近平行的線看上去不會重合,但那些線向后延長,不論是低還是高,都會向視平線方向匯集,最終匯集成一個點。這個點叫視點,也叫透視中心,在平行透視中,這個點也叫滅點。在平行透視中,所有的部分都會呈現在前面,所以在畫立方體和頭部的時候,應該首先畫離你最近的那個面。
當你所畫的對象向右或者向左轉頭時,所有的線就不是匯集在滅點了,這種情況下,畫面就呈現成角透視。
一個立方體,當它高于視平線或者低于視平線時,線條向外延伸會有三個滅點,這時它就處于斜角透視中。希望讀者看著文字結合圖例能夠看得懂。我們所有人在畫畫時都應該意識到透視,時時刻刻都用到透視。另外,透視還能從其他書籍中找到解釋。
視平線與頭部處于同一位置時,不會出現透視;反之,如果頭部在視平線以上,頭部呈現仰視的狀態時,不僅頭部存在透視關系,五官也都存在透視關系。先考慮頭部各部位隨著視點的變化如何發生變化,再考慮五官會呈現怎樣的變化。
一定要記住的是——近大遠小是透視的基本要義。


