第4章 技術分析
- 王者星際爭霸
- 瘋狂莎翁
- 2077字
- 2018-07-07 17:15:49
裝備大體分為五大類:
“攻擊、”“法術”、“防御”、'移動“、“打野”五大類。除了打野是個什么鬼,天佑不明白。
其它屬性都是游戲中常用的,在自己還是個菜鳥的情況下,裝備的性價比是首要分析的關鍵。
系統很快就為他比對出專業的數據。
排在第一位的暗影戰斧擁有85%的物理攻擊,+15%冷卻縮減+500最大生命。是所有戰士英雄的必出裝備。
可以合成的途徑配比是日冕,與兇殘之力,能為暗影戰斧提供不錯的加成。
第二位的泣血之刃,百分百的物理攻擊+25%的物理吸血。
低廉的金幣價格提供了超強的續航能力。
是所有打野英雄的必出裝備,吸血效果也可以變相增強團戰的存活率。
合成的對象既可以是吸血之鐮,亦可以是風暴巨劍。
宗師之力及其全面的屬性適用于所有輸出類的物理英雄,60%的物理攻擊,+20%暴擊率+400最大法力+400最大生命。合成小件分別適用于不同種類的英雄。
戰士可以選擇日冕,刺客或者依靠暴擊的英雄則可以選擇沖能拳套。
光輝之劍的作用范圍太小,僅適用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄。
········
對于英雄的分析報告也很快在大腦中飛速形成,湊齊一套可以瞬間秒人的法師,
如“妲己”、“高漸離”、“小喬”,之流。
而魔女斗篷+名刀+破魔刀的組合是毋庸置疑的最佳裝備。
更換復活甲的同時,搭配上名刀,關鍵時刻出發被動足矣讓你反殺對面法師。
而針對回血/吸血能力超強的英雄(“曹操“、“楊戩”、“貂蟬“、“程咬金”)
的制裁之刃與夢魘之牙都發揮了出色作用,雖然是同一作用,只是一個是法術攻擊,一個是物理攻擊。
兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,像多個坦克與戰士的陣容(張飛、牛魔王、項羽與劉邦。
前期當然先購買暗影戰斧與破甲弓。暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲。
而破甲弓是可以百分比的,兩者能自如相互疊加。
控制高攻速的射手“魯班”,“馬可波羅”、“狄仁杰”,反傷刺甲,不祥征兆+極寒風暴的組合則是最佳配比。
其中反刺是要克制射手的吸血,一吸一減,相互抵消。
不祥征兆的被動技能,可以減少30%的攻擊速度與15%的移速。克制高爆發的刺客則需要名刀+復活甲。
像擁有位移的靈活射手名刀的作用要比復活甲好用的多。
名刀在最后殘血的時候往往能發出無敵效果,通常情況下可以保命。
詳細解說:名刀與復活甲在生死一刻能發揮很大作用,大多時候擁有復活甲,被秒殺之后刺客還會在原地等你。
最后還是難逃一死,名刀觸發被動后玩家完全可以選擇跑,所以盡可能先出名刀,再出復活甲。
出裝順序非常關鍵,最后系統紅色提示出裝要根據戰場上不同的局勢而改變。
所謂謀定而后動,掌握超神入化的連招公式,才可以踏上最終的榮耀征途。
而銘文屬性品類繁雜,不一例舉。形形色色的五級銘文就有300多個。
刺客通用銘文:10*狩獵 10*鷹眼,10*異變。
銘文屬性總和:物理攻擊+29物理穿透+100移速+10%攻擊速度+10%。
藍色銘文狩獵主要是考慮到刺客一般都是打野位,移速的性價比遠比生命和吸血高。
打野最重要的就是游走抓人與帶線支援,狩獵的攻擊速度還可以很好得提升刺客的打野速度;
綠色銘文鷹眼不必多說,但是紅色銘文選擇異變而不是傳承主要還是因為它附帶的物理穿透。
游戲進入到中后期,但坦克肉起來的時候,穿透的提升遠比攻擊的提升傷害更加明顯。
尤其是打野刀調整以后,打野的攻擊力已經完全足夠。
法師通用銘文:10*輪回 10*心眼 10*夢魘屬性總和:法術攻擊+66法術穿透+88法術吸血+10%攻擊速度+6%
法師對于銘文的要求其實并不是那么高,這套銘文幾乎適用于所有的法師。
藍色銘文選擇輪回而不是貪婪主要是因為并不是每個法師都想貂蟬一樣對法術吸血有很大的需求。
法師大多都是爆發傷害,百分之十的吸血完全足夠保證法師的續航能力;
綠色銘文心眼附帶的法穿效果性價比比較高,而獻祭和憐憫用起來則沒有太大的差別。比較適合大部分法師英雄。
紅色銘文選擇夢魘而不是圣人與刺客選擇異變得理由一樣,你連坦克都打得動了還擔心大脆皮沒有傷害嗎?
射手通用銘文:10*奪萃 10*鷹眼 5*無雙 5*禍源屬性總和:
物理攻擊+9%暴擊率——11.5%物理穿透+64物理吸血+16%暴擊效果——18%
解析:射手是比較吃裝備的一類英雄,往往隊伍里有射手,傷害成型都在中后期。
而這套銘文可以讓射手在前期也有不俗的傷感,首先藍色銘文奪萃,16的物吸大大增加了射手的續航能力。
同時可以將泣血之刃換成末世,可以說是從側面提升了射手的攻速與普攻傷害。
射手本就大多靠平a打傷害的,末世與奪萃搭配是射手最好的選擇;
紅色銘文之所以選擇提升暴擊率和暴擊效果而不是物攻,物穿和攻速。
射手到中后期傷害以及完全足夠,銘文中的攻擊與攻速效果作用微乎其微。
但是暴擊率與暴擊效果的提升遠比攻擊攻速的性價比高。
以上是純統計向性的分析,實戰復雜多變,練好技術才是主要的,銘文能給你的幫助算是比較有限的。
這是人腦芯片系統能提供給天佑的所有技術資料,當然,像他這樣的屌絲都能掌握的資料。
其它不同實力、背景不一的玩家自然會有更高配置內核的處理器為其專業詳細的分析。
數據鏈條爆炸的時代,最值得信賴的是技術,當然如果只依靠分析參數,往往會死的很慘。
游戲同人工智能一樣也是會進化的,瞬息萬變的環境與形勢、突發緊急狀況,游戲玩家的隱藏屬性,及其不斷新增的未知英雄,無疑都會成為變數。而變數是宇宙人生一切現象的真理。