連吃了三次敗仗后,勿慮孤又在排位的定級途中遭遇各種的勝敗。
其中,勿慮孤也算是遇到了各種不同的地形,有白花花一片的雪地場,陽光刺眼腳感不好的沙漠,類似于山頂的寺廟外場地,古代遺跡的廢墟,建設優美風格不錯的城鎮街道,這么算下來的話,勿慮孤已經連續打了九場排位定級賽。
定級的途中,遇到的對手也不一樣,
。
分別是精于遠程魔法打擊,給予敵人大量范圍持續傷害的靈劍衛。
召喚各種精靈等物協同指揮作戰的召喚術師。
以使用毒,出招陰險毒辣,完全不要臉惡名遠揚的格斗系職業毒術士。
善于以柔克剛,以強力投技對敵人進行各種抓取、投擲打擊,打法十分黏人且對人很具威力的格斗系轉職柔術師。
運用念氣氣功進行防御、進攻、遠程打擊和近身連打的多功能職業氣功師。
靈劍衛的魔法攻擊形式,是以制造各種各樣的魔法靈劍和劍氣對敵人進行各種攻擊或是進行其他的一些功能操作。
靈劍光襲,靈劍烈波。
前者是斬出類似于月牙劍氣一般的劍光,劍光會緩慢推進對靠近接觸的單位造成傷害。
后者則是挑出一道從地面發出的劍氣波,具有破霸體和挑空的作用,但是距離不遠,屬于近距離劍技。
這些看上去對于勿慮孤這樣的槍術師似乎并沒太大應付的困難,可棘手的是后面的一系列劍技。
元素劍靈,能賦予武器元素屬性,同時召喚出劍靈配合戰斗。
靈氣御劍,增加武器傷害和劍技傷害,同時可以召喚靈劍或是直接御使主武器,進行御劍飛行。
幻影靈劍護,幻影靈劍輪,分別是召喚出與幻影靈劍襲同系列的靈劍,但是作用分別是:形成靈劍豎著作為護盾并在自己或其他指定對象周圍旋轉對其進行保護、在周圍召喚并展開靈劍劍刃形成輪盤旋轉對靠近單位造成傷害。
護與輪的運行狀態可以來回切換,技能等級足夠甚至可以變招作為靈劍襲打對手一個出其不意。
波動掌握,被動系技能,可以感知一定范圍內的目標,被感知到的目標受到靈劍或劍氣傷害時會加強受傷。
靈劍光輪玉,斬出輪盤形劍氣,劍氣會旋轉和緩慢推進對接觸目標造成連續傷害。
靈劍破光襲,使靈劍光襲可蓄力,蓄力后范圍和威力與推進速度加強。
靈氣噴發,爆發出靈氣,對周圍目標造成傷害并擊飛擊退,有概率造成恐懼和眩暈效果。
劍炎波動斬,斬出火屬性的劍氣波,對擊中目標造成火屬性傷害。
御劍令.幻靈劍開,御劍令.幻靈劍破襲,御劍令.幻靈劍落連,御劍令.幻靈劍剛壁,御劍令.幻靈劍封域。
第一招是展開與自己主武器外形相同的靈劍,剩下四招分別就是對靈劍的指令了,換而言之就是御劍術系列技能。
對單體造成強力傷害、在一定范圍內的空中陸續墜落造成范圍傷害、對范圍內的友方單位形成防御壁抵擋攻擊和傷害。
還有就是,自動鎖定范圍內的敵方單位,實際鎖定目標數以實際幻靈劍數量為限,對鎖定目標一次同時造成少量傷害同時令目標依次陷入減速、眩暈和沉默狀態并破除霸體,減益效果持續時間各不相同。
如果鎖定目標數少于靈劍數量,多余的靈劍會隨機攻擊任意單位或是施法者自己選擇的單位,而重復攻擊同一單位時,減益時間會刷新而不會疊加。
施法人可直接指定目標進行針對性的鎖定攻擊。
就是這樣的劍技,讓勿慮孤根本無法接近靈劍衛。
在遠距離時,他會用靈劍襲或是靈劍光襲和光輪玉還有劍炎波動劍進行猥瑣,靠近了就會被反吃靈劍護輪的組合傷害。
如果想保持距離,那么靈劍衛就會擺出御劍令,形成場地控制優勢,對勿慮孤進行花式持續輸出。
所以,新開的第一場排位,勿慮孤是慘敗的。
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第二場,面對的是召喚術師。
召喚術師的話,也許是等級不夠,沒能解鎖全部的召喚物,勿慮孤第二場所見到的,除了兇猛的猛狼和不同以往的強大哥布林,以及幾只元素精靈外,也就只有三個人形的召喚物,騎士,武士,劍士。
三個人形召喚物十分棘手,猛狼和哥布林的干擾能力也不弱,元素精靈略微次弱了點,但是那些法師基礎技能召喚出的動物和精靈完全不像樣子。
可召喚出以上的東西,并不能夠打敗勿慮孤。
縱使召喚術師有鞭撻那樣的靠傷害召喚物來加強召喚物攻擊力和攻擊性的技能,也有直接強化周圍召喚物的BUFF技能,還有靠獻祭元素精靈來召喚上位精靈的手段,可召喚人的指揮不利的話是無法打倒像勿慮孤那樣的,行動迅速,極具攻擊性和侵略性的戰斗風格的人的。
盡管現在NPC單位的智能AI得到了優化,但是召喚術師依舊能靠指揮技能來指揮召喚物NPC戰斗,可惜,有時候瞎指揮不如亂打。
因為召喚術師的瞎指揮,讓召喚物摸不著頭腦,哪怕是沙漠地形也根本跟不上勿慮孤的行動,結果導致被勿慮孤貼身近戰“疾影連”通殺一陣,連召喚物帶人一并干翻。
所以第二場的戰斗,是勿慮孤久違的勝利。
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第三場,勿慮孤在寺廟外場深刻明白了什么叫毒、狠、快、準、臟。
這五個字,不僅僅是勿慮孤,還是大多數玩家甚至是該職業玩家自己都如此形容毒術士的特點的字眼。
鋼爪撓眼、就地抓投抓沙子導致致盲,連續的抓擊導致出血,給爪子淬毒、扔毒藥瓶導致中毒,趁你虛弱還把你抓來一頓毒打,還有其他投擲物斥候,比如說板磚石頭和毒針。
這又是場讓勿慮孤差點自閉的戰斗。
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第四場,也是勿慮孤好不容易爭取到的勝利,在廢墟之上的拼搏戰。
柔術師這種職業,一聽就知道那是什么樣的職業,隨意近身那肯定是要被扔來甩去的,靠抓取把人愣是控死。
所以,勿慮孤的,不,應該是槍術師的“疾影連”又一次排上了用場。
通過連續的疾影分身制造佯攻來迷惑對手,使其受傷的同時不明自己的真實意圖,同時,找準機會來一記恨的打擊。
要說暴力狠招,勿慮孤也是有的,還有點多。于是,雖然中間倒有幾次失誤導致被投技亂錘,但最后還是磨死了對手。
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第五場,在繁華城鎮的街道上和氣功師的對打。
這次,勿慮孤又一次沒了辦法。
氣功師需要進攻時可以強化速度和傷害力量等,需要進行回避保護時可以打開念氣罩保護自己,還有氣功波之類的遠程攻擊手段,與念氣升龍和螺旋式念氣罩這樣的近身打擊技能。
而且,氣功師的直接攻擊,尤其是用手的攻擊,會削減目標的MP。
這,就讓勿慮孤善用的“疾影連”失去了效用,其他的猛攻方式也全部被一個念氣罩給擋下并回擊,減少HP的同時MP也不斷在減少。
第五場定級賽,勿慮孤又是被這種難搞磨人的家伙給打敗了。
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照這么算的話,勿慮孤已經是勝了三場,敗了六場,也就是說還剩下最后一場就能決定勿慮孤的段位了。
當勿慮孤匹配到定級路上最后一個對手時,戰意不止,興奮不已。
之后,一個拿著自動手槍的男人出現,他的職業也顯示出了“戰術家”三個字。勿慮孤深刻明白,這肯定又是個令人頭疼的職業。