槍術師有一個45級的技能,名為“風卷殘云槍”。
“風卷殘云槍”的原本用法是:“用長槍聚集起狂風之力,然后旋轉著舞動長槍,以此驅使狂風之力,形成具有強大控制力的風暴。進而一邊給大范圍目標造成持續傷害,一邊控制目標讓其難以掙脫。最終,轟飛所有被卷入其中的目標”。
該技能不僅有強大的控制力和控制范圍以及持續時間,而且又是一個物法混合傷害的技能。所以,這是個非常值得玩家一用的高級技能。
結果這個技能,就在《萬千之人》展開職業聯賽后不久,被槍術師第一人“白峰”創造出了一個新的操作。
這個操作技巧,被稱為“風云弄”。
通過有節奏和針向性地揮舞長槍,可以讓“風卷殘云槍”技能的風,更有效率地卷起更多敵人,進而更快地打出技能、輸出和控制,讓敵人防不勝防且不敢輕易靠近。從而殺敵人一個措手不及。
風云弄這個技巧,讓風卷殘云槍這個看似死板的范圍槍技變得更具詭秘性和威脅性。
至于為什么,遷波逆浪會在打BOSS的時候想到這個。不僅僅是因為他所從屬的工作與槍術師第一人所在的戰隊有關,更主要還是因為,這個技能和技巧確實可以讓當前局勢有所好轉。
如果有人能用風云弄,將所有骷髏卷起,順帶摧毀所有的戰旗,那么,不就方便一波集火小怪,順便進攻BOSS了?
這個辦法并不是很壞,但問題在于:誰來用這技巧?誰又會用?
風云弄這個技巧不僅需要槍術師職業和技能“風卷殘云槍”。更需要玩家對長槍的熟練程度。
只有精準而快速的揮槍動作,以及對技能的熟悉,才能使出標準的風云弄。
遷波逆浪細想了一下,當前是否有人選。結果,雖然極武會里確實有會玩槍術師的精英,但他還不夠,至少不具備足以支撐風云弄這個技巧的實力和經驗。
一來,那些人對長槍并不熟悉,二來,他們不經常也不喜歡用風卷殘云槍,認為:那就是笨比才會用的白癡槍技,是個人都能看出起手式和破綻弱點啥的,純屬花里胡哨的技能。
但有一說一確實,無論怎么使用風卷殘云槍,這最基本的起手式,也都基本不會有什么變化,破綻弱點也是挺明顯的。
但不知道槍術師第一人“白峰”,聽到了會作何感想,應該會親自來一手“風云弄”教做人吧?
無論如何,現在遷波逆浪能期待的,只有一個人,那就是“勿慮孤”。
或許,這就是主角光環吧。
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“喂!勿慮孤!風云弄知道吧?你行嗎?”遷波逆浪馬上果斷打字問候道。他覺得想勿慮孤那么厲害的槍術師應該會知道的。
結果,勿慮孤看到風云弄三個字后先是愣了愣,然后才馬上打退身前的骷髏,打字回問“啥玩意?我還捉云手呢!”
在徹底解決了一只骷髏后,勿慮孤開始沉思:風云弄是個啥玩意?
結果,還沒等其他人解釋,勿慮孤的腦海里開始不斷涌現出了奇怪的感覺。仿佛無數片段在腦海里回放。
這樣詭異的感覺,勿慮孤知道,那是久違的記憶恢復時刻!
勿慮孤一直都在追尋著自己的記憶,所以當然不能錯過這次機會。于是,他開始回憶了起來,自己現在這個時候,究竟想起了些啥?
這個過程十分痛苦,痛苦到讓勿慮孤抱頭咬牙,動彈不得,甚至全身顫抖得想要倒下。這是一種,哪怕在游戲里也是疼痛程度不變的痛苦,直入腦髓的痛。并且也是,很久未見的痛。
勿慮孤不記得上次來這種感覺的時候,是啥時候來。但他至少記住了那種感覺。
好在,結果不負勿慮孤所望,他確實想起了些有用的東西!并且也正好是遷波逆浪所求的!
這,就是主角,這就是主角光環!!要啥來啥!!!
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無論是什么樣的游戲,在第一人稱的視角下進行游戲時,如果需要用到反應和速度,那無論玩家本人的反應和速度如何,他往往都會下意識地去提高反應速度和操作速度。
因為第一人稱往往會給人一種身臨其境的既視感,很容易讓人代入其中。所以第一人稱游戲中所遇到的各種危險、恐怖、刺激的情況,都會讓玩家對其感受更加強烈。
這樣的強烈感受會刺激大腦的運轉,從而加速思考。當然,這也會使玩家容易陷入到手忙腳亂、不知所措的情況。
可無論結果如何,“腦子會因此加快思考”這是確實會發生的。
勿慮孤現在正以第一人稱的視角面對怪物并與其對抗,全息VR游戲的游戲機制更是讓玩家對游戲的感受遠超一般的第一人稱游戲。所以,勿慮孤此時此刻的思考速度,自然會有著非常顯著的高度提升。
因為,他要用自己的意識,操縱一具身體,然后用那具身體去確確實實地戰斗。
雖然身體并不是現實中的自己的,但意識是。所以,雖然意識的載體換了,但勿慮孤現在也等于是在親自與怪物進行直接對戰。
盡管他知道,在游戲里的死亡不會讓現實中的自己也跟著去死。但被傷害和被殺死的時候,勿慮孤也還是會感到一點點害怕的。
畢竟,這也算是親身經歷死亡。正常人害怕死,那不是理所當然的么?
勿慮孤可不是那些轉生重生男,也不是那些死后復活穿越的家伙,他終究也只是個凡人。怕死理所應當。
但就是因為對死的恐懼,才使得他能夠在BOSS戰中,高速運轉大腦,加快思考速度。最終,通過“風云弄”三個字,刺激到自己的大腦,喚醒自己過去的記憶!
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當年勿慮孤,也是通過槍術師第一人“白峰”,了解到風云弄這個技巧的。
當時的勿慮孤,正為了向周圍人證明自己的游戲能力,從而開始了,“學習各大知名槍術師所創的各種操作技巧”的道路。
結果,讓很多人意外的是,他成功了。
雖然勿慮孤當年有很多操作技巧并不標準,遠遠達不到還原本尊的徹底,但起碼還是有不少東西,是勿慮孤能夠達到及格標準的。
之后,他也是通過后來的努力,才把不標準的技巧磨煉到標準,并且能夠熟練地在實戰中運用,最終讓他擁有了可以對外炫耀的“干貨”、在游戲里高調的資本。
其中,就有“風云弄”這一技巧。現在,勿慮孤就要重新表演一次了!
就是勿慮孤很不解一件事,甚至不禁對此自我吐槽道“為啥只是簡簡單單的三個字就讓勞資想起了這么多東西,未免也太強行了吧。”
雖然這樣的橋段確實有點強行,但是管他呢,好歹是主角,開個掛還有錯了么?咋不去管管其他亂開掛瞎逍遙的男主們?
總之管他的,勿慮孤要上了就是!
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勿慮孤恢復狀態好了以后,先是擺出了一個準備揮槍橫掃的架勢,結果一時間,槍身之上,開始因這個架勢卷起了風。而且不只是有風這么簡單。
這就是風卷殘云槍的起手式,先抬槍蓄力,給長槍聚集狂風,以便后續的狂舞。
但是,有一點讓勿慮孤完全沒想到,那就是,這起手式的動靜真的不小啊!
勿慮孤這還沒開始舞槍呢,僅僅只是抬個槍、舉個槍桿子做個起手式,就卷起了一陣狂風足以引起許多玩家注意的氣流風波。
這陣不斷匯聚起來的狂風,其影響規模,已經足以吹動整個BOSS戰戰場的花草枝葉,掠過所有人的皮毛。
眾玩家一時間,被突如其來吹起的怪異風流吸引了注意力。然后,知道風卷殘云槍的玩家,看到勿慮孤的起手式時,多半人被嚇了一跳。
他們知道,正常使用風卷殘云槍的話,其破壞范圍究竟有多廣。
因為這個技能的范圍,最起碼,能把在場的所有玩家都卷進技能形成的龍卷風里。
所以,他們才會慌了。
“臥槽!這啥呀!風卷殘云槍?!”
“這人怕不是要把咱滅口吧!?”
“不行,快快快!在他亂來以前干掉他!”
看看,這些人慌成了什么樣子。都已經急著要在勿慮孤動手以前干掉勿慮孤了。不過這個時候,他們確實可以做到。
這不是因為人多勢眾,僅僅是因為現在,勿慮孤正處于施展技能的狀態,沒法做太多動作。
所以這才會有人說“風卷殘云槍是個笨比技能,是個人都能看出破綻”。
“風卷殘云槍?這個時候用?大哥想什么呢!”風雪殘月不解道。
“怕不是石樂志了?”永息流疑惑道。
“除非......”藍洛天嘀咕著。
“不用多想了,他這是要——”齊殤剛想說些什么。
“慢著!他這是要準備風云弄!”遷波逆浪就見狀,果斷勸阻那些試圖滅口的玩家。順便替齊殤回答了。
這樣的話,自然引起了在座許多玩家的質疑,包括不熟悉勿慮孤的部分隊友。
“風云弄?”
“他行?”
“別逗我了,就算這小子再怎么厲害,剛到45級沒多久的小子怎么可能玩得起這種技巧?”當然,這樣的話自然不會馬上得到相信。
直到勿慮孤趁其他人還沒動手殺自己以前,動手了。
勿慮孤奮力一刺,刺出了一道狂風,直撲第一只火骷髏兵。隨后勿慮孤果斷甩槍,將風甩向另一只骷髏兵,并以此類推,依次不斷地甩動長槍和狂風,吞噬掉一個接一個骷髏。
這場面,瞬間嚇退了許多玩家。
同時也讓那些質疑勿慮孤的聲音得到了消停。因為勿慮孤的行動事實已經證明了他自己——他確確實實想要用風云弄。
但是,這過于突然的行動和狀況并沒有打消所有人的顧慮。
換句話說,他們需要一個好的結果,他們也期待著勿慮孤能給出那樣的結果。
而這,正合勿慮孤的意!
“呵啊啊啊啊啊啊啊啊!都給爺過來小雜碎們!!”勿慮孤怒吼著,仿佛在馴服一條難以馴服的龍,搖擺著槍身之上的風流,揮舞著名為“長槍”的駕龍繩。
同時,這怒吼聲,也是勿慮孤臨時奮力一搏的證明。畢竟他哪能想到,剛想起來的技巧馬上就能用上啊!一切都太突然了啊!很多人都來不及反應呢!