“創(chuàng)業(yè)”失敗的李莎不得不再次走向求職之路,經(jīng)過了跑農(nóng)展、國展、虎坊橋、雍和宮、中關(guān)村、趙公口、德茂莊等人才市場現(xiàn)場直面的煎熬后李莎再次轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)求職。
那一階段,公交車像最低價(jià)的旅游觀光車一樣載著李莎轉(zhuǎn)遍了大BJ的各環(huán),白天能透過車窗遠(yuǎn)遠(yuǎn)瞥見吊在空中或給在建建筑搭鋼結(jié)構(gòu)或給各種大廈擦玻璃的工人的渺小,晚上能看見霓虹閃爍的商場在車子的飛馳中模糊迷幻的廣袤。BJ真是一座日新月異的城市,那些李莎曾經(jīng)待過的地方再次經(jīng)過也變得那么陌生,新高樓的建成速度和舊小樓的消失速度都快得讓李莎的大腦反應(yīng)不過來。
大概是一個多月后,李莎再次找到了一份電話銷售的工作,在諾亞寰宇傳媒公司,工作任務(wù)是銷售電視廣告段位,不過李莎的第一任務(wù)是——大腦開竅。
進(jìn)入諾亞寰宇,李莎的生活就好似瞬間邁入了人們想象的富豪階層,每天有不斷的應(yīng)酬聚會,整個公司聚會和員工私下開party不斷,當(dāng)然更多得多的是員工私party,工作之余的時間幾乎全給了這樣的大趴體。大家像人們想象中的“富豪”一樣聚餐然后是派對KTV狂嗨,你以為他們會談著幾百萬的生意或業(yè)務(wù),然而NO,他們的目的就是單純的狂嗨,格言是:“玩兒就好好玩兒,不要談工作的事情。”
李莎就是好像瞬間脫貧成土豪,跟所有人一起沉浸在那種燈紅酒綠、K歌狂嗨、骰子狂搖的氛圍中,昏暗中五彩的旋轉(zhuǎn)光打在男男女女的臉上,啤酒的香氣混雜著女孩子們的香水味,讓人們曖昧而心神蕩漾,借著真心話大冒險(xiǎn)說出的曖昧話語沒人問真假。
你會奇怪那么幾顆小小的骰子能有那么多種玩兒法,讓整個人的精神一直圍著它轉(zhuǎn),一箱又一箱的酒被抬入包房,對瓶兒吹不分男女。而撲克牌在那樣的氛圍環(huán)境下玩兒也是花樣百出,不光如此,牙簽和紙巾都是可玩兒的道具。那一段日子里李莎幾乎深陷在研究各種游戲的狀態(tài)里,當(dāng)然這也是一個極度開放李莎思想的過程。
除了常規(guī)的猜拳、骰子猜大小、骰子七八九等,李莎接觸的第一類挑戰(zhàn)她內(nèi)心的游戲是撕紙和傳牙簽,所有人務(wù)必男女間隔開來坐,一片小小的紙巾或一根小小的牙簽,從第一個人起,用嘴巴傳給下一個人,每次每個人還要咬掉一部分,通常前面的人為了惡搞后面的人一般會咬掉的特別多,傳到后面就會很尷尬,尤其是李莎每次都搞得面紅耳赤最終還是失敗罰酒。
而第二類就完全是挑戰(zhàn)她的膽量和酒量了,這主要集中在古惑骰和猜大小上,高高的骰杯搖晃著小小的五顆骰子,搖出來的數(shù)字變化萬千,一方詐另一方猜,一詐一猜之間考膽量,輸贏之間考酒量。
第三類是挑戰(zhàn)邏輯分析和智力的殺人游戲和數(shù)字陷阱;最多的是挑戰(zhàn)反應(yīng)力的,不論是動手的十五二十整十,還是動嘴的青蛙落水、縫七過,還是嘴手齊動的兩只小蜜蜂以及各種衍生的007等等讓李莎暇不應(yīng)接。當(dāng)然還有挑戰(zhàn)運(yùn)氣的骰子牛牛和三公等。
六個人,一粒骰子,一個盤子,六只杯子依次標(biāo)號,圍著一圈兒往中間的盤子擲骰子,骰子擲幾點(diǎn)兒擲骰子的人就往對應(yīng)標(biāo)號的杯子里倒酒,然后對應(yīng)杯號坐的人繼續(xù)擲骰子,依然是擲到哪一個號就往哪一個杯子倒酒,如果恰好擲到的是上一家倒過酒的杯子就直接喝了那杯子的酒繼續(xù)擲......這樣的對點(diǎn)兒碰,大家倒酒也真不含糊,滿杯滿沿兒地倒,好似酒不是自己掏錢買的或者酒不會輪到自己喝一樣,又或者就是奔著大家一起喝到嗨去的。
撲克牌的典型代表是額牌詐,每個人手里發(fā)一張牌,放在額頭上,本人不可以看,其他人可見,從第一人喊起,第一人喊“牌大的人喝酒”,在場其余人如果覺得自己的牌大就自愿喝半杯酒,然后跟在場的其余人換一張牌,如果大家都不喝就拿下牌來看,手里牌最大的人喝一杯,然后重新開始。如果有人接了第一人的喊話喝了半杯就由喝酒的人繼續(xù)詐:“牌(大)小的人喝酒”,大家繼續(xù)或接詐或亮底.....小小的撲克牌調(diào)動著在場每一個人的情緒,也溝通著每一個人的情感和默契。
而最調(diào)動每一個人情緒的是不牌不骰的喊話碰球369,諾亞寰宇經(jīng)常帶著李莎開party的人十多個,碰球369是大家都要玩兒的游戲,十多個人各自代表一個球號,從1號喊起“1球碰6球”6球代表3秒內(nèi)接話喊“6球碰5球”同樣5球代表3秒內(nèi)接話喊:“5球碰x球”......各球代表可以隨意碰球但不能回碰,即1球碰了6球,6球代表接話不能回碰1球,如果有人3秒內(nèi)沒接住球或者回碰了球就會被罰酒淘汰,淘汰球號為空,剩余的人不得碰空球,碰空同樣罰酒淘汰,而3、6、9球及復(fù)號尾數(shù)帶369的球可以復(fù)活淘汰球,被復(fù)活淘汰球3秒之內(nèi)接球碰出去算復(fù)活成功否則罰酒并再次淘汰,這樣一來參與的每一個人都高度集中注意著自己的球號是否被碰,碰自己的是哪一號,同時還要注意已經(jīng)淘汰掉的球號不致打空,如果自己被淘汰了還得注意是否被復(fù)活,復(fù)活后能碰哪一個球,總之是極大地鍛煉了李莎的注意力和反應(yīng)力。
和業(yè)務(wù)結(jié)合最緊密的是甲方乙方代酒,從第一人喊起“甲某代乙某喝”,然后乙接“乙某代丙某喝”,接著是丙某喊代丁某喝......直到最后一人代甲某喝,然后甲點(diǎn)丙喝酒,丙不喊乙要應(yīng)聲“喝”如果丙喊了就罰丙喝,如果乙未喊就罰乙,兩人正確了,乙繼續(xù)點(diǎn)丁喝......游戲中貫穿著業(yè)務(wù)思想,也算是一種另類的業(yè)務(wù)熏陶。
文藝點(diǎn)兒的游戲是僧妖傳,第一人喊:“妖精要吃唐僧肉”,接話的第二人要趕忙喊:“悟空抓妖GOGOGO”,然后第三個接話人則喊:“唐僧要念緊箍咒!”然后再下一人繼續(xù)接:“妖精要吃唐僧肉”,再下一人:“悟空捉妖GOGOGO”......三句話依次輪著喊,如果剛好喊到第一個喊妖精的人的時候依然是妖精角色,則上一人逆轉(zhuǎn)妖精再喊:“妖精要吃唐僧肉”,繼續(xù)往下接,中間出錯的人就罰酒......
一段日子里,這樣的游戲狂嗨對反應(yīng)遲鈍的李莎來說就是罰酒大會,暈眩感伴隨日與夜、醒和睡,而睡里夢里也全是骰子和撲克牌,以及碰球、妖精、唐僧、喝......等囈語。而在經(jīng)歷了無數(shù)個罰酒和游戲燒腦的日子后,李莎的酒量和反應(yīng)力有了質(zhì)的飛躍,而對各種游戲也爛熟于心,每次聚會飯桌上只要有人說玩兒游戲,李莎的大腦里就會立馬蹦出各種游戲的玩兒法甚至能舉一反三地衍生出新玩兒法。
而party狂嗨占去的大量時間和資金給李莎造成的后果是急需開單卻又有著意向客戶量的欠缺,令李莎奇怪的是諾亞寰宇的領(lǐng)導(dǎo)從不像她之前待過的金藏文化那樣時時追著銷售員出單,每天只是簡單詢問跟進(jìn)客戶情況和新意向客戶的數(shù)量,再則就是培訓(xùn)銷售及廣告知識。可即使領(lǐng)導(dǎo)不追,李莎也迫切需要出單。
在她訓(xùn)練智力、反應(yīng)力、酒量的日子里接觸過幾次客戶,是跟著帶她的師父及總監(jiān)一起去的,客戶是師父的,幾次都是當(dāng)面成交或小有推辭過后幾通電話追成的單子,那感覺和場面令李莎向往。而本身的資金欠缺又逼著她去成交以維持現(xiàn)有的跟大家一起開party狀態(tài)。
李莎開始絞盡腦汁地找尋客戶了,大量地翻閱黃頁網(wǎng)并購買黃頁冊來錄入填充自己的CRM客戶數(shù)據(jù)庫,需要提一句的是,此時李莎的辦公家當(dāng)配備是一臺電腦,一部電話和一本一筆一杯一綠植,算是步入了初級都市白領(lǐng)的職業(yè)生涯。