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第22章 補充設定

  • 木葉二鳴驚人
  • 扇翅的嗡嗡嗡
  • 759字
  • 2018-02-05 20:53:37

我不是數據黨,以下只是參考設定:

以普通平民忍者為模板,查克拉數值如下:

單位:維持最低標準影分身的一份查克拉,不保證戰斗能力和行動能力(或者說分身?),能戰斗的影分身查克拉消耗更多。

忍者等級是身份和職位,不是實力體現,但是以忍者等級作為參考。

預備役忍者:幾

下忍:十幾

中忍:幾十

上忍:上百

影:幾百

影之上:上千。(沒有血繼限界和尾獸還想影之上?)

尾獸:破萬+查克拉恢復的續航能力超強

設定因人而異,查克拉上限各不相同,又沒有測量方法,難以確定平均數。

其中天才或者血繼限界忍者,查克拉量一般是普通平民模板4~10倍。

忍術的學習難度、威力≠查克拉消耗量,部分成正比。

蛻變:從普通人成功提煉出查克拉成為預備役忍者是第一次蛻變,預備役忍者嚴格說來還是下忍的范疇,所以不會蛻變。其次才是下忍到中忍的蛻變,中忍到上忍的蛻變,上忍到影的蛻變,以及超越影級的蛻變。

每個忍者的蛻變時期,是身體(體能、力量、速度、反應、恢復能力等)查克拉、精神力等各方面綜合素質全方位的蛻變。只不過天才蛻變的增益更多。且各方面未必同步。

尤其是身體蛻變的差別最小,都是人類身體能有多大差別?只有強的吊打弱的,除非仙人模式。

漩渦鳴人打六道佩恩時,沒有仙人模式就跟不上佩恩的速度被吊打。佩恩也說動作變遲鈍了。可見不同級別的忍者,實力不是查克拉的量能決定的。身體反應就差別很大。快的碾壓慢的。大蛇丸碾壓初期的佐助。

仙人模式下漩渦鳴人速度很快,佩恩動作也很快(蛤蟆老大打不到),但動漫是慢動作。

比喻:

普通忍者實力增長:1+1+1+......,蛻變期間1×2=2,然后修行鍛煉2+1+1+......

但以為蛻變期間是1+1=2,所以認為修行鍛煉自然逐漸增長實力

天才忍者實力增長:1+1+1+......蛻變期間N×2=2N,然后修行2N+1+1+......

所以天才實力增長是爆發性增長。

設定原因:拋開光環原因,解釋天才年紀輕輕實力爆表,一個個未成年忍者,實力比修行幾十年的上忍還厲害。

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