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第29章

基本玩法

音符在屏幕上由右向左移動,玩家在左側判定區域輸入對應按鍵,獲得判定并得分。規則與節奏模式類似,只是音符的類型、操作和移動方向與節奏模式不同。

關卡結構

太鼓模式的關卡分段與節奏模式相同。所有音符使用同一軌道。每小節最多允許32個音符連續出現(與節奏模式相同)。

音符和操作

音符類型:單鍵音符、組合音符、連擊音符。

音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。

單鍵音符:

鼓面:按鍵為F或J

鼓邊:按鍵為D或K

組合音符:

重鼓面:同時按下F和J

重鼓邊:同時按下D和K

連擊音符:

鼓面連擊(無上限):在指定時間內輸入不少于要求數的鼓面音符

循環連擊(無上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時段內輸入不少于要求數的按鍵數

重鼓面連擊(無上限):在指定時間內輸入不少于要求數的重鼓面音符

道具試用規則

太鼓模式對局中可以使用如下類型的道具:

1.經驗、得分、金錢加成類道具

2.人氣相關道具

3.鮮花、煙花

4.局內特效道具

5.心動值增加道具

6.模仿其他玩家類道具

7.變身類道具

【樂隊模式】

樂隊模式支持1-6人對局,可以選擇自己喜歡的樂器進行對局,不同的樂器對應不同的模式。

麥克風——傳統,

吉他——傳統,

貝司——動感;

電子琴——節奏;

爵士鼓——節奏,

對局開始以后,人物狀態顯示為所選擇樂器的對應模式。在獨有的爆氣狀態下,玩家還會有特別的得分加成和演奏表現。對局后,系統會根據對局最終的得分給予不同評價,玩家會獲得一定經驗和金幣獎勵。

【樂隊團隊模式】

也叫樂隊對抗模式,傳統、節奏、動感,QQ炫舞三大主流模式同臺競技,以控制樂器的表現扮演樂隊角色進行表演,樂隊對抗模式的計分規則大體上和個人模式相同,對局結束后,系統會根據隊伍人數計算隊伍平均分,平均分做為隊伍得分。隊伍得分高的獲勝,反之失敗,平分為平局。

【歡樂斗模式】

本模式只支持兩個人對局,對局中會不斷的出現各種怪物向玩家們移動并進行攻擊,每個怪物頭上都會有對應的音符提示。玩家們需要輸入對應的音符進行攻擊,輸入成功后會做出攻擊動作,并根據判定結果把怪物打倒或擊向對手對其造成傷害。

【系統介紹】

《炫舞》的特色系統包括:升級獎勵、社群系統、道具徽章、3D房間、家族系統、每日任務、成長系統、緣分空間、稱號系統。

【升級獎勵】

注冊炫舞帳號,當等級成長到特定級別時,就能獲得系統給予的豐厚獎勵。

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