改版之后的經驗獲取和參與傷害的百分比有關,而且現在貌似是NPC擊殺玩家助攻的話也依舊能獲得經驗。
簡單來講,就是將NPC也加入了傷害分配經驗制度之中。
不是因果律分配的原因也很好理解,若是智殺也能獲取經驗的話升級制度就肯定會有些亂套——最起碼月子肯定就能指揮著骨龍大肆刷經驗了。
雖然只是傷害分配制度,當骨狼嗚呼時林云也得到了三千多萬的戰斗經驗,等級更是連跳了三級半,直接到了25級...
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改版之后的經驗獲取和參與傷害的百分比有關,而且現在貌似是NPC擊殺玩家助攻的話也依舊能獲得經驗。
簡單來講,就是將NPC也加入了傷害分配經驗制度之中。
不是因果律分配的原因也很好理解,若是智殺也能獲取經驗的話升級制度就肯定會有些亂套——最起碼月子肯定就能指揮著骨龍大肆刷經驗了。
雖然只是傷害分配制度,當骨狼嗚呼時林云也得到了三千多萬的戰斗經驗,等級更是連跳了三級半,直接到了25級...