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第2章 游戲中的相關(guān)設(shè)定(一)

游戲幣與聯(lián)邦幣匯率的修改。

一金幣=10聯(lián)邦幣

物理攻擊力:力量*1.5+裝備

魔法攻擊力:裝備+智力*1.2+精神

魔法技能攻擊:基礎(chǔ)魔法攻擊力*1.5+技能傷害*精神/10

物理防御:力量*0.2+體質(zhì)*1.2+敏捷*0.2+裝備

魔防:智力*1.2+精神+裝備

被動閃避:(敏捷/100)%+裝備加成上限75%

主動閃避與個人能力有關(guān),與裝備無關(guān),與個人敏捷有微小關(guān)系。

速度:基本行走速度為5m/s。奔跑速度為(10+敏捷/100)m/s

攻擊速度:敏捷/100

生命值為體質(zhì)*10

魔法值:智力*10

生命回復(fù)速度:非戰(zhàn)斗狀態(tài):體質(zhì)*1每秒;戰(zhàn)斗狀態(tài):體質(zhì)/10每秒。

魔法值回速度:非戰(zhàn)斗狀態(tài):精神+智力*1每秒;戰(zhàn)斗狀態(tài):精神+(智力/10)每秒。

裝備的等階劃分:

白色裝備——玄鐵器

銀色裝備——白銀器

黃色裝備——黃金器

紫色裝備——紫金器

橙色裝備——寶器

紅色裝備——靈器

五彩裝備——神器

七彩裝備——圣器

亞蘭斯大陸上魔獸和人類等階的劃分

一、魔獸等級劃分

一階10個等級

二階25個級

三階45個等級

四階70個等級

五階100個等級

六階135個等級

七階175個等級

八階220個等級

九階270個等級

十階神獸分為初級、中級、和高級

十階之上為圣獸

一到九階魔獸均有普通、精英之類的等級劃分,以及BOSS的存在,屬性會有大幅度增強,十階和圣獸沒有BOSS,

他們就是最強大的BOSS。

二、人類和其他種族,包括玩家的等階劃分。

每15級劃分一個等階,共十個等階,150級。

一般來講同等階的人類和魔獸,魔獸更強。

升級所提升屬性,初始屬性*0.8,精神提升為初始值*0.8/10

蘭度:初始屬性力量:15,體質(zhì)15,敏捷20,智力:40,精神95。升一級所加屬性:力量12;體質(zhì)12;敏捷16;智力32;精神7.6

若若:初始屬性力量35,體質(zhì)20,敏捷40,智力5,精神15。升一級所加屬性:力量28;體質(zhì)16;敏捷32;智力4。精神1.2

影若:初始屬性力量30,體質(zhì)20,敏捷35,智力15,精神15。升一級所加屬性:力量24;體質(zhì)16;敏捷28;智力12。精神1.2

靈鬼:初始屬性力量35,體質(zhì)20,敏捷25,智力20,精神20。升一級所加屬性:力量28;體質(zhì)16;敏捷20;智力16。精神1.6

維姬?德爾根,初始屬性力量25,體質(zhì)25,敏捷25,智力30,精神80。升一級所加屬性:力量20;體質(zhì)20;敏捷20;智力24。精神64

曼兒?溫迪內(nèi),初始屬性力量10,體質(zhì)10,敏捷20,智力35,精神75。升一級所加屬性:力量8;體質(zhì)8;敏捷16;智力28。精神6

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