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動畫設(shè)計原理
最新章節(jié): 6.3.3 動畫運動三大基本形式
動畫是一門集藝術(shù)與技術(shù)于一體的學(xué)科。動畫是當(dāng)代文化的集合點——它包括了文學(xué)、電影、美術(shù)、音樂、傳播等多個學(xué)科門類的內(nèi)容。動畫是當(dāng)代文化一種特殊而典型的語言形式——我們生活中的大部分時尚形式似乎都與動畫相關(guān)。動畫又是一個產(chǎn)業(yè)——已成為世界創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中非常重要的組成部分。總之,動畫不僅僅是一種藝術(shù)形式,更是一個龐大而復(fù)雜的系統(tǒng)性學(xué)科。所以,動畫教育和人才培養(yǎng)是一個極具難度的課題。它不僅包含了龐雜的學(xué)術(shù)內(nèi)容,又是一個復(fù)雜的系統(tǒng)工程,其中包含了復(fù)雜的工作流程,使教師在講學(xué)過程中,既要面對美術(shù)方面的問題,又要面對影視的問題,還要面對軟件使用等技術(shù)問題……從另一方面看,學(xué)生的作業(yè)練習(xí)也很難實施,動畫作業(yè)不像廣告、油畫,可以由一個人在一兩天或一周內(nèi)做一方案。一個創(chuàng)作性動畫作業(yè)可能會歷時一個月甚至更長時間,因為它復(fù)雜的制作程序必須花很多時間去完成其每一個步驟,然后我們的課時又是有限的。內(nèi)容簡介《動畫設(shè)計原理》是一本講解如何掌握動畫設(shè)計與制作的教材,內(nèi)容包括動畫的基本原理、動畫制作的程序、動畫畫面構(gòu)成與鏡頭運用、角色形象設(shè)計、場景設(shè)計、運動規(guī)律與動作設(shè)計等動畫設(shè)計制作的各個環(huán)節(jié)。本書包含動畫制作的各個重要組成部分及各環(huán)節(jié)的專業(yè)知識、基礎(chǔ)訓(xùn)練、操作技巧和作品分析等。《普通那個高等院校“十二五”動漫專業(yè)規(guī)劃教材:動畫設(shè)計原理》藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合,動畫與影視結(jié)合,理論與實踐相結(jié)合,從入門到提高,循序漸進。《普通那個高等院校“十二五”動漫專業(yè)規(guī)劃教材:動畫設(shè)計原理》適合理科的數(shù)字媒體專業(yè)、計算機專業(yè)、傳媒信息專業(yè)等進行數(shù)字藝術(shù)作品的設(shè)計和創(chuàng)作的復(fù)合型人才了解動畫設(shè)計,學(xué)習(xí)動畫制作;也適合動畫專業(yè)的初學(xué)者作為參考資料使用。
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上架時間:2016-11-21 10:10:18
出版社:清華大學(xué)出版社 北京交通大學(xué)出版社
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