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第1章 星露谷地下城

地下城鏈接中心,23區。

一則不起眼的廣告刊登在了一處小廣場的板報上,短小而又偏僻,只有一句話。

“史上最好玩,最簡單的地下城——星露谷,開張啦!這里沒有陰險的怪物,沒有從地板磚中鉆出來的偷襲小怪,沒有攻擊欲望強烈到讓人無法喘息的BOSS……只有種田、發展……地下城領主——呂軒,為您的到來,表示誠心的感謝。

……

“媽的,一句話要老子10萬魂晶,怎么不去搶呢?!”

呂軒站在領主大廳中,破口大罵。

天見可憐啊,新手領主,剛剛開業,負債10萬,最無奈。

作為一個純正的新手領主,今天正式擁有自己的一座地下城,已經消耗完了他手里僅存的一點積蓄,現在為了打廣告,只能借錢來干。

沒辦法,其它領主還有父母,祖輩的資助,而他是個穿越者,來到這個世界不說無依無靠,只能說一無所有。

雖然是領主,但他所有的一切東西都要自己來獲取,都需要自己積攢。

唯一能幫助他的,只有前世的一些記憶。

只能說,地獄式開局啊!

在這里生活了有20年,他了解到這里是一個地下城、地下城領主、冒險者三者所構成的世界。

所謂冒險者,是來自各個世界,充滿冒險精神的生靈,他們包括但不限于人類、精靈、獸人……甚至還有奇異生物,他們依靠地下城獲取力量,來對抗某些邪惡的存在,在地下城的活動,也哺育著領主們。

是的,他所在的世界并非唯一的世界,但卻是各個世界的鏈接點,也是所有地下城存在的世界。

冒險者靠著各種方法來到這里,挑戰地下城,獲取領主手上的獎勵。

而他作為一個地下城領主,擁有創造地下城,設計充滿挑戰趣味關卡的能力,并且可以創造出能夠吸引冒險者到來的裝備和技能,以此來獲得他成長所需要的東西。

地下城千奇百怪,但吸引冒險者的挑戰的,有兩個重要的因素,一是地下城的獎勵,二是地下城的趣味,這兩樣東西缺一不可。

按呂軒的理解,地下城就像一個個游戲一樣,但卻是一場真實度拉滿的游戲,只是不會死罷了。

但在里面死多了也會出現靈魂損傷。

作為一個穿越者,他前世的記憶便擁有了重要的作用。

以那一個個經典熱門的游戲、動漫,文學作品為模版,所打造出來的地下城,一定能夠在冒險者中火爆吧!

當時,他興奮極了,恨不得立即成為一位領主,開啟一段風光偉業。

但之后一段時間的了解,他驚覺,自己的想法好像要中道崩殂了。

他突然發現,這里的地下城有點過于發達……

那一個個地下城,十分的遼闊,宛如小世界一樣。

他知道比較牛逼的地下城,不弱于任何一款前世能上TGA年度最佳的游戲。

甚至要論體驗感,地下城還要更夸張。

畢竟冒險者是親身進入里面去冒險的,體驗感翻倍。

這他玩集貿啊!?

他的優勢不就蕩然無存了嗎?

但是!

凡事都有轉機。

他發現了一個十分重要的線索,可以說是破局之法,并且也是那些強大地下城的缺點!

他認為是缺點。

這個缺點可以用一個詞來概括——難!

是的,那些強大領主所創造的地下城內容豐富不假,但太難了!

難到什么程度?

難到艾爾登法環的大樹守衛換成瑪蓮妮亞,難到黑神話第一關直接打楊戩,難到只狼開門就打怨鬼……

簡單點說,就是一級進去,面前第一關就堵著一個數值極高的BOSS,就這么夸張。

而且這BOSS可不像前世游戲里的那么機械、死板,人家那些BOSS也是活生生的生靈啊,是被領主招募而來的強大生物擔任的。

所以說,背板都不行,冒險者只能靠硬實力來打。

甚至有時候面對的怪物還會變化。

一打聽才知道,原來是上一個怪物的雇傭期結束了……

就是這么個情況。

根本體驗不到多少內容就會無限地死在前面的關卡上。

可探索性極差!

更別提什么門后藏怪物,地板磚爆炸,寶箱怪物,無征兆突然出現的怪物等等,各種陰險的設計讓冒險者玩的痛不欲生。

純粹不想讓冒險者通過拿到獎勵。

現在他周圍大大小小的領主都在跟風大領主們,設計著各種充滿難度的地下城,怎么難怎么來,市面上的地下城已經全都是魂類plus般地下城。

然后他便突發奇想,冒險者玩這種難度的地下城,真的快樂嗎?

是不得不玩,沒有選擇,硬著頭皮在玩?

難道大家都是受虐愛好者不成?

作為前世的游戲資深愛好者,他覺得,魂系游戲好玩是好玩,但一直受虐肯定也受不了,肉吃多了也得夾菜啊!

所以需要有人來做出充滿愛與希望的地下城來撫育他們受傷的心靈。

現在,就由他來拯救冒險者飽受摧殘的心靈!

今天他借10萬魂晶來打廣告,就是一場豪賭。

打算走一條其他領主都沒有嘗試的地下城方向,那就是創造休閑向地下城!

而他所創造的第一個地下城——以星露谷物語為模版。

一款非常知名的像素種田發展游戲,模式簡單,戰斗愉快,充滿著種田與收獲的樂趣。

絕對不肝!絕對休閑和好玩!

比之其它領主主攻戰斗,難度極高的地下城,他以星露谷為模版,所搭建的地下城,絕對算的上新奇。

種田,發展……從未有過的要素。

讓戰斗膩了的冒險者大開眼界!

懷揣著這樣的想法,呂軒便決定搏一搏,單車變摩托,直接開局豪賭,貸款打廣告宣傳地下城。

……

木屋:10魂晶

草地:20魂晶

花朵:1魂晶

樹木:5魂晶

工具:1魂晶

……

依靠著這些簡單的素材,初始版星露谷物語就在他手里誕生了。

放眼望去,只有一千多平米的區域,有一個簡單的木屋,木屋周圍是荒地,還有稀疏的樹木,成片的雜草和一個小湖泊。

版權:起點中文網

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