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漫畫新手村:零基礎漫畫素描技法通關攻略(全兩冊)
灌木文化主編 著
更新時間:2023-11-29 18:44:46
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最新章節:
11.6 愛音樂的女孩們
喜歡畫漫畫的你是否也曾被漫畫作品中生動的人物、精美的場景、充滿想象力的設定吸引?是否也曾嘗試過自己畫出想象中的故事?本書是一本漫畫素描技法教程,旨在幫助讀者學習如何繪制漫畫。本書共11章。第1章和第2章介紹了繪制漫畫的工具和對漫畫的了解,幫助讀者入門漫畫繪制;第3章至第7章講解了漫畫人物頭部、身體、服飾、動態及造型的繪制方法及技巧,幫助讀者夯實漫畫繪制基礎技巧;第8章和第9章介紹了漫畫中動物和奇幻角色的繪制技法,幫助讀者鍛煉漫畫想象力;第10章和第11章介紹了漫畫場景的繪制技法和漫畫創作實例,幫助讀者掌握漫畫場景繪制技法和漫畫創作案例。本書內容詳細充實,適合漫畫愛好者、初學者學習使用。
- 11.6 愛音樂的女孩們 更新時間:2023-11-29 18:44:46
- 11.5 愛美的少女
- 11.4 愛運動的少年
- 11.3 帥氣的少年
- 11.2 花叢中的少女
- 11.1 沙灘上的少女
- 第11章 漫畫創作實例
- 10.7.2 精靈居所
- 10.7.1 幻想城市
- 10.7 幻想場景
- 10.6.2 實例2
- 10.6.1 實例1
- 10.6 意象場景
- 10.5.2 街道
- 10.5.1 校園
- 10.5 寫實風格場景繪制
- 10.4.3 悠閑的男孩
- 10.4.2 做飯的女孩
- 10.4.1 熟睡的女孩
- 10.4 人物在場景中的表現
- 10.3.4 實例2
- 10.3.3 實例1
- 10.3.2 室內場景
- 10.3.1 室外建筑
- 10.3 建筑物在場景中的表現
- 10.2.4 實例4
- 10.2.3 實例3
- 10.2.2 實例2
- 10.2.1 實例1
- 10.2 植物在場景中的表現
- 10.1.3 三點透視
- 10.1.2 兩點透視
- 10.1.1 一點透視
- 10.1 基本透視法則
- 第10章 漫畫中場景的繪制技法
- 9.2.5 飛龍
- 9.2.4 精靈
- 9.2.3 獨角獸
- 9.2.2 惡魔
- 9.2.1 天使
- 9.2 各種奇幻角色的畫法
- 9.1 神圣感的表現技法
- 第9章 漫畫中奇幻角色的繪制技法
- 8.7.2 烏龜
- 8.7.1 蛇
- 8.7 爬行類的繪制
- 8.6.3 海馬
- 8.6.2 金魚
- 8.6.1 鯊魚
- 8.6 魚類的繪制
- 8.5.4 孔雀
- 8.5.3 老鷹
- 8.5.2 蜂鳥
- 8.5.1 鸚鵡
- 8.5 鳥類的繪制
- 8.4.4 蜜蜂
- 8.4.3 蜻蜓
- 8.4.2 蝴蝶
- 8.4.1 七星瓢蟲
- 8.4 昆蟲的繪制
- 8.3.4 兔子
- 8.3.3 倉鼠
- 8.3.2 狗狗
- 8.3.1 貓咪
- 8.3 寵物的繪制
- 8.2.4 長頸鹿
- 8.2.3 大象
- 8.2.2 老虎
- 8.2.1 熊
- 8.2 野生動物的繪制
- 8.1.2 擬人模式
- 8.1.1 寫實模式
- 8.1 動物造型的基本模式
- 第8章 漫畫中動物的繪制技法
- 7.5.3 正太型人物
- 7.5.2 俏皮型人物
- 7.5.1 可愛型人物
- 7.5 Q版人物造型的服飾特點
- 7.4.3 冷酷型人物
- 7.4.2 陽光型人物
- 7.4.1 帥氣型人物
- 7.4 美少年造型的服飾特點
- 7.3.3 文靜型人物
- 7.3.2 蘿莉型人物
- 7.3.1 高雅型人物
- 7.3 美少女服飾與造型的特點
- 7.2.6 2頭身比例
- 7.2.5 3頭身比例
- 7.2.4 5.5頭身比例
- 7.2.3 6頭身比例
- 7.2.2 7頭身比例
- 7.2.1 8頭身比例
- 7.2 頭身比例實例
- 7.1 人體的基本比例
- 第7章 漫畫人物角色造型繪制技法
- 6.3.6 其他動作
- 6.3.5 跑姿
- 6.3.4 走姿
- 6.3.3 蹲姿
- 6.3.2 坐姿
- 6.3.1 站姿
- 6.3 漫畫人物動態的繪制
- 6.2.4 用陰影表現立體感
- 6.2.3 用長方體來概括人體
- 6.2.2 用幾何體來表現手臂
- 6.2.1 從不同視角看人體
- 6.2 漫畫人物立體感的表現
- 6.1.4 肢體的扭轉與組合
- 6.1.3 人物動態的結構
- 6.1.2 動態角度的表現
- 6.1.1 動態的形成
- 6.1 人物動態原理
- 第6章 漫畫人物動態繪制技巧
- 漫畫新手村.零基礎漫畫素描技法通關攻略:下冊
- 5.9.3 實例3
- 5.9.2 實例2
- 5.9.1 實例1
- 5.9 服飾整體搭配實例
- 5.8.3 精怪類服飾
- 5.8.2 幻想類服飾
- 5.8.1 魔法類服飾
- 5.8 奇幻服飾
- 5.7.3 歐洲傳統服飾
- 5.7.2 日本傳統服飾
- 5.7.1 中國風服飾
- 5.7 傳統風格服飾
- 5.6.9 泳衣
- 5.6.8 連衣裙
- 5.6.7 時裝
- 5.6.6 休閑裝
- 5.6.5 運動裝
- 5.6.4 校服
- 5.6.3 職業裝
- 5.6.2 小禮服
- 5.6.1 制服
- 5.6 常見服飾
- 5.5.5 其他配飾
- 5.5.4 箱包
- 5.5.3 鞋子
- 5.5.2 圍巾
- 5.5.1 帽子
- 5.5 常見服飾的配飾
- 5.4.3 背面光影的表現
- 5.4.2 正面光影的表現
- 5.4.1 側面光影的表現
- 5.4 服飾褶皺的光影
- 5.3.7 雪紡
- 5.3.6 針織品
- 5.3.5 毛
- 5.3.4 皮革
- 5.3.3 紗
- 5.3.2 棉布
- 5.3.1 絲綢
- 5.3 常見面料的特點
- 5.2.7 跑步產生的褶皺
- 5.2.6 蜷縮產生的褶皺
- 5.2.5 跳躍產生的褶皺
- 5.2.4 行走產生的褶皺
- 5.2.3 站立產生的褶皺
- 5.2.2 坐姿產生的褶皺
- 5.2.1 常見的褶皺
- 5.2 服飾褶皺的表現
- 5.1 服飾繪制的基礎知識
- 第5章 漫畫人物服飾的繪制技巧
- 4.7.2 實例2
- 4.7.1 實例1
- 4.7 身體繪制實例
- 4.6.3 軀干的扭轉
- 4.6.2 不同角度的軀干
- 4.6.1 軀干的基本形態
- 4.6 軀干的繪制
- 4.5.5 腳部各種形態
- 4.5.4 腳的結構
- 4.5.3 腿部的各種形態
- 4.5.2 腿部關節
- 4.5.1 腿的基本結構
- 4.5 腿、腳的繪制
- 4.4.7 手部各種形態
- 4.4.6 手掌、手背
- 4.4.5 手的基本講解
- 4.4.4 手臂的各種形態
- 4.4.3 彎曲的手臂
- 4.4.2 伸直的手臂
- 4.4.1 手臂的基本結構
- 4.4 手臂、手的繪制
- 4.3.3 左右擺動、轉頭
- 4.3.2 抬頭、低頭
- 4.3.1 頸部結構
- 4.3 頸部的繪制
- 4.2.2 強壯的身體與單薄的身體
- 4.2.1 基本的肌肉結構
- 4.2 肌肉結構
- 4.1.2 關節的構造
- 4.1.1 基本的骨骼結構
- 4.1 骨骼結構
- 第4章 漫畫人物身體的繪制技巧
- 3.6.3 實例3
- 3.6.2 實例2
- 3.6.1 實例1
- 3.6 頭部繪制實例
- 3.5.2 負面情緒的表現
- 3.5.1 正面情緒的表現
- 3.5 表情的繪制
- 3.4.7 盤發
- 3.4.6 雙馬尾
- 3.4.5 單馬尾
- 3.4.4 長卷發
- 3.4.3 短卷發
- 3.4.2 短直發
- 3.4.1 長直發
- 3.4 發型的繪制
- 3.3.5 各種不同臉型的表現
- 3.3.4 菱形臉
- 3.3.3 鵝蛋臉
- 3.3.2 三角臉
- 3.3.1 圓臉
- 3.3 臉型的繪制
- 3.2.4 耳朵
- 3.2.3 嘴巴
- 3.2.2 鼻子
- 3.2.1 眉毛、眼睛
- 3.2 五官的繪制
- 3.1.3 人物頭部繪制流程實例
- 3.1.2 十字線的作用
- 3.1.1 五官的位置
- 3.1 頭部繪制的一般流程
- 第3章 漫畫人物頭部的繪制技巧
- 2.2.4 Q版類
- 2.2.3 美少年類
- 2.2.2 美少女類
- 2.2.1 寫實類
- 2.2 漫畫的種類
- 2.1 什么是漫畫
- 第2章 對漫畫的了解
- 1.2.3 繪畫軟件
- 1.2.2 數位板
- 1.2.1 掃描儀、打印機
- 1.2 數碼工具
- 1.1.5 拷貝臺
- 1.1.4 尺子
- 1.1.3 毛筆、蘸水筆
- 1.1.2 紙張的選擇
- 1.1.1 鉛筆、橡皮
- 1.1 基本工具
- 第1章 漫畫繪制工具的選擇
- 漫畫新手村.零基礎漫畫素描技法通關攻略:上冊
- 內容提要
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 內容提要
- 漫畫新手村.零基礎漫畫素描技法通關攻略:上冊
- 第1章 漫畫繪制工具的選擇
- 1.1 基本工具
- 1.1.1 鉛筆、橡皮
- 1.1.2 紙張的選擇
- 1.1.3 毛筆、蘸水筆
- 1.1.4 尺子
- 1.1.5 拷貝臺
- 1.2 數碼工具
- 1.2.1 掃描儀、打印機
- 1.2.2 數位板
- 1.2.3 繪畫軟件
- 第2章 對漫畫的了解
- 2.1 什么是漫畫
- 2.2 漫畫的種類
- 2.2.1 寫實類
- 2.2.2 美少女類
- 2.2.3 美少年類
- 2.2.4 Q版類
- 第3章 漫畫人物頭部的繪制技巧
- 3.1 頭部繪制的一般流程
- 3.1.1 五官的位置
- 3.1.2 十字線的作用
- 3.1.3 人物頭部繪制流程實例
- 3.2 五官的繪制
- 3.2.1 眉毛、眼睛
- 3.2.2 鼻子
- 3.2.3 嘴巴
- 3.2.4 耳朵
- 3.3 臉型的繪制
- 3.3.1 圓臉
- 3.3.2 三角臉
- 3.3.3 鵝蛋臉
- 3.3.4 菱形臉
- 3.3.5 各種不同臉型的表現
- 3.4 發型的繪制
- 3.4.1 長直發
- 3.4.2 短直發
- 3.4.3 短卷發
- 3.4.4 長卷發
- 3.4.5 單馬尾
- 3.4.6 雙馬尾
- 3.4.7 盤發
- 3.5 表情的繪制
- 3.5.1 正面情緒的表現
- 3.5.2 負面情緒的表現
- 3.6 頭部繪制實例
- 3.6.1 實例1
- 3.6.2 實例2
- 3.6.3 實例3
- 第4章 漫畫人物身體的繪制技巧
- 4.1 骨骼結構
- 4.1.1 基本的骨骼結構
- 4.1.2 關節的構造
- 4.2 肌肉結構
- 4.2.1 基本的肌肉結構
- 4.2.2 強壯的身體與單薄的身體
- 4.3 頸部的繪制
- 4.3.1 頸部結構
- 4.3.2 抬頭、低頭
- 4.3.3 左右擺動、轉頭
- 4.4 手臂、手的繪制
- 4.4.1 手臂的基本結構
- 4.4.2 伸直的手臂
- 4.4.3 彎曲的手臂
- 4.4.4 手臂的各種形態
- 4.4.5 手的基本講解
- 4.4.6 手掌、手背
- 4.4.7 手部各種形態
- 4.5 腿、腳的繪制
- 4.5.1 腿的基本結構
- 4.5.2 腿部關節
- 4.5.3 腿部的各種形態
- 4.5.4 腳的結構
- 4.5.5 腳部各種形態
- 4.6 軀干的繪制
- 4.6.1 軀干的基本形態
- 4.6.2 不同角度的軀干
- 4.6.3 軀干的扭轉
- 4.7 身體繪制實例
- 4.7.1 實例1
- 4.7.2 實例2
- 第5章 漫畫人物服飾的繪制技巧
- 5.1 服飾繪制的基礎知識
- 5.2 服飾褶皺的表現
- 5.2.1 常見的褶皺
- 5.2.2 坐姿產生的褶皺
- 5.2.3 站立產生的褶皺
- 5.2.4 行走產生的褶皺
- 5.2.5 跳躍產生的褶皺
- 5.2.6 蜷縮產生的褶皺
- 5.2.7 跑步產生的褶皺
- 5.3 常見面料的特點
- 5.3.1 絲綢
- 5.3.2 棉布
- 5.3.3 紗
- 5.3.4 皮革
- 5.3.5 毛
- 5.3.6 針織品
- 5.3.7 雪紡
- 5.4 服飾褶皺的光影
- 5.4.1 側面光影的表現
- 5.4.2 正面光影的表現
- 5.4.3 背面光影的表現
- 5.5 常見服飾的配飾
- 5.5.1 帽子
- 5.5.2 圍巾
- 5.5.3 鞋子
- 5.5.4 箱包
- 5.5.5 其他配飾
- 5.6 常見服飾
- 5.6.1 制服
- 5.6.2 小禮服
- 5.6.3 職業裝
- 5.6.4 校服
- 5.6.5 運動裝
- 5.6.6 休閑裝
- 5.6.7 時裝
- 5.6.8 連衣裙
- 5.6.9 泳衣
- 5.7 傳統風格服飾
- 5.7.1 中國風服飾
- 5.7.2 日本傳統服飾
- 5.7.3 歐洲傳統服飾
- 5.8 奇幻服飾
- 5.8.1 魔法類服飾
- 5.8.2 幻想類服飾
- 5.8.3 精怪類服飾
- 5.9 服飾整體搭配實例
- 5.9.1 實例1
- 5.9.2 實例2
- 5.9.3 實例3
- 漫畫新手村.零基礎漫畫素描技法通關攻略:下冊
- 第6章 漫畫人物動態繪制技巧
- 6.1 人物動態原理
- 6.1.1 動態的形成
- 6.1.2 動態角度的表現
- 6.1.3 人物動態的結構
- 6.1.4 肢體的扭轉與組合
- 6.2 漫畫人物立體感的表現
- 6.2.1 從不同視角看人體
- 6.2.2 用幾何體來表現手臂
- 6.2.3 用長方體來概括人體
- 6.2.4 用陰影表現立體感
- 6.3 漫畫人物動態的繪制
- 6.3.1 站姿
- 6.3.2 坐姿
- 6.3.3 蹲姿
- 6.3.4 走姿
- 6.3.5 跑姿
- 6.3.6 其他動作
- 第7章 漫畫人物角色造型繪制技法
- 7.1 人體的基本比例
- 7.2 頭身比例實例
- 7.2.1 8頭身比例
- 7.2.2 7頭身比例
- 7.2.3 6頭身比例
- 7.2.4 5.5頭身比例
- 7.2.5 3頭身比例
- 7.2.6 2頭身比例
- 7.3 美少女服飾與造型的特點
- 7.3.1 高雅型人物
- 7.3.2 蘿莉型人物
- 7.3.3 文靜型人物
- 7.4 美少年造型的服飾特點
- 7.4.1 帥氣型人物
- 7.4.2 陽光型人物
- 7.4.3 冷酷型人物
- 7.5 Q版人物造型的服飾特點
- 7.5.1 可愛型人物
- 7.5.2 俏皮型人物
- 7.5.3 正太型人物
- 第8章 漫畫中動物的繪制技法
- 8.1 動物造型的基本模式
- 8.1.1 寫實模式
- 8.1.2 擬人模式
- 8.2 野生動物的繪制
- 8.2.1 熊
- 8.2.2 老虎
- 8.2.3 大象
- 8.2.4 長頸鹿
- 8.3 寵物的繪制
- 8.3.1 貓咪
- 8.3.2 狗狗
- 8.3.3 倉鼠
- 8.3.4 兔子
- 8.4 昆蟲的繪制
- 8.4.1 七星瓢蟲
- 8.4.2 蝴蝶
- 8.4.3 蜻蜓
- 8.4.4 蜜蜂
- 8.5 鳥類的繪制
- 8.5.1 鸚鵡
- 8.5.2 蜂鳥
- 8.5.3 老鷹
- 8.5.4 孔雀
- 8.6 魚類的繪制
- 8.6.1 鯊魚
- 8.6.2 金魚
- 8.6.3 海馬
- 8.7 爬行類的繪制
- 8.7.1 蛇
- 8.7.2 烏龜
- 第9章 漫畫中奇幻角色的繪制技法
- 9.1 神圣感的表現技法
- 9.2 各種奇幻角色的畫法
- 9.2.1 天使
- 9.2.2 惡魔
- 9.2.3 獨角獸
- 9.2.4 精靈
- 9.2.5 飛龍
- 第10章 漫畫中場景的繪制技法
- 10.1 基本透視法則
- 10.1.1 一點透視
- 10.1.2 兩點透視
- 10.1.3 三點透視
- 10.2 植物在場景中的表現
- 10.2.1 實例1
- 10.2.2 實例2
- 10.2.3 實例3
- 10.2.4 實例4
- 10.3 建筑物在場景中的表現
- 10.3.1 室外建筑
- 10.3.2 室內場景
- 10.3.3 實例1
- 10.3.4 實例2
- 10.4 人物在場景中的表現
- 10.4.1 熟睡的女孩
- 10.4.2 做飯的女孩
- 10.4.3 悠閑的男孩
- 10.5 寫實風格場景繪制
- 10.5.1 校園
- 10.5.2 街道
- 10.6 意象場景
- 10.6.1 實例1
- 10.6.2 實例2
- 10.7 幻想場景
- 10.7.1 幻想城市
- 10.7.2 精靈居所
- 第11章 漫畫創作實例
- 11.1 沙灘上的少女
- 11.2 花叢中的少女
- 11.3 帥氣的少年
- 11.4 愛運動的少年
- 11.5 愛美的少女
- 11.6 愛音樂的女孩們 更新時間:2023-11-29 18:44:46