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Creo 6.0高級應用教程
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封底
本書是進一步學習Creo6.0高級功能的書籍,其內容包括Creo軟件工具的使用、高級基準特征(如圖形特征)及一些高級特征(如掃描混合、可變截面掃描、圖形參數)的創建、特征的變形工具、裝配高級功能(如撓性元件的裝配、Top-Down產品設計等)、模型的外觀設置與渲染、ISDX曲面模塊、運動仿真、動畫、行為建模、柔性建模等。在內容安排上,本書結合大量的范例對Creo高級功能中的一些抽象概念進行講解,對其使用方法和技巧進行了詳細的介紹,這些范例都是實際生產一線工程設計中具有代表性的實例,這樣安排能使讀者較快地進入高級產品設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面,采用軟件中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,幫助讀者提高學習效率。通過學習本書,讀者能掌握更多的Creo設計功能和技巧,進而能夠從事復雜產品的設計工作。本書內容全面,條理清晰,范例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員的Creo高級自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Creo課程上課或上機練習的教材。
- 封底 更新時間:2023-11-09 19:24:39
- 12.6 Creo柔性建模實際應用
- 12.5.2 移除
- 12.5.1 連接
- 12.5 編輯特征
- 12.4.2 對稱識別
- 12.4.1 陣列識別
- 12.4 識別
- 12.3.6 編輯倒圓角
- 12.3.5 柔性替代
- 12.3.4 柔性鏡像
- 12.3.3 修改解析
- 12.3.2 柔性偏移
- 12.3.1 柔性移動
- 12.3 柔性變換
- 12.2.4 幾何規則選取
- 12.2.3 選擇圓角類曲面
- 12.2.2 選擇切口類曲面
- 12.2.1 選擇凸臺類曲面
- 12.2 識別和選擇
- 12.1.2 柔性建模功能概述
- 12.1.1 柔性建模用戶界面
- 12.1 柔性建模基礎
- 第12章 柔性建模模塊
- 11.5.2 舉例說明
- 11.5.1 概述
- 11.5 多目標設計研究
- 11.4.3 優化設計
- 11.4.2 可行性研究
- 11.4.1 概述
- 11.4 可行性研究與最優化分析
- 11.3.2 舉例說明
- 11.3.1 概述
- 11.3 敏感度分析
- 11.2.9 運動分析——Motion Analysis
- 11.2.8 用戶定義分析——UDA
- 11.2.7 電子表格分析——Excel Analysis
- 11.2.6 關系——Relation
- 11.2.5 曲面分析——Surface Analysis
- 11.2.4 曲線分析——Curve Analysis
- 11.2.3 模型分析特征——Model Analysis
- 11.2.2 測量分析特征——Measure
- 11.2.1 分析特征概述
- 11.2 分析特征
- 11.1 行為建模功能概述
- 第11章 行為建模模塊
- 10.3 Creo動畫設計實際應用
- 10.2.6 建立時間與透明間的關系
- 10.2.5 建立時間與顯示間的關系
- 10.2.4 建立時間與視圖間的關系
- 10.2.3 建立事件
- 10.2.2 創建動畫
- 10.2.1 進入動畫模塊
- 10.2 創建動畫的一般過程
- 10.1 概述
- 第10章 動畫模塊
- 9.8 創建帶傳動
- 9.7 創建凸輪機構
- 9.6 創建齒輪機構
- 9.5.9 模型樹
- 9.5.8 軌跡曲線簡介
- 9.5.7 測量
- 9.5.6 結果回放、動態干涉檢查與制作播放文件
- 9.5.5 建立運動分析并運行機構
- 9.5.4 修復失敗的裝配
- 9.5.3 定義伺服電動機
- 9.5.2 運動軸設置
- 9.5.1 裝配一個機構裝置——啟蓋器
- 9.5 Creo運動仿真實際應用
- 9.4.6 在拖移操作之前鎖定主體
- 9.4.5 使用“快照”作為機構裝置的分解狀態
- 9.4.4 主體拖移
- 9.4.3 點拖動
- 9.4.2 “拖動”對話框簡介
- 9.4.1 概述
- 9.4 拖移(Drag)
- 9.3.3 重定義主體
- 9.3.2 突出顯示主體
- 9.3.1 關于主體
- 9.3 主體
- 9.2.9 焊縫(Weld)接頭
- 9.2.8 剛性(Rigid)接頭
- 9.2.7 軸承(Bearing)接頭
- 9.2.6 球(Ball)接頭
- 9.2.5 平面(Planar)接頭
- 9.2.4 滑塊(Slider)接頭
- 9.2.3 圓柱(Cylinder)接頭
- 9.2.2 銷釘(Pin)接頭
- 9.2.1 連接
- 9.2 連接與連接類型
- 9.1.4 創建一個機構裝置并進行運動仿真的一般過程
- 9.1.3 機構模塊菜單
- 9.1.2 進入和退出機構模塊
- 9.1.1 術語
- 9.1 概述
- 第9章 機構模塊與運動仿真
- 8.9 Creo ISDX曲面設計實際應用2
- 8.8 Creo ISDX曲面設計實際應用1
- 8.7 ISDX曲面的修剪
- 8.6 ISDX曲面的連接
- 8.5 編輯ISDX曲面
- 8.4 創建ISDX曲面
- 8.3.9 ISDX曲線的復制和移動(Copy、Move)
- 8.3.8 延伸ISDX曲線
- 8.3.7 組合ISDX曲線
- 8.3.6 分割ISDX曲線
- 8.3.5 刪除ISDX曲線上的點
- 8.3.4 刪除ISDX曲線
- 8.3.3 在ISDX曲線上添加點
- 8.3.2 ISDX曲線上點的編輯
- 8.3.1 ISDX曲線的曲率圖
- 8.3 ISDX曲線的編輯
- 8.2.6 點的類型
- 8.2.5 創建下落(Drop)曲線
- 8.2.4 創建COS曲線
- 8.2.3 創建平面(Planar)ISDX曲線
- 8.2.2 創建自由(Free)ISDX曲線
- 8.2.1 ISDX曲線基礎
- 8.2 創建ISDX曲線
- 8.1.4 ISDX模塊入門
- 8.1.3 ISDX曲面模塊用戶界面
- 8.1.2 進入ISDX曲面模塊
- 8.1.1 ISDX曲面的特點
- 8.1 ISDX曲面基礎
- 第8章 ISDX曲面模塊
- 7.3.3 創建聚光燈
- 7.3.2 創建點光源
- 7.3.1 關于光源
- 7.3 光源設置
- 7.2.8 系統圖形庫
- 7.2.7 修改打開模型的外觀
- 7.2.6 關于模型外觀的保存
- 7.2.5 “貼花”外觀
- 7.2.4 “凹凸”外觀
- 7.2.3 “紋理”外觀
- 7.2.2 “屬性”外觀
- 7.2.1 “外觀管理器”對話框
- 7.2 模型的外觀
- 7.1.2 外觀與渲染的主要術語
- 7.1.1 關于模型的外觀設置與渲染
- 7.1 概述
- 第7章 模型的外觀設置與渲染
- 6.6.2 詳細操作過程
- 6.6.1 設計流程圖
- 6.6 自頂向下(Top-Down)設計鼠標
- 6.5.2 骨架零件模型的創建和應用
- 6.5.1 概述
- 6.5 骨架零件模型簡介
- 6.4.2 替換失敗的處理
- 6.4.1 元件替換的一般操作過程
- 6.4 元件的替換
- 6.3.4 創建鏡像零件
- 6.3.3 創建相交零件
- 6.3.2 元件切除
- 6.3.1 元件合并
- 6.3 裝配中的布爾運算操作
- 6.2 撓性元件的裝配
- 6.1.2 在裝配體中創建零件舉例
- 6.1.1 概述
- 6.1 在裝配體中創建零件
- 第6章 裝配高級功能
- 5.2.7 特征的雕刻工具
- 5.2.6 特征的扭轉工具
- 5.2.5 特征的折彎工具
- 5.2.4 特征的拉伸工具
- 5.2.3 骨架工具
- 5.2.2 特征的扭曲工具
- 5.2.1 特征的變換工具
- 5.2 特征扭曲
- 5.1 進入扭曲(Warp)操控板
- 第5章 特征的變形工具
- 4.7.2 表陣列
- 4.7.1 填充陣列
- 4.7 特征陣列的高級操作
- 4.6 環形折彎特征
- 4.5.9 Creo掃描特征實際應用2
- 4.5.8 Creo掃描特征實際應用1
- 4.5.7 使用軌跡線控制特征的形狀
- 4.5.6 使用X軌跡線
- 4.5.5 用“恒定法向”確定截面的法向
- 4.5.4 用“垂直于投影”確定截面的法向
- 4.5.3 用“垂直于軌跡”確定截面的法向
- 4.5.2 掃描特征選項說明
- 4.5.1 掃描特征簡述
- 4.5 掃描特征
- 4.4.5 Creo掃描混合特征實際應用
- 4.4.4 掃描混合特征選項說明
- 4.4.3 重定義掃描混合特征的軌跡和截面
- 4.4.2 創建掃描混合特征的一般過程
- 4.4.1 掃描混合特征簡述
- 4.4 掃描混合特征
- 4.3.2 混合應用舉例
- 4.3.1 旋轉混合簡述
- 4.3 旋轉混合特征
- 4.2.2 混合應用舉例
- 4.2.1 混合選項簡述
- 4.2 混合特征
- 4.1.3 拔模特征的延伸相交
- 4.1.2 根據樞軸曲線拔模
- 4.1.1 草繪分割的拔模特征
- 4.1 復雜的拔模特征
- 第4章 其他高級特征
- 3.5.2 Creo參考特征實際應用
- 3.5.1 關于參考特征
- 3.5 參考特征
- 3.4.2 Creo圖形特征實際應用
- 3.4.1 圖形特征基礎
- 3.4 圖形特征
- 3.3.11 基準曲線應用范例——在特殊位置創建筋特征
- 3.3.10 創建二次投影基準曲線
- 3.3.9 創建包絡基準曲線
- 3.3.8 創建投影基準曲線
- 3.3.7 由曲面邊界創建偏移基準曲線
- 3.3.6 垂直于曲面創建偏移基準曲線
- 3.3.5 沿曲面創建偏移基準曲線
- 3.3.4 用修剪創建基準曲線
- 3.3.3 用曲面求交創建基準曲線
- 3.3.2 從方程創建基準曲線
- 3.3.1 利用橫截面創建基準曲線
- 3.3 基準曲線的高級創建方法
- 3.2.7 坐標系的應用
- 3.2.6 從文件創建坐標系
- 3.2.5 利用一個平面和兩個邊(軸)創建坐標系
- 3.2.4 創建與屏幕正交的坐標系
- 3.2.3 創建偏距坐標系
- 3.2.2 利用兩個相交的邊(軸)創建坐標系
- 3.2.1 利用一點和兩個邊(軸)創建坐標系
- 3.2 坐標系的高級創建方法
- 3.1.9 創建域點
- 3.1.8 創建某點的偏距以創建基準點
- 3.1.7 利用兩條曲線創建基準點
- 3.1.6 在三個曲面相交處創建基準點
- 3.1.5 在指定的坐標位置創建基準點
- 3.1.4 在坐標系原點處創建基準點
- 3.1.3 在曲線與曲面的相交處創建基準點
- 3.1.2 創建曲面的偏距基準點
- 3.1.1 創建曲面上的基準點
- 3.1 基準點的高級創建方法
- 第3章 高級基準特征
- 2.5 創建和使用快捷鍵
- 2.4.3 創建裝配族表
- 2.4.2 創建零件族表
- 2.4.1 關于族表
- 2.4 Creo軟件中的族表
- 2.3.3 放置用戶自定義特征
- 2.3.2 創建用戶自定義特征
- 2.3.1 關于用戶自定義特征
- 2.3 用戶自定義特征
- 2.2.2 創建用戶參數舉例
- 2.2.1 關于用戶參數
- 2.2 設置用戶參數
- 2.1.2 創建關系舉例
- 2.1.1 關于關系
- 2.1 創建模型關系
- 第2章 使用Creo的工具
- 1.5 設置工作界面配置文件
- 1.4.2 配置文件config的加載順序
- 1.4.1 設置系統配置文件config.pro
- 1.4 系統配置文件config
- 1.3 設置軟件的啟動目錄
- 1.2 創建用戶文件目錄
- 1.1 設置Windows操作系統的環境變量
- 第1章 軟件的基本設置
- 本書導讀
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- 本書導讀
- 第1章 軟件的基本設置
- 1.1 設置Windows操作系統的環境變量
- 1.2 創建用戶文件目錄
- 1.3 設置軟件的啟動目錄
- 1.4 系統配置文件config
- 1.4.1 設置系統配置文件config.pro
- 1.4.2 配置文件config的加載順序
- 1.5 設置工作界面配置文件
- 第2章 使用Creo的工具
- 2.1 創建模型關系
- 2.1.1 關于關系
- 2.1.2 創建關系舉例
- 2.2 設置用戶參數
- 2.2.1 關于用戶參數
- 2.2.2 創建用戶參數舉例
- 2.3 用戶自定義特征
- 2.3.1 關于用戶自定義特征
- 2.3.2 創建用戶自定義特征
- 2.3.3 放置用戶自定義特征
- 2.4 Creo軟件中的族表
- 2.4.1 關于族表
- 2.4.2 創建零件族表
- 2.4.3 創建裝配族表
- 2.5 創建和使用快捷鍵
- 第3章 高級基準特征
- 3.1 基準點的高級創建方法
- 3.1.1 創建曲面上的基準點
- 3.1.2 創建曲面的偏距基準點
- 3.1.3 在曲線與曲面的相交處創建基準點
- 3.1.4 在坐標系原點處創建基準點
- 3.1.5 在指定的坐標位置創建基準點
- 3.1.6 在三個曲面相交處創建基準點
- 3.1.7 利用兩條曲線創建基準點
- 3.1.8 創建某點的偏距以創建基準點
- 3.1.9 創建域點
- 3.2 坐標系的高級創建方法
- 3.2.1 利用一點和兩個邊(軸)創建坐標系
- 3.2.2 利用兩個相交的邊(軸)創建坐標系
- 3.2.3 創建偏距坐標系
- 3.2.4 創建與屏幕正交的坐標系
- 3.2.5 利用一個平面和兩個邊(軸)創建坐標系
- 3.2.6 從文件創建坐標系
- 3.2.7 坐標系的應用
- 3.3 基準曲線的高級創建方法
- 3.3.1 利用橫截面創建基準曲線
- 3.3.2 從方程創建基準曲線
- 3.3.3 用曲面求交創建基準曲線
- 3.3.4 用修剪創建基準曲線
- 3.3.5 沿曲面創建偏移基準曲線
- 3.3.6 垂直于曲面創建偏移基準曲線
- 3.3.7 由曲面邊界創建偏移基準曲線
- 3.3.8 創建投影基準曲線
- 3.3.9 創建包絡基準曲線
- 3.3.10 創建二次投影基準曲線
- 3.3.11 基準曲線應用范例——在特殊位置創建筋特征
- 3.4 圖形特征
- 3.4.1 圖形特征基礎
- 3.4.2 Creo圖形特征實際應用
- 3.5 參考特征
- 3.5.1 關于參考特征
- 3.5.2 Creo參考特征實際應用
- 第4章 其他高級特征
- 4.1 復雜的拔模特征
- 4.1.1 草繪分割的拔模特征
- 4.1.2 根據樞軸曲線拔模
- 4.1.3 拔模特征的延伸相交
- 4.2 混合特征
- 4.2.1 混合選項簡述
- 4.2.2 混合應用舉例
- 4.3 旋轉混合特征
- 4.3.1 旋轉混合簡述
- 4.3.2 混合應用舉例
- 4.4 掃描混合特征
- 4.4.1 掃描混合特征簡述
- 4.4.2 創建掃描混合特征的一般過程
- 4.4.3 重定義掃描混合特征的軌跡和截面
- 4.4.4 掃描混合特征選項說明
- 4.4.5 Creo掃描混合特征實際應用
- 4.5 掃描特征
- 4.5.1 掃描特征簡述
- 4.5.2 掃描特征選項說明
- 4.5.3 用“垂直于軌跡”確定截面的法向
- 4.5.4 用“垂直于投影”確定截面的法向
- 4.5.5 用“恒定法向”確定截面的法向
- 4.5.6 使用X軌跡線
- 4.5.7 使用軌跡線控制特征的形狀
- 4.5.8 Creo掃描特征實際應用1
- 4.5.9 Creo掃描特征實際應用2
- 4.6 環形折彎特征
- 4.7 特征陣列的高級操作
- 4.7.1 填充陣列
- 4.7.2 表陣列
- 第5章 特征的變形工具
- 5.1 進入扭曲(Warp)操控板
- 5.2 特征扭曲
- 5.2.1 特征的變換工具
- 5.2.2 特征的扭曲工具
- 5.2.3 骨架工具
- 5.2.4 特征的拉伸工具
- 5.2.5 特征的折彎工具
- 5.2.6 特征的扭轉工具
- 5.2.7 特征的雕刻工具
- 第6章 裝配高級功能
- 6.1 在裝配體中創建零件
- 6.1.1 概述
- 6.1.2 在裝配體中創建零件舉例
- 6.2 撓性元件的裝配
- 6.3 裝配中的布爾運算操作
- 6.3.1 元件合并
- 6.3.2 元件切除
- 6.3.3 創建相交零件
- 6.3.4 創建鏡像零件
- 6.4 元件的替換
- 6.4.1 元件替換的一般操作過程
- 6.4.2 替換失敗的處理
- 6.5 骨架零件模型簡介
- 6.5.1 概述
- 6.5.2 骨架零件模型的創建和應用
- 6.6 自頂向下(Top-Down)設計鼠標
- 6.6.1 設計流程圖
- 6.6.2 詳細操作過程
- 第7章 模型的外觀設置與渲染
- 7.1 概述
- 7.1.1 關于模型的外觀設置與渲染
- 7.1.2 外觀與渲染的主要術語
- 7.2 模型的外觀
- 7.2.1 “外觀管理器”對話框
- 7.2.2 “屬性”外觀
- 7.2.3 “紋理”外觀
- 7.2.4 “凹凸”外觀
- 7.2.5 “貼花”外觀
- 7.2.6 關于模型外觀的保存
- 7.2.7 修改打開模型的外觀
- 7.2.8 系統圖形庫
- 7.3 光源設置
- 7.3.1 關于光源
- 7.3.2 創建點光源
- 7.3.3 創建聚光燈
- 第8章 ISDX曲面模塊
- 8.1 ISDX曲面基礎
- 8.1.1 ISDX曲面的特點
- 8.1.2 進入ISDX曲面模塊
- 8.1.3 ISDX曲面模塊用戶界面
- 8.1.4 ISDX模塊入門
- 8.2 創建ISDX曲線
- 8.2.1 ISDX曲線基礎
- 8.2.2 創建自由(Free)ISDX曲線
- 8.2.3 創建平面(Planar)ISDX曲線
- 8.2.4 創建COS曲線
- 8.2.5 創建下落(Drop)曲線
- 8.2.6 點的類型
- 8.3 ISDX曲線的編輯
- 8.3.1 ISDX曲線的曲率圖
- 8.3.2 ISDX曲線上點的編輯
- 8.3.3 在ISDX曲線上添加點
- 8.3.4 刪除ISDX曲線
- 8.3.5 刪除ISDX曲線上的點
- 8.3.6 分割ISDX曲線
- 8.3.7 組合ISDX曲線
- 8.3.8 延伸ISDX曲線
- 8.3.9 ISDX曲線的復制和移動(Copy、Move)
- 8.4 創建ISDX曲面
- 8.5 編輯ISDX曲面
- 8.6 ISDX曲面的連接
- 8.7 ISDX曲面的修剪
- 8.8 Creo ISDX曲面設計實際應用1
- 8.9 Creo ISDX曲面設計實際應用2
- 第9章 機構模塊與運動仿真
- 9.1 概述
- 9.1.1 術語
- 9.1.2 進入和退出機構模塊
- 9.1.3 機構模塊菜單
- 9.1.4 創建一個機構裝置并進行運動仿真的一般過程
- 9.2 連接與連接類型
- 9.2.1 連接
- 9.2.2 銷釘(Pin)接頭
- 9.2.3 圓柱(Cylinder)接頭
- 9.2.4 滑塊(Slider)接頭
- 9.2.5 平面(Planar)接頭
- 9.2.6 球(Ball)接頭
- 9.2.7 軸承(Bearing)接頭
- 9.2.8 剛性(Rigid)接頭
- 9.2.9 焊縫(Weld)接頭
- 9.3 主體
- 9.3.1 關于主體
- 9.3.2 突出顯示主體
- 9.3.3 重定義主體
- 9.4 拖移(Drag)
- 9.4.1 概述
- 9.4.2 “拖動”對話框簡介
- 9.4.3 點拖動
- 9.4.4 主體拖移
- 9.4.5 使用“快照”作為機構裝置的分解狀態
- 9.4.6 在拖移操作之前鎖定主體
- 9.5 Creo運動仿真實際應用
- 9.5.1 裝配一個機構裝置——啟蓋器
- 9.5.2 運動軸設置
- 9.5.3 定義伺服電動機
- 9.5.4 修復失敗的裝配
- 9.5.5 建立運動分析并運行機構
- 9.5.6 結果回放、動態干涉檢查與制作播放文件
- 9.5.7 測量
- 9.5.8 軌跡曲線簡介
- 9.5.9 模型樹
- 9.6 創建齒輪機構
- 9.7 創建凸輪機構
- 9.8 創建帶傳動
- 第10章 動畫模塊
- 10.1 概述
- 10.2 創建動畫的一般過程
- 10.2.1 進入動畫模塊
- 10.2.2 創建動畫
- 10.2.3 建立事件
- 10.2.4 建立時間與視圖間的關系
- 10.2.5 建立時間與顯示間的關系
- 10.2.6 建立時間與透明間的關系
- 10.3 Creo動畫設計實際應用
- 第11章 行為建模模塊
- 11.1 行為建模功能概述
- 11.2 分析特征
- 11.2.1 分析特征概述
- 11.2.2 測量分析特征——Measure
- 11.2.3 模型分析特征——Model Analysis
- 11.2.4 曲線分析——Curve Analysis
- 11.2.5 曲面分析——Surface Analysis
- 11.2.6 關系——Relation
- 11.2.7 電子表格分析——Excel Analysis
- 11.2.8 用戶定義分析——UDA
- 11.2.9 運動分析——Motion Analysis
- 11.3 敏感度分析
- 11.3.1 概述
- 11.3.2 舉例說明
- 11.4 可行性研究與最優化分析
- 11.4.1 概述
- 11.4.2 可行性研究
- 11.4.3 優化設計
- 11.5 多目標設計研究
- 11.5.1 概述
- 11.5.2 舉例說明
- 第12章 柔性建模模塊
- 12.1 柔性建模基礎
- 12.1.1 柔性建模用戶界面
- 12.1.2 柔性建模功能概述
- 12.2 識別和選擇
- 12.2.1 選擇凸臺類曲面
- 12.2.2 選擇切口類曲面
- 12.2.3 選擇圓角類曲面
- 12.2.4 幾何規則選取
- 12.3 柔性變換
- 12.3.1 柔性移動
- 12.3.2 柔性偏移
- 12.3.3 修改解析
- 12.3.4 柔性鏡像
- 12.3.5 柔性替代
- 12.3.6 編輯倒圓角
- 12.4 識別
- 12.4.1 陣列識別
- 12.4.2 對稱識別
- 12.5 編輯特征
- 12.5.1 連接
- 12.5.2 移除
- 12.6 Creo柔性建模實際應用
- 封底 更新時間:2023-11-09 19:24:39