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After Effects CS6影視后期制作與欄目包裝(微課版)
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8.4.6 分類和輸出
這是一本全面介紹AfterEffectsCS6基本功能及實際運用的圖書,內容難度由淺入深,可幫助初學者快速、全面掌握AfterEffectsCS6。全書共有8章,主要介紹了AfterEffectsCS6的基礎知識、合成與動畫、遮罩與形狀動畫、三維技術、畫面調色、摳像技術和特效濾鏡等知識。書中包含29個精選案例,讀者可以通過實際操作,來學習和掌握運用AfterEffectsCS6進行影視后期制作及電視欄目包裝的方法。同時,本書介紹了AfterEffectsCS6中常用的特效濾鏡,以及行業中流行的第三方插件,包括FinalEffectsComplete系列中的Kaleida,Trapcode系列中的3DStroke、Form、Particular和Shine。使用這些濾鏡和插件,可以在欄目包裝、電視廣告和影視制作等領域制作出符合行業要求的特技效果。本書適合作為初、中級讀者入門及提高的參考書,尤其適合零基礎的讀者。
- 8.4.6 分類和輸出 更新時間:2020-08-26 18:10:51
- 8.4.5 制作文字動畫
- 8.4.4 制作霧氣
- 8.4.3 制作泡泡
- 8.4.2 制作海面
- 8.4.1 制作噪波貼圖
- 8.4 海底世界
- 8.3.5 分類和輸出
- 8.3.4 最終合成
- 8.3.3 制作LOGO
- 8.3.2 設置攝像機
- 8.3.1 創建粒子陣列
- 8.3 體育欄目
- 8.2.5 分類和輸出
- 8.2.4 最終合成
- 8.2.3 創建粒子
- 8.2.2 創建合成2
- 8.2.1 創建合成1
- 8.2 公益片頭
- 8.1.6 分類和輸出
- 8.1.5 最終合成
- 8.1.4 制作飛舞粒子
- 8.1.3 制作拖尾光線
- 8.1.2 摳像與顏色調整
- 8.1.1 創建飛舞光線
- 8.1 螢火蟲夜空
- 08 商業實戰
- 7.6.7 Transfer Mode(合成模式)
- 7.6.6 Shine Opacity(光線不透明度)
- 7.6.5 Colorize(顏色)
- 7.6.4 Boost Light(光線亮度)
- 7.6.3 Shimmer(微光)
- 7.6.2 Ray Length(光線發射長度)
- 7.6.1 Pre-Process(預處理)
- 7.6 Shine
- 7.5.8 Rendering(渲染)
- 7.5.7 Visibility(可見性)
- 7.5.6 World Transform(坐標空間變換)
- 7.5.5 Aux System(輔助系統)
- 7.5.4 Physics(物理性)
- 7.5.3 Shading(著色)
- 7.5.2 Particle(粒子)
- 7.5.1 Emitter(發射器)
- 7.5 Particular
- 7.4.13 Rendering(渲染)
- 7.4.12 Visibility(可見性)
- 7.4.11 World Transform(坐標空間變換)
- 7.4.10 Kaleidospace(Kaleido空間)
- 7.4.9 Spherical Field(球形場)
- 7.4.8 Fractal Field(分形場)
- 7.4.7 Disperse and Twist(分散和扭曲)
- 7.4.6 Audio React(音頻反應)
- 7.4.5 Layer Maps(圖層映射)
- 7.4.4 Quick Maps(快速映射)
- 7.4.3 Shading(著色)
- 7.4.2 Particle(粒子)
- 7.4.1 Base Form(基礎網格)
- 7.4 Form
- 7.3.19 Transfer Mode(合成模式)
- 7.3.18 Opacity(不透明度)
- 7.3.17 Motion Blur(運動模糊)
- 7.3.16 Camera(攝像機)
- 7.3.15 Advanced(高級)
- 7.3.14 Repeater(重復)
- 7.3.13 Transform(變換)
- 7.3.12 Taper(錐化)
- 7.3.11 Loop(循環)
- 7.3.10 Offset(偏移)
- 7.3.9 End(結束)
- 7.3.8 Start(開始)
- 7.3.7 Feather(羽化)
- 7.3.6 Thickness(厚度)
- 7.3.5 Color(顏色)
- 7.3.4 Stroke Sequentially(描邊順序)
- 7.3.3 Use All Paths(使用所有路徑)
- 7.3.2 Presets(預設)
- 7.3.1 Path(路徑)
- 7.3 3D Stroke
- 7.2.20 Beat Reactor(音效生成器)
- 7.2.19 Pixel Chooser(像素選擇器)
- 7.2.18 Motion Tracker(運動跟蹤器)
- 7.2.17 Mix with Original(與源對象混合)
- 7.2.16 Disp.Angle(置換角度)
- 7.2.15 Displacement(置換)
- 7.2.14 Apply Pixel Chooser(應用像素選擇器)
- 7.2.13 Anti-Aliasing(抗鋸齒)
- 7.2.12 Flip Source(翻轉源)
- 7.2.11 Undistort(不扭曲)
- 7.2.10 Tile 2(陣列 2)
- 7.2.9 Tile Mix(陣列混合)
- 7.2.8 Output(輸出)
- 7.2.7 Floating Center(浮動中心)
- 7.2.6 Rotation(旋轉)
- 7.2.5 Star Count(星形數量)
- 7.2.4 Style(樣式)
- 7.2.3 Size(大小)
- 7.2.2 Center(中心)
- 7.2.1 Show Overlay Controls(顯示覆蓋控制)
- 7.2 Kaleida
- 7.1 插件概述
- 07 特效濾鏡
- 6.3.12 Source Crops(源裁剪)
- 6.3.11 Edge Colour Correction(邊緣顏色校正)
- 6.3.10 Foreground Colour Correction(前景顏色校正)
- 6.3.9 Inside Mask /Outside Mask(內/外側遮罩)
- 6.3.8 Screen Matte(屏幕蒙版)
- 6.3.7 Screen Pre-blur(屏幕預模糊)
- 6.3.6 Alpha Bias(Alpha偏差)
- 6.3.5 Despill Bias(反溢出偏差)
- 6.3.4 Screen Balance(屏幕平衡)
- 6.3.3 Screen Gain(屏幕增益)
- 6.3.2 Screen Colour(屏幕顏色)
- 6.3.1 View(視圖)
- 6.3 Keylight摳像
- 6.2.4 Luma Key(亮度鍵)濾鏡
- 6.2.3 Inner/Outer Key(內部/外部鍵)濾鏡
- 6.2.2 Extract(提取)濾鏡
- 6.2.1 Color Range(顏色范圍)濾鏡
- 6.2 基礎摳像
- 6.1 關于摳像
- 06 摳像技術
- 綜合案例 滑板少年
- 課堂案例 洶涌海洋
- 5.7 Tritone(三色調)濾鏡
- 課堂案例 夢幻田野
- 5.6 Photo Filter(照片)濾鏡
- 課堂案例 遨游天際
- 5.5 Levels(色階)濾鏡
- 課堂案例 夕陽西下
- 5.4 Hue/Saturation(色相/飽和度)濾鏡
- 課堂案例 琴響指間
- 5.3 Curves(曲線)濾鏡
- 課堂案例 紫色玫瑰
- 5.2 Change to Color(更改為顏色)濾鏡
- 5.1.2 色彩模式
- 5.1.1 色彩顯示的原理
- 5.1 色彩的基礎知識
- 05 畫面調色
- 4.3.3 優化攝像機的控制
- 4.3.2 控制攝像機
- 4.3.1 創建攝像機
- 4.3 攝像機技術
- 4.2.4 設置圖層材質
- 4.2.3 控制燈光
- 4.2.2 燈光類型
- 4.2.1 創建燈光
- 4.2 燈光技術
- 4.1.2 編輯三維圖層
- 4.1.1 創建三維圖層
- 4.1 三維技術
- 04 三維技術
- 3.4.3 設置形狀屬性
- 3.4.2 設置形狀顏色
- 3.4.1 創建形狀
- 3.4 形狀的應用
- 3.3.2 設置遮罩的疊加模式
- 3.3.1 編輯遮罩屬性
- 3.3 設置遮罩
- 3.2.2 路徑工具
- 3.2.1 形狀工具
- 3.2 創建遮罩
- 3.1 了解遮罩的概念
- 03 遮罩與形狀動畫
- 綜合案例 飛行衛星
- 2.4 輸出視頻
- 2.3.3 動畫預設
- 2.3.2 表達式動畫
- 2.3.1 關鍵幀動畫
- 2.3 制作動畫
- 2.2.8 實用工具類別
- 2.2.7 遮罩類別
- 2.2.6 HSL類別
- 2.2.5 差異類別
- 2.2.4 復雜類別
- 2.2.3 添加類別
- 2.2.2 減少類別
- 2.2.1 正常類別
- 2.2 設置混合模式
- 2.1.3 編輯圖層
- 2.1.2 導入素材
- 2.1.1 新建合成
- 2.1 創建項目
- 02 合成與動畫
- 1.6.2 調用預設面板
- 1.6.1 調整面板外觀
- 1.6 調整After Effects CS6的界面布局
- 1.5 了解After Effects CS6的界面
- 1.4.5 輸出視頻
- 1.4.4 設置動畫
- 1.4.3 制作特效
- 1.4.2 創建合成
- 1.4.1 添加素材
- 1.4 影視后期制作的流程
- 1.3 After Effects簡介
- 1.2.4 視頻
- 1.2.3 音頻
- 1.2.2 圖像
- 1.2.1 圖形
- 1.2 常用的多媒體格式
- 1.1.4 幀速率
- 1.1.3 像素比
- 1.1.2 分辨率
- 1.1.1 電視制式
- 1.1 后期制作中的基本概念
- 01 基礎知識
- 前言
- 內容提要
- 本書精彩案例
- 版權頁
- 封面
- 封面
- 版權頁
- 本書精彩案例
- 內容提要
- 前言
- 01 基礎知識
- 1.1 后期制作中的基本概念
- 1.1.1 電視制式
- 1.1.2 分辨率
- 1.1.3 像素比
- 1.1.4 幀速率
- 1.2 常用的多媒體格式
- 1.2.1 圖形
- 1.2.2 圖像
- 1.2.3 音頻
- 1.2.4 視頻
- 1.3 After Effects簡介
- 1.4 影視后期制作的流程
- 1.4.1 添加素材
- 1.4.2 創建合成
- 1.4.3 制作特效
- 1.4.4 設置動畫
- 1.4.5 輸出視頻
- 1.5 了解After Effects CS6的界面
- 1.6 調整After Effects CS6的界面布局
- 1.6.1 調整面板外觀
- 1.6.2 調用預設面板
- 02 合成與動畫
- 2.1 創建項目
- 2.1.1 新建合成
- 2.1.2 導入素材
- 2.1.3 編輯圖層
- 2.2 設置混合模式
- 2.2.1 正常類別
- 2.2.2 減少類別
- 2.2.3 添加類別
- 2.2.4 復雜類別
- 2.2.5 差異類別
- 2.2.6 HSL類別
- 2.2.7 遮罩類別
- 2.2.8 實用工具類別
- 2.3 制作動畫
- 2.3.1 關鍵幀動畫
- 2.3.2 表達式動畫
- 2.3.3 動畫預設
- 2.4 輸出視頻
- 綜合案例 飛行衛星
- 03 遮罩與形狀動畫
- 3.1 了解遮罩的概念
- 3.2 創建遮罩
- 3.2.1 形狀工具
- 3.2.2 路徑工具
- 3.3 設置遮罩
- 3.3.1 編輯遮罩屬性
- 3.3.2 設置遮罩的疊加模式
- 3.4 形狀的應用
- 3.4.1 創建形狀
- 3.4.2 設置形狀顏色
- 3.4.3 設置形狀屬性
- 04 三維技術
- 4.1 三維技術
- 4.1.1 創建三維圖層
- 4.1.2 編輯三維圖層
- 4.2 燈光技術
- 4.2.1 創建燈光
- 4.2.2 燈光類型
- 4.2.3 控制燈光
- 4.2.4 設置圖層材質
- 4.3 攝像機技術
- 4.3.1 創建攝像機
- 4.3.2 控制攝像機
- 4.3.3 優化攝像機的控制
- 05 畫面調色
- 5.1 色彩的基礎知識
- 5.1.1 色彩顯示的原理
- 5.1.2 色彩模式
- 5.2 Change to Color(更改為顏色)濾鏡
- 課堂案例 紫色玫瑰
- 5.3 Curves(曲線)濾鏡
- 課堂案例 琴響指間
- 5.4 Hue/Saturation(色相/飽和度)濾鏡
- 課堂案例 夕陽西下
- 5.5 Levels(色階)濾鏡
- 課堂案例 遨游天際
- 5.6 Photo Filter(照片)濾鏡
- 課堂案例 夢幻田野
- 5.7 Tritone(三色調)濾鏡
- 課堂案例 洶涌海洋
- 綜合案例 滑板少年
- 06 摳像技術
- 6.1 關于摳像
- 6.2 基礎摳像
- 6.2.1 Color Range(顏色范圍)濾鏡
- 6.2.2 Extract(提取)濾鏡
- 6.2.3 Inner/Outer Key(內部/外部鍵)濾鏡
- 6.2.4 Luma Key(亮度鍵)濾鏡
- 6.3 Keylight摳像
- 6.3.1 View(視圖)
- 6.3.2 Screen Colour(屏幕顏色)
- 6.3.3 Screen Gain(屏幕增益)
- 6.3.4 Screen Balance(屏幕平衡)
- 6.3.5 Despill Bias(反溢出偏差)
- 6.3.6 Alpha Bias(Alpha偏差)
- 6.3.7 Screen Pre-blur(屏幕預模糊)
- 6.3.8 Screen Matte(屏幕蒙版)
- 6.3.9 Inside Mask /Outside Mask(內/外側遮罩)
- 6.3.10 Foreground Colour Correction(前景顏色校正)
- 6.3.11 Edge Colour Correction(邊緣顏色校正)
- 6.3.12 Source Crops(源裁剪)
- 07 特效濾鏡
- 7.1 插件概述
- 7.2 Kaleida
- 7.2.1 Show Overlay Controls(顯示覆蓋控制)
- 7.2.2 Center(中心)
- 7.2.3 Size(大小)
- 7.2.4 Style(樣式)
- 7.2.5 Star Count(星形數量)
- 7.2.6 Rotation(旋轉)
- 7.2.7 Floating Center(浮動中心)
- 7.2.8 Output(輸出)
- 7.2.9 Tile Mix(陣列混合)
- 7.2.10 Tile 2(陣列 2)
- 7.2.11 Undistort(不扭曲)
- 7.2.12 Flip Source(翻轉源)
- 7.2.13 Anti-Aliasing(抗鋸齒)
- 7.2.14 Apply Pixel Chooser(應用像素選擇器)
- 7.2.15 Displacement(置換)
- 7.2.16 Disp.Angle(置換角度)
- 7.2.17 Mix with Original(與源對象混合)
- 7.2.18 Motion Tracker(運動跟蹤器)
- 7.2.19 Pixel Chooser(像素選擇器)
- 7.2.20 Beat Reactor(音效生成器)
- 7.3 3D Stroke
- 7.3.1 Path(路徑)
- 7.3.2 Presets(預設)
- 7.3.3 Use All Paths(使用所有路徑)
- 7.3.4 Stroke Sequentially(描邊順序)
- 7.3.5 Color(顏色)
- 7.3.6 Thickness(厚度)
- 7.3.7 Feather(羽化)
- 7.3.8 Start(開始)
- 7.3.9 End(結束)
- 7.3.10 Offset(偏移)
- 7.3.11 Loop(循環)
- 7.3.12 Taper(錐化)
- 7.3.13 Transform(變換)
- 7.3.14 Repeater(重復)
- 7.3.15 Advanced(高級)
- 7.3.16 Camera(攝像機)
- 7.3.17 Motion Blur(運動模糊)
- 7.3.18 Opacity(不透明度)
- 7.3.19 Transfer Mode(合成模式)
- 7.4 Form
- 7.4.1 Base Form(基礎網格)
- 7.4.2 Particle(粒子)
- 7.4.3 Shading(著色)
- 7.4.4 Quick Maps(快速映射)
- 7.4.5 Layer Maps(圖層映射)
- 7.4.6 Audio React(音頻反應)
- 7.4.7 Disperse and Twist(分散和扭曲)
- 7.4.8 Fractal Field(分形場)
- 7.4.9 Spherical Field(球形場)
- 7.4.10 Kaleidospace(Kaleido空間)
- 7.4.11 World Transform(坐標空間變換)
- 7.4.12 Visibility(可見性)
- 7.4.13 Rendering(渲染)
- 7.5 Particular
- 7.5.1 Emitter(發射器)
- 7.5.2 Particle(粒子)
- 7.5.3 Shading(著色)
- 7.5.4 Physics(物理性)
- 7.5.5 Aux System(輔助系統)
- 7.5.6 World Transform(坐標空間變換)
- 7.5.7 Visibility(可見性)
- 7.5.8 Rendering(渲染)
- 7.6 Shine
- 7.6.1 Pre-Process(預處理)
- 7.6.2 Ray Length(光線發射長度)
- 7.6.3 Shimmer(微光)
- 7.6.4 Boost Light(光線亮度)
- 7.6.5 Colorize(顏色)
- 7.6.6 Shine Opacity(光線不透明度)
- 7.6.7 Transfer Mode(合成模式)
- 08 商業實戰
- 8.1 螢火蟲夜空
- 8.1.1 創建飛舞光線
- 8.1.2 摳像與顏色調整
- 8.1.3 制作拖尾光線
- 8.1.4 制作飛舞粒子
- 8.1.5 最終合成
- 8.1.6 分類和輸出
- 8.2 公益片頭
- 8.2.1 創建合成1
- 8.2.2 創建合成2
- 8.2.3 創建粒子
- 8.2.4 最終合成
- 8.2.5 分類和輸出
- 8.3 體育欄目
- 8.3.1 創建粒子陣列
- 8.3.2 設置攝像機
- 8.3.3 制作LOGO
- 8.3.4 最終合成
- 8.3.5 分類和輸出
- 8.4 海底世界
- 8.4.1 制作噪波貼圖
- 8.4.2 制作海面
- 8.4.3 制作泡泡
- 8.4.4 制作霧氣
- 8.4.5 制作文字動畫
- 8.4.6 分類和輸出 更新時間:2020-08-26 18:10:51