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書友吧第1章 前言
《前言》
歡迎來到我的BVN。
致BVN玩家:小說中設定與游戲的爭議很大,為了書寫我改動了很多。
①關于“無限連”:無限連是通過相同的攻擊(包括但不限于單技能,單攻擊,輔助,一套連招,斷連無限連)從而不斷攻擊對手,一般來說使得對手無法反擊的技巧,或者說是BUG。這就要先說到真實的“BVN職業比賽規則”,這個規則筆者剛開始寫小說的時候我是沒看過的,那時候只是自己玩游戲而已,所以小說中的“規則”和現實中的“規則”必然是天差地別,除了小說需要的修改,還有因為筆者不清楚真實的“規則”從而造成的錯改。筆者從BVN0.8版本開始玩,但最近兩年才清楚真實的“規則”,才知道BVN職業比賽對“無限連”的限制比我想象中的要大得多(即小說中的“完全的遮影步”也違反真實的“規則”)。關于“無限連”的爭議必然是最大的,所以放在第一點,總的來說,“無限連”確實是一個破壞游戲的BUG,強烈不提倡在PVP中使用,而在職業比賽中更是直接被“封殺”了。
②關于“技能名”:小說中角色的技能會有名字,這是為了方便書寫,否則小說就會太過“白話式”。角色技能的來源主要是根據角色出身的《死神》《火影忍者》《浪客劍心》的資料中查找。由于筆者能力有限,找不到原技能名的技能,筆者都自己為其命名,故部分技能名會與原版(指漫畫或動漫中人物技能名)不符。
③關于“BVN職業比賽規則”:見①
④關于“BVN游戲(游戲本身/技巧)”:BVN(即“死神vs火影”)在小說中和現實中是幾乎一樣的,小說中提及的幾乎所有技巧,在現實游戲中都真實有效可行。但小說中描寫的游戲版本號中,角色的技能或許和真實游戲的有差,主要是因為節省時間(懶),不同版本角色技能會有偏差,這些不同的技能還得重命名,故大部分都采用了合并處理。還有,角色的名稱如“鳴人”“金人鳴人”特別是這個“金人鳴人”本應叫“六道鳴人”吧,這只是角色的外號,是我對該角色的習慣性稱呼,就好像有人喜歡叫“渣佐”之類的。這些不規范更改起來的工程量很大(懶)所以就沒有去更改了。
⑤關于“角色與版本不符”:見④
⑥與現實職業比賽的所有沖突:(規則沖突見①)角色選用,輔助選用,地圖選用等都與現實比賽大有不同。(1)角色:選這些角色(小說中出現的)是因為我會玩這些角色。(2)輔助和地圖:選這些輔助和地圖是因為我認為他們能幫助我書寫小說(現實比賽中未必有用)(3)連招:小說中出現的所有連招都是我自己自創的,平時玩的時候用到的(所以絕對不是最完美的)(4)我沒有參與過貼吧或者論壇等的討論,所以專業性(包括游戲技術,游戲名詞等)不高,不專業的地方,還請見諒。
致未曾玩過BVN的你:死神vs火影(BVN)是一款格斗游戲,類似于“拳皇”(我“拳皇”打得很菜)。游戲本身并不像小說中寫的那樣強操作性,BVN是一款比較簡單的游戲,這也是我為什么在小學時就迷上了它(08年開始玩的)。BVN它火嗎?我認為答案是否定的,至少它沒有像小說中寫的那么火爆。真實的BVN聯機限制條件太多,更何況匹配,實際上,BVN還處于一個發展初期。我的意思是,真實的BVN和小說中的BVN是很不一樣的,如果你有興趣,你可以試一試,你可能會失望,它并不是小說中描寫的那樣——有客戶端,有高分路人,那么華麗,強操作性。它只是一個小游戲罷了。當然如果你試一試,覺得“這游戲還挺好玩的”,那你便是我的朋友了。
文筆有限,請多包涵。
感謝閱讀,此本為前傳,一共分為六部分,持續更新中。