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第1章 我是…野蠻人x設定

2022年一道莫可名狀的不知從何出來的不可見的光芒就這么突然出現,在無人知曉時直射向遠方的某處……

…………

從與親人生離死別這樣的噩夢中驚醒的呂鈦睜開眼睛下意識的喊道:“(爸、媽、老婆!)哇、哇、哇哇!……?”

呂鈦:Σ⊙▃⊙川

'什么情況……!?'

下一秒后的自己便明了了前后的情況。

卻是已經不知何時、為何與自己融為一體的不可名狀之物“一腳”把自己“踹”回了三十多年前!

自己從祂傳來的信息中了解到自己被賦予激活真靈上的兩個神通技能,并且在達到某些條件后還能再次………

值得一提的是……在祂搞了那么多的事后并沒有產生什么時空循環啊、時空閉環之類也沒有因此而生成多元宇宙啊之類的事(因為……)……反正自己也不懂,只需知道祂是牛批的、也是唯一的………

…………

18年后結束了今天的熱身運動跟著團隊在贊助商提供的高檔酒店休息以待第二天職業拳賽的呂橫在心中默念一聲呼喚出自己的人物屬性。

“BOOK!”

只見呂鈦左手上出現一部不會被他人發現的暗金色的厚重且古樸的書籍,便見呂鈦從中間翻開書籍就見上面清晰的顯示出:

人物:呂鈦

年齡:18

身高:198 cm

體重:135 kg

先天神通技能:

Ⅰ.次元漫游者:1.可在主物質世界與影、視、漫、書中自由旅行(自帶消毒功能 ̄▽ ̄自帶翻譯~穿越者必備之功能)并與此同時回饋各世界相應的經驗值用于賄賂。

2.可自由的選擇時間線但并不能選擇降落地點。

3.自身年齡等只在主物質世界計算,在其他世界不會消耗。

而且每完整通過一個世界的劇情或在劇情世界停留一定的時間后都可以每天獲得一定的世界經驗用以輔助第二先天神通的成長并且不限制在哪個世界(如在C世界時亦可獲得無障礙獲得其他世界的世界經驗值)。

無魔世界1點世界經驗,低魔世界30點世界經驗,中魔世界500點世界經驗,高魔世界1萬點世界經驗起。

Ⅱ.游戲職業具現:顧名思義并且優化、融合提高了所借鑒的游戲職業、血脈等。

Ⅲ.在達到一定條件之后才可再次激活轉職功能,現余2/3。

并能以任何形式顯現,如:書籍、電腦界面、手機等。

重點提示:游戲職業的作戰或攻擊方式一旦選定除非轉世重修否則不能更改、增加。

如:以選擇近戰職業就不能選擇遠戰或中距作戰職業,已選擇戰士亦不能選擇法師,只能選擇相近的作戰或攻擊方式的職業。(此神通含有三道限制器。每獲得一個游戲職業便可解除一道限制器。)

……

限制器1:可自由使用本職業的職業技能。

“怒氣”可以融合、吸收所學會的能量的優點,非近戰系能量除外。

可學習非具現化游戲職業的技能并可反向加持于職業但卻不會得到職業加成(不可通過打怪、加點、經驗值等提升非職業技能等級,但可通過自練等方式提升境界);

限制器2:可通過獨自鍛煉、運用等方式提升技能等級,但不能超過原有上限(如:重擊的等級上限為20級)。

各職業技能自行優化融合。

可解鎖奈非天的秘境等副本。可解鎖商城,貨幣為世界經驗值;

限制器3:可通過獨自鍛煉、運用等方式無限提升技能等級、能量上限、身體屬性等,在第三次人物角色滿級時解鎖。

…………

職業:野蠻人

血脈:奈非天(作為奈非天就沒有老死的)

等級:6 /巔峰等級在99級時解鎖。

體魄:90 (30/5/1)注(力量、體質、物抗防御、攻速、移速等)

智魂:25 (能量、抗性、靈魂、意志、悟性等)

怒氣:115(體魄+智魂)

屬性點:0

技能點:3

耐力:無限/怒火不息、斗戰不止!

物理抗性:90

元素抗性:25 (冰霜、火焰、閃電、毒性等)

魔法抗性:25 (奧術、神圣、邪惡、詛咒、混沌等)

……

人物升級效果:

+ 5 屬性點數

+ 1 技能點數(可通過技能點學習非職業技能)

+ 7 體魄(2個版本的屬性融為一體)

+ 2 智魂(同上)

……

屬性點效果:

+ 1 體魄=+ 1/力量、防御/物理能量抗性(只要不破防,隔山打牛都沒用);+ 1/秒攻速;+ 1/米移速等。

+ 1 智魂=+ 1 怒氣能量;+ 1 元素抗性;+ 1 魔法抗性等。

……

特殊裝備:

無盡藥瓶:瞬間恢復60%、解除控制等。

赫拉迪克方塊/可融合?:除了原本的功能外增添了新的功能,如:可合成金屬等材料并自動優化,在提供材料的情況下可自由鍛造出你所想要的鎧甲和武器的外觀試樣并自動優化。值得一提的是哪怕你想做出鋼鐵俠的馬克戰衣也是沒問題的,但要注意的是它只是一具結實的金屬鎧甲!它沒有芯片、沒有控制系統、更沒有小型化的反應堆能量源。

卡奈的魔盒/可融合?:具有原本游戲中的所有功能并有所優化,列如:一旦用卡奈的魔盒裝備上由艾德曼等奇異的材料打造的武器、防具、飾品后便會具有這些神奇的金屬等材料的特性(漫威的金屬等不一定就比暗黑破壞神的或其他世界的強,在這里只是舉個列子)。

重點提示:以上兩件特殊裝備主要以合成、提煉優化等為主,想要最好的武器、防具還是要靠自己打造/滿足條件時可融合。

………

技能:

重擊

須要等級: 1

須要技能:無

野蠻人以蠻力著稱,所以將這個技能作為武士訓練的第一課也就不足為奇了。

通過使用他們著名的野獸般的強壯力量,野蠻人可以給予敵人沉重有力的打擊,使之步履蹣跚,向后退卻。

效果:強力打擊增加造成的傷害并震退敵人。

生成6點怒氣。

猛烈打擊一名敵人,對其造成320%的武器傷害。

當前技能等級: 1

命中率:+20%

傷害:+50%

傷害:+1

重擊由以下技能得到額外加成:

擊暈:+5%傷害依技能等級

專心:+5%攻擊命中率依技能等級。

可裝備符文:

霜咬:每次擊中會冰凍敵人1.5秒。

6級時解鎖。

……

雙手揮擊

須要等級: 6

須要技能:重擊[1]

一個野蠻人戰士會學習如何雙手各使用一樣武器作戰。不論如何,兩把武器總比一把要好。

一個年輕的野蠻人通過學習,可以學會雙手各使用一把武器,同時擊向兩個敵人。

隨著這項技能的成熟,他的攻擊將變得熟練而準確。

效果:迅速的雙重攻擊,可以攻擊兩個臨近的敵人。

當裝備兩把武器時可在一次攻擊中擊中兩個敵人或者攻擊一個敵人兩次。

當前技能等級: 1

傷害:+10%

命中率:+15%

怒氣消耗:1

雙手揮擊由以下技能得到額外加成:

重擊:+10%傷害依技能等級

(可以理解為雙手互搏)

……

跳躍

須要等級: 6

須要技能:無

由于天生的神力,一個受過訓練的野蠻人可以在戰斗中靈活地跳躍。

這跳躍是極引人注目的,它可以讓野蠻人戰士從危險的敵人群中離開,落地時的沖撞將使敵人眩暈。

效果:野蠻人躍起并擊退落地處的敵人。

跳躍技能消耗的法力是很低的,而且還有著擊退著落處敵人的效果,在幫助你的隊友暫時脫離危險時十分有用。

有時敵人會把你重重包圍而無法離開,此時跳躍可以讓你很容易從危險地帶逃脫。

跳躍也可在擁擠而狹窄的地牢中(如下水道、洞穴等場景)使用,可以從其他隊友的頭上越過。

唯一可以起同樣作用的是法師的瞬間移動,它的效果比跳躍更好,但消耗的法力更多,而且需要更高的等級才能使用(18級)。

你可以把怪物們引到障礙物旁,然后從上面躍過,亦可以從沒有橋梁的河上躍過,還有其他的捷徑可以走。

只需要 2 點怒氣,十分的合算。

你會發現,在跳躍上投一些點數以跳得更遠是十分有用的,但過多的投入就比較浪費技能點數。

跳躍:

跳躍離開危險或跳入戰斗之中

當前技能等級: 1

怒氣消耗: 2

今生的這18年來每天像是玩掛機游戲似的獲得1點經驗值,雖然少了點,但好消息是每成功通過一個世界或是每在一個世界逗留一定的時間并且根據世界等級的不同而增加每天可獲得的經驗值,也可以通過斬殺非正義陣營、非偏向正義陣營的怪物或打敗敵人等方式來獲得經驗值。

………

出于謹慎所以直到現在自己才開始進行穿越之旅并且選擇的第一個世界是無魔世界的釜山行!

那么現在再檢查一下需要攜帶的物品,赫拉迪克方塊制作的鑲嵌著指虎的牛皮手套3副,兩副備用,水、食物若干,作為掩飾用的登山包一個……

既然都最備好了。那就…走你……

…………

PS:

只有新技能時會詳細介紹,所以讀者大大們不用擔心回水字數。

體魄(30/5/1)=主角初始屬性/正常人類的平均極限屬性/人類的平均正常屬性;攻擊力/防御力等。

智魂(15/30/10)=主角初始屬性/極限屬性/正常屬性;后面的2個數值對人類來說只僅僅代表智商,魔抗之類的完全和他們無關。

現實中確實有這種智商高達300的怪物級別的超天才,只不過下場不是太美妙……

傷害+N=體魄+N的攻擊力

版權:起點中文網

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