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第1章 引子

2025年,一座連通異世界的大門出現(xiàn)在近地軌道上,它在出現(xiàn)的瞬間,就引起了各國政府的注意。在經(jīng)過了初期的一系列爭奪之后,各國相互間進行了妥協(xié),以5國為首,各自帶領(lǐng)一部分國家對門后新世界進行探索。而這道門,也被正式冠以“星門”的稱呼。

然而新世界的法則與地球有著相當?shù)牟煌祟愲m然可以直接跨過星門,前往新世界,但當他們想要返回地球時,卻發(fā)現(xiàn)自己無法再次跨過星門。

不過這顯然不能難倒具有著極高創(chuàng)造力的人類。在一系列的研究之后,人類對星門后的世界有了更多的了解。

這是一個有著魔法的世界,以太,或者說魔力,是這個世界的基礎(chǔ)。人類無法直接回歸地球的原因,就是當他們在第二世界停留的時候,他們的身體會被以太所浸染,停留的時間越長,浸染的程度越高。

通俗一點的說法就是,在地球的時候,人的身體就是一張白紙,而在伊斯麥爾停留的時候,以太——也就是顏料——會不斷的染到紙上。

而這恰恰是不為世界法則所允許的。它可以允許沒有生命的物體攜帶以太通過,可是絕不容忍任何帶有以太的生命體通過。

在了解到這一點后,人類就創(chuàng)造出了對應(yīng)的設(shè)備—以太儲存器。在人們回歸地球之時,通過使用以太儲存器來抽取體內(nèi)浸染的以太,從而符合法則的要求。

通過這一設(shè)備,大批先行者成功進入新世界,并展開探索。此時,人們也正式稱呼這個世界為“第二世界”。然而先行者們在進入第二世界之后,就發(fā)現(xiàn)自己能夠打開一個屬性面板,它能夠數(shù)據(jù)化顯示自己和其他東西的屬性。所有的先行者們與各國政府都不知道這個界面是怎么出現(xiàn)的,不過這確實對他們探索第二世界有著很大的幫助。

雖然使用以太儲存器進入第二世界并不能百分之百保證先行者能夠回到地球,但是先行者們所帶回的以太、魔晶等第二世界特產(chǎn)加速了本世界的科技發(fā)展,嘗到甜頭的各國自然也不會選擇放棄。

而隨著先行者們與第二世界住民交流的深入,人們也逐漸開始使用他們對于世界的稱呼“伊斯麥爾”。這時,對于第二世界的探索,仍然是各國政府的機密事項。

20年后,人類對于靈魂的研究出現(xiàn)了重大突破,這讓人們有了一種新的前往第二世界的方法:靈魂投影。各國聯(lián)合建立了穿越星門的信道,人們只需要在星門港中特制的休眠艙中沉睡,其靈魂就能通過信道投影到第二世界中。在第二世界中,以靈魂為基礎(chǔ),用以太塑造身軀。這樣人們就能夠更好的融入第二世界,并且獲得兩次復活的機會。

恰在此時,各國政府對于第二世界的探索也因為人手不足而陷入了瓶頸。新方法出現(xiàn)后,各國政府向一些機構(gòu)和組織開放了一些前往第二世界的名額,更多的人得以前往第二世界。

而這一批進入第二世界的人們發(fā)現(xiàn),面板好像“升級”了,變得更像是一個游戲了。在找不到到底是誰干的情況下,各國政府也只能聽之任之了。

2049年,隨著第二代深潛技術(shù)的公開發(fā)布,人們不在需要集中到星門港,而是在全球各地都可以通過沉浸式設(shè)備連接到第二世界。同時,各國政府也開放了第二世界的商業(yè)化許可。第二世界正式向公眾開放,成為了人類真正的“第二世界”,并迅速風靡起來。而這次,為了吸引更多的人前往第二世界,媒體干脆就把它宣傳成了一個…硬核的游戲。

當然,所有人都不知道的事,把人們對于伊斯麥爾的探索搞的跟打游戲似的的罪魁禍首,是一個在人類世界中生活了快半個世紀的廢柴小不點神明。

這家伙十分沉迷于MMORPG,明明是個神,卻天天宅在家里打游戲。在MMORPG衰落之時,神明大人發(fā)現(xiàn)了天上出現(xiàn)的“星門”,于是他就有了新的“玩具”…

轉(zhuǎn)眼間就到了2050年。

有為青年蔣文剛剛結(jié)束了一天的工作,走在回家的路上。太陽已經(jīng)西垂,散發(fā)著溫和的橙光。蔣文看著緩緩落下的太陽,心情十分愉悅。

此時,他感受到了手環(huán)的震動。點開一看,原來是蔣媽打來電話:“回來吃飯嗎?”蔣文一邊走上十字路口,一邊接起電話:“媽,我回來吃……”話未說完,身后有人大喊:“小心!”蔣文朝右一看,眼睛不由得睜大。一輛車子突然失控,朝著他沖來。

在他尚未做出反應(yīng)之前,車子已經(jīng)來到了他的身前。然而想象中的碰撞并沒有發(fā)生,在碰撞的前一刻,蔣文的身影一閃而逝,地上只留下了他的手環(huán),從中傳出了蔣媽疑惑的聲音:“喂?喂?”

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