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Unity與C++網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn):基于VR、AI與分布式架構(gòu)
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本書以Unity圖形開發(fā)和C++網(wǎng)絡(luò)開發(fā)為主線,系統(tǒng)地介紹了網(wǎng)絡(luò)仿真系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的相關(guān)知識(shí)。本書從客戶端開發(fā)和服務(wù)器端開發(fā)兩個(gè)方面著手講解了一個(gè)完整的仿真模擬系統(tǒng)的開發(fā),既有詳細(xì)的基礎(chǔ)知識(shí),也有常見的流行技術(shù),更有完整的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)案例,而且還介紹了VR、人工智能和分布式架構(gòu)等前沿知識(shí)在開發(fā)中的應(yīng)用。
因版權(quán)原因待上架

品牌:機(jī)械工業(yè)出版社
上架時(shí)間:2019-03-15 19:02:37
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社
本書數(shù)字版權(quán)由機(jī)械工業(yè)出版社提供,并由其授權(quán)上海閱文信息技術(shù)有限公司制作發(fā)行