電影的可看性(或者說商業性質)更強,申明這不是先入為主
小說整體的感覺更現實也更讓人絕望,除了女主,沒有人想過對現實中的生活嘗試一丁點的改變,或者說,全部都在沉迷于虛擬,對現實生活的窘境完全逃避(比如主角,比如H,比如哈利迪),當然如果不這樣,也就不會有“綠洲”和這一切的所有故事。
三把鑰匙,電影對三把鑰匙背后的意義進行了全新的定義,對過去的追悔,對愛情的遺憾,以及對游戲精神的敬意(電影里主角在最后房間放棄擊殺闖關者,并且說出,“他想贏”時,我真的感覺得到主角作為一個玩家所具備的游戲精神,以及最后的謎底,“游戲不在于結果,而在于過程”)而小說里三把鑰匙都只是單純的文字游戲。(甚至不夸張的說,如果不是注釋版,我甚至看不懂這些梗,我也不認為有多少人能懂…畢竟那個年代就在玩游戲,并且至今記得這些內容的游戲發燒友并不多)
電影最后,主角拿到彩蛋的時候,愣愣的流出了眼淚。這一幕,我不知道多少人看哭了,總之我和我愛人都哭了(我們并不是同一天看的,因為錯過了電影上映期,后來我們各自從tx視頻里看的),我和我愛人是網戀奔現,各自都有十五六年的游戲經歷,雖然隨著年齡增長,游戲玩的越來越少,但是作為玩家,那種終于打通了游戲的激動感,還是讓我們不約而同的流下了眼淚(或許這就是電影比小說煽情的原因吧)
回到我前面說的小說更真實也更現實的話題上來,電影確實很烏托邦,小說里主角陣營的五個人并不彼此信任(甚至是對刀也是,不然也不會出現不知道對方姓名和住址的情況)只有在自己的生命確實受到了威脅之后,他們才真正的團結到了一起,還有號召全體玩家的信件發出后,主角陣營考慮的是他們可能只會過來吃瓜圍觀而不處理,這很現實,電影里卻好像“每個玩家都理所當然應該這么做”這邏輯很奇怪。
綜上所述,電影很美好,小說更真實。我們本就生活在這么現實的現實中,當然是希望一切可以更美好一點。游戲本身也是因此才誕生于世間的,所以我還是覺得電影更好。
我同意前面某人的觀點,少給一星,因為突兀的結尾。
玩家1號(圖文注解版)吧
玩家1號(圖文注解版)吧
也沉浸在書中的奇妙幻想中,
看過電影再重翻書本,
像老朋友一樣熟悉但也帶點陌生與驚喜
三把鑰匙,電影對三把鑰匙背后的意義進行了全新的定義,對過去的追悔,對愛情的遺憾,以及對游戲精神的敬意(電影里主角在最后房間放棄擊殺闖關者,并且說出,“他想贏”時,我真的感覺得到主角作為一個玩家所具備的游戲精神,以及最后的謎底,“游戲不在于結果,而在于過程”)而小說里三把鑰匙都只是單純的文字游戲。(甚至不夸張的說,如果不是注釋版,我甚至看不懂這些梗,我也不認為有多少人能懂…畢竟那個年代就在玩游戲,并且至今記得這些內容的游戲發燒友并不多)
電影最后,主角拿到彩蛋的時候,愣愣的流出了眼淚。這一幕,我不知道多少人看哭了,總之我和我愛人都哭了(我們并不是同一天看的,因為錯過了電影上映期,后來我們各自從tx視頻里看的),我和我愛人是網戀奔現,各自都有十五六年的游戲經歷,雖然隨著年齡增長,游戲玩的越來越少,但是作為玩家,那種終于打通了游戲的激動感,還是讓我們不約而同的流下了眼淚(或許這就是電影比小說煽情的原因吧)
回到我前面說的小說更真實也更現實的話題上來,電影確實很烏托邦,小說里主角陣營的五個人并不彼此信任(甚至是對刀也是,不然也不會出現不知道對方姓名和住址的情況)只有在自己的生命確實受到了威脅之后,他們才真正的團結到了一起,還有號召全體玩家的信件發出后,主角陣營考慮的是他們可能只會過來吃瓜圍觀而不處理,這很現實,電影里卻好像“每個玩家都理所當然應該這么做”這邏輯很奇怪。
綜上所述,電影很美好,小說更真實。我們本就生活在這么現實的現實中,當然是希望一切可以更美好一點。游戲本身也是因此才誕生于世間的,所以我還是覺得電影更好。
我同意前面某人的觀點,少給一星,因為突兀的結尾。