三個方向優缺點都有
天斗,優點是和獨孤博接觸容易,仙草穩拿,缺點同樣明顯,就是同質化嚴重,一水的同人文,想出彩不容易
異獸,優點是耳目一新,如果寫的好的話,吸引力會大一些,缺點是仙草不好拿,而且就原本異獸的隊伍那幾個小卡拉咪,打比賽完全指不上,得自己組隊伍,魚炎,小舞,孟依然算一個,獨孤雁可以拐過來算一個,剩下三個就得自己把握,挖也好,自創也好,總歸是要打比賽的
不加學院,這個最兩極分化,不加是自由了,但是機緣也和自已沒啥關聯了,想找切入口,這就很考驗筆力了,而且,大爭之世,當神戰來到時,你還能獨善其身嗎,所以這條路其實最不可取
其實我支持第二條路,第一條同質化實在太嚴重了,基本上看目錄就可以猜到內容,沒意思,第二條還可作為以后勢力的基本盤,最合適平民出生的魚炎
斗羅:伴生武魂,冰火雙魚吧
斗羅:伴生武魂,冰火雙魚吧
天斗,優點是和獨孤博接觸容易,仙草穩拿,缺點同樣明顯,就是同質化嚴重,一水的同人文,想出彩不容易
異獸,優點是耳目一新,如果寫的好的話,吸引力會大一些,缺點是仙草不好拿,而且就原本異獸的隊伍那幾個小卡拉咪,打比賽完全指不上,得自己組隊伍,魚炎,小舞,孟依然算一個,獨孤雁可以拐過來算一個,剩下三個就得自己把握,挖也好,自創也好,總歸是要打比賽的
不加學院,這個最兩極分化,不加是自由了,但是機緣也和自已沒啥關聯了,想找切入口,這就很考驗筆力了,而且,大爭之世,當神戰來到時,你還能獨善其身嗎,所以這條路其實最不可取
其實我支持第二條路,第一條同質化實在太嚴重了,基本上看目錄就可以猜到內容,沒意思,第二條還可作為以后勢力的基本盤,最合適平民出生的魚炎
有句話說得好:鯉魚躍龍門,就是化龍。